第188章 史山(25)
对面的岳玲珑愣了一下,然后说道:“可是,别人说你设定不对,炼气弟子怎么可能打得过筑基?”
“游戏嘛,一切按照现实来就完蛋了。而且这种情况很正常,对方剑修打你的后勤弟子,那还不是砍瓜切菜。”
“那妖魔模式的存档功能呢?我感觉这个可以有,毕竟我都感觉高难度的妖魔模式挺难的,一个不小心就是满盘皆输。”
“这是游戏设定的一环,要的就是这种在刀尖上跳舞的紧张感。加了存档反而没了那个味儿。”
“战役难度呢?”
“战役难度是配合游戏设定来的,只要掌握了基本的游戏玩法就可以通关,通不了关可能只是太菜了。”
听完林元的解释,岳玲珑感觉对方说的有道理。
不过她还是有些不解的问道:“那你搜集玩家意见干什么?”
“看那些有价值的意见。比如伱刚刚说的那个神通的意见就很好,金丹修士确实需要加入一些神通,这样也可以让游戏变的更有意思。”
思考了一会儿,岳玲珑大概明白林元吸取意见的点在哪里了。
对于玩家,林元一直秉持着一个观点,那就是玩家不一定知道自己真正想要的是什么。
哪怕是到了这个道法显圣的世界,那些修士可能也不太清楚自己想要什么。
他们只能笼统的说自己想要一个好玩的游戏,但什么样的游戏好玩,他们还说不出来。
因此,在提出自己意见的时候,他们只能说出自己想要的东西,至于这些内容怎么实现,实现之后会不会对其他设定带来影响,他们就考虑不了那么多了。
所以,玩家的意见不能不听,但也不能全听,游戏毕竟是游戏制作人自己的心血,一切都应该由游戏制作人自己把控。
知道了林元的想法,岳玲珑沉默了许久,忽然说道:“林元,哪怕你不是古神,你这种态度在求道者中也很难得,以后必成大器。”
“修士不都应该这么想么?”
“不一样,很多修士只知道求道,但却不知道为何求道,也不知道自己求的是什么道。他们将所有问题的解答都寄托在境界之上,这也导致他们的道心脆弱,容易滋生心魔。可你不一样。虽然游戏这个事业听起来儿戏,但这已经是你的道心,你的追求。游戏便是你的道,而且我实在想象不到你抛弃自己道心的模样。”
“岳玲珑,你别随便上价值啊。我就一破做游戏的,我啷个晓得那么多嘛。”
“所以我才说你可怕啊……算了,这是天赋,强求不来。反正你就继续在正派做游戏祸害他们好了,别随便来魔门祸害这里人了。你是不知道最近,逍遥门的地方一个蒲团难求,厕所都被占了,你乌龟师兄都自闭了。”
“他不每天都窝在自己的壳子里不出来么?”
“……也是。好了,意见带到了,你自己看着办吧。之后我还会继续帮你搜集意见,你就好好的修改吧。”
结束了通话,林元还是感觉岳玲珑有点夸张了。
他就是喜欢做游戏,并且因为想做游戏而不断的提升境界,学习术法而已,哪有对方想的那么夸张。
感慨了一下岳玲珑就是喜欢大惊小怪,林元继续分心听讲师讲课,同时思考如何让《问鼎》更加有趣。
在林元优化自己游戏的时候,张庭三人正在头痛。
王九给他们的任务是做游戏,虽然不知道为什么一直讨厌游戏的王九会给出这样的任务,不过可以做游戏又不用上课,三个人自然十分的开心。
但当他们实际开始后,他们发现还不如去上课呢。
由于是命题任务,他们需要从静心宗的历史出发,去做以此为背景的游戏。
本以为开头会比较容易,但当他们开始时,他们发现这个问题出奇的难。
刘小强表示我们可以做一个《山行》类型的游戏,主人公通过一次次选择将静心宗发展起来,并通过各种选择扭转宗门破落的命运。
但其他人则表示这样的文本量太大,而且我们的写作水平一般般。