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命运游戏:这个玩家不太一样

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第97章 六边形战士
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“唔...”

他沉吟几秒,又取出之前获得的【九曲令-右弼】。

将两块令牌作比较。

外形、重量、刻纹丝毫无差。

“相似度这么高,你们该不会是同一条流水线上生产的孪生兄弟吧?”

可惜令牌不能说话。

不然一定反驳,你家完美级道具是流水线做出来的?

你做一个给我看看瞧呢!

把玩了一会儿,没发现什么用途后秦诺只好把东西收回去,等以后再研究。

伸了个懒腰,他从冰箱中取出一瓶牛奶,边喝边查看目前的属性栏。

姓名:秦诺

年龄:17岁

种族:人类

玩家编号:2017****1314

玩家昵称:胆大心细的探索者.秦十三(lv6)

经验值:2730/3200

力量:9点(九天龙魂贯+1)

体质:9点

灵敏:8点

智力:8点

感知:8点(见微知著+1)

魅力:8点

剩余属性:2点

灵能值:800点

理智值:245点

技能栏:九阳真经(第一层、第二层)、梯云纵、龟息术、缩骨功

装备栏:软猬甲、九天龙魂贯

背包栏:雨魔尸体、噬魂猫尸体、自制56式冲锋枪、羊角锤、扳手、九曲令-右弼、九曲令-左辅、雨伞、燃烧瓶、手榴弹...

游戏币:3570点

“这属性明显是朝着六边形战士发展啊。”

秦诺啧啧了嘴,将剩余的两点自由属性分别加在了灵敏、智力上。

随着命运游戏进行的时间越来越久,对于各种加点方式的推测也愈加成熟。

论坛上不少早期获得资格的玩家,写出攻略帖告诫新人。

在个人素质未达到人类极限时,均衡的加点方式能让自己更好适应属性值带来的各方面提升。

举个栗子。

倘若一名玩家只加力量。

那么该玩家做出攻击动作时会因为身体强度跟不上力量强度导致肌腱拉伤、肌肉撕裂。

倘若只加智力。

那么该玩家在思考时会因为用脑过度,导致猪脑过载乃至脑充血、中风。

倘若只加灵敏。

那么该玩家在做出战术规避动作时,会骨骼错位、脱臼,甚至疯狂抽.搐,堪比b站鬼畜区的鬼畜素材。

总而言之,言而总之,论坛上的大手子们普遍建议。

低等级玩家初期尽量还是均衡加点,等级别升上去之后,再考虑不同的专精方向。

关闭面板。

秦诺将喝完的牛奶纸盒扔进垃圾桶,往卧室走去。

一夜的奔波劳累,哪怕有九阳真经顶着,精神、身体仍旧感受到了疲倦。

该去补个觉了。

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