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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第104章 抽卡机制是不是错了
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自凌潇从研讨会归来后,整个公司的工作强度,一下子就起来了。

尤其是负责美工和建模的组员,几乎每天都在加班。

负责了最核心部分的凌潇,更是每天都往嘴里灌各种工作药水。

“凌老师,咱们没必要这么拼吧……”

黎玥儿来交付任务时,看着凌潇电脑桌面上的三张原画,忍不住感叹道。

《阴阳师》的四大主角,晴明、神乐、源博雅、八百比丘尼,原画和建模都是由凌潇亲自操刀的。

原本黎玥儿对自己的美术能力已经非常自信了,但看到凌潇的手笔,也不由感到十分惊艳。

除此之外,凌潇还要负责编程、数值以及动作设计,光是想想她就觉得头皮发麻。

“怎么没必要?咱们必须赶在岛国游戏上线前完工,让他们多赚一块钱我都嫌心疼。”

凌潇乐呵呵地说回答道。

岛国的《萌物娘战记》他研究过,是一款非常标准的氪金抽卡手游。

靠着岛国的二次元造星能力,一旦在国内上线,必定是一款疯狂吸金的大杀器。

不过前提是,没有《阴阳师》的话。

前世在国内,《阴阳师》的横空出世,直接让其它抽卡手游的流水,断崖式下跌。

靠着超越时代的质量,《阴阳师》当时在圈内根本找不到对手。

“凌总,咱们的抽卡机制,是不是有问题啊?”

正说着,一名负责编程的员工走了进来。

他是专门负责《阴阳师》抽卡系统的程序员,之前有过其它项目的经验。

在他的认知里,抽卡的概率并不是一个正确且恒定的数学概率,而是一个伪随机的选项。

最常见的,就是像十连抽必出紫、一百抽必出金这样的保底机制。

但是凌潇给的《阴阳师》的抽卡机制,让他越做越觉得不对劲。

因为《阴阳师》的抽卡机制,竟然真的是随机概率,前面哪怕一两百抽不出货,也根本不会对后续抽卡几率产生影响!

这种玩意要是真做出来,他都害怕回家路上被玩家寄土特产……

“我明白你的意思,不过你放心吧,在足够强大的游戏品质面前,这些都不是问题。”

凌潇笑着回答道。

抽卡手游必做保底,这是前世无数厂商奉行的道理。

但《阴阳师》,是唯一一个特立独行、而且活的非常滋润的游戏。

至于原因,凌潇将其归结为,《阴阳师》的质量在那个时代太过超前,足以无视这些所谓的规则。

事实也的确如此。

无数玩家,为了抽到大天狗、茨木童子、妖刀姬、花鸟卷这些高人气角色,花费再多也毫不心疼,边笑边氪金……

他只是想保证《阴阳师》的原汁原味,绝对不是想多坑一点钱,绝对不是。

“难怪你还专门做了非酋成就,原来抽卡系统是这样的……”

黎玥儿小嘴微张,忍不住吐槽道。

她在成就系统里曾经看到过一组奇怪的成就,叫做非酋。里面分为初级、中级、高级、非洲阴阳师、非洲大阴阳师五个级别。

每连续一百抽不出货,成就就会升一级。

听到《阴阳师》的抽卡机制,黎玥儿瞬间就明白,为啥会设置这种东西了。

难怪凌潇当初和她说,一万未必出大天狗呢……

“放心吧,到时候还会有人为了这些成就专门氪金呢。”

凌潇乐了。

前世《阴阳师》火热的那些年里,顶着“月见黑”头像框()

的,都被玩家们亲热称呼为“大佬”。

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