“最后,是项目类型,mmorpg!这只是个非常粗略的设计!”
“游戏整体风格是什么?是卡通?还是写实?”
“如果是卡通?是日式卡通?美式卡通?抑或是半卡通?”
“而最重要的,收费模式是什么?是免费?买断?点卡?还是月卡?”
说到这里,冯启明顿了顿,随后缓缓地说道:
“我个人,倾向于免费模式!”
冯启明的话音刚刚落下,台下的策划团队陷入了一片沉默。他们的表情各异,但共同之处是对冯启明提出的免费模式产生了极大的疑虑。
一些人面面相觑,他们的眼神中充满了不解,仿佛在思考这是否是一个恶作剧。这样一位被誉为国产之光的冯总,竟然提出了他们认为天方夜谭的想法。
还有人眼睛瞪大,一时间不知所措。他们曾经历了许多次的项目开发,深知免费游戏常常意味着氪金、低质量和糟糕的用户体验。
更有甚者,一些策划不由自主地摇了摇头,仿佛要摆脱这个荒谬的念头。在他们看来,免费模式和高质量、深度游戏似乎毫不相干,是一种不切实际的设想。
这一时刻,会场内弥漫着一种紧张的气氛,众人的思绪纷纷交织在一起,对于冯启明的提议,他们需要时间来消化和思考。
然而,场内唯独一批“娘子军”与少量男性策划们,却有着完全不同的表情,而他们正是《心跳的圆舞曲》策划组的成员。
“沈姐,看你们项目组的成员,都不是很惊讶啊!”
沈萌运的脸上浮现出一抹讥讽的微笑,仿佛在嘲笑这个问题的幼稚。
“有什么好惊讶的!我们的项目,就是免费游戏啊?”
“是哦……可是……为什么大家……”
她用食指轻轻地指向自己的太阳穴,然后慢慢点击着自己的脑袋,这个手势仿佛在表明“我早就想到了”。
“很多人在脑子中已经形成了惯性思维,平时根本不动脑也不加以思考,现在就转不过来弯。”沈萌运侃侃而谈道,“在我看来,主机吧里的婆罗门就是典型代表!”
“这帮人没事就会跑到我们社区来胡闹,说为什么玩家宁可给我们游戏氪金648,也不愿意花45刀购买更好的《末音未来:歌姬计划》?”
“可事实上呢?先不谈《心跳的圆舞曲》与《末音未来:歌姬计划》谁好谁坏的问题!单单是ps3主机或者psp掌机一项,就能拦住一大批玩家。”
“而且,《末音未来:歌姬计划》上手难度也很高,如果你连续弹错按键,甚至连一首完整的歌曲都听不完,就会被强制失败结算。”
“免费游戏中,付费玩家其实是极少数的,大概只有两层而已!”
“那八成的玩家,是纯粹的免费玩家,很多是那种连1块钱上网费,都很拮据的免费玩家。”
“按照冯总的说法,这八成玩家,是无论如何攥,都攥不出一滴油水的存在!”
“你说他们怎么可能,去花费45美元,去购买一款主机游戏?”
“如果把648元以上的玩家称作重氪玩家,那么重氪玩家大概占比不到4%!而主机婆罗门怎么又能确定?这些玩家里,就没人买过《末音未来:歌姬计划》?”
“无论是那些主机婆罗门,还是在场那些视免费游戏如洪水猛兽的策划们,他们统统没有想清楚症结所在!”
“想要拯救国产游戏,绝对不是推出质优价廉的付费游戏!”