从工作台上一堆金属物件随便挑选一个摆弄起来,时间已经不知不觉来到十点。
起身,关灯,上床睡觉。
...
第二天一早,吃完饭的李茶早早的进入了游戏,先去镇东面花费了三个多小时将地图上的所有野猪清理掉。任务目标来到79/100。
进度明显比昨天稍快一些,随后他毫不迟疑的转到镇南面的树林,开始伐木。
在一个多小时后,随着提示传来,木材收集,完成。
中间击杀了几十个被伐木吸引而来的林地树精也没耽误多少时间,然后李茶再次返回东面,在寻找了半个多小时后,终于发现红野猪的身影。
“可算是刷新了!”
欣慰的感慨一句,李茶提枪就冲了上去,灌木草地再次响起枪声。
...
等到午后快一点的时候,李茶终于完成任务,重新回到流金镇。
一阶段任务:照顾没有主人动物
任务内容:...
任务目标:优质木材100/100;新鲜的红野猪肉100/100
任务奖励:200点经验值,10银币。
任务状态:已完成。
在酒店老板处提交任务后,新的任务刷新。
二阶段任务:满足小镇儿童的要求
任务内容:心地善良的赛斯文特逝去后,小镇的孩子们都失去了一些快乐,请满足孩子们的要求。
任务目标:0/20
任务奖励:200点经验值,10银币。
看到才20个的任务目标,李茶的心中警钟长鸣,这种任务必然有一环难度极大,远比之前少的数量就代表着任务难度大幅提升,而且。
“不是15个目标吗?是我之前在光脑上找错了还是?”
李茶摸着胸口想。
看到不远处就有一个小孩儿蹲在地上,想了想后走到小孩儿身边,试探着问道:
“有什么事情我可以帮助你的吗?”
npc小孩儿抬头望着李茶努力挤出的笑脸,脸上瞬间开心起来。
“哇!哥哥,你就是帮助流浪动物的好心人吗?能看到你太好了!”
“我,我,我希望自己拥有一个哥布林的小玩偶,你能帮我实现这个愿望吗?”
游戏提示:
任务目标:帮助孩子取得哥布林玩偶;
任务奖励:2阶段任务目标+1。
李茶瞬间感觉脑子要炸开。
“第一个目标的要求就这么高?”
不死心的他继续寻找其它孩子,然后李茶看着不断出现的提示界面欲哭无泪。
游戏提示:
任务目标:为孩子讲述流金矿洞的地底野兽故事集;
任务目标:为孩子讲述哥布林童话图集;
任务目标:带给孩子三种糖果,每种10个;
任务目标:帮助孩子取得树精枝丫;
任务目标:为孩子讲述枯木镇鬼故事漫画;
任务目标:带给孩子三种糖果,每种10个;
哥布林玩偶,是青龙城野外的哥布林小怪掉落,而且作为无用材料爆率却比饰品还要出奇的低,还必须有任务才能刷出来,没任务的人刷一年也不可能刷到,而做过这种任务的人基本没有再去重复这个过程。
所以李茶准备好先将今天下午的时间全部消耗流金镇的树精枝丫上,树精枝丫的爆率堪比哥布林玩偶,不是简简单单打怪就能刷出来的。
流金矿洞的地底野兽故事集、哥布林童话图集、枯木镇鬼故事漫画,也一样需要从小怪身上爆出,然后在孩子身边从头翻看到尾。
至于糖果,每个城镇的旅店都会有售卖一种,一个2银币,完成一个目标只需要60银币的糖果,这种花钱的任务反而是最简单的。
游戏提示已经出来了,没办法李茶只能先从流金镇这里的任务先做起来,自己刚卖掉材料才积攒了不到2金币,传送到其他城市再回来中间连买糖果的钱都不够,只能先去南面树林刷树精枝丫。
“希望我的人品好一些!”
李茶给自己打个气,脚下匆匆的来到镇南边的树林,慢慢寻找这种隐藏在树林中的树精。
背包中的伐木斧头在提交上个任务后就已经消失,不然依靠伐木的响声引来树精可比他自己寻找要强,这种树精野怪不动的时候就依附在树干上,不到10米仇恨范围根本发现不了,伐木的声音让树精能远远的自动仇恨伐木者,从而被吸引过来。
走走停停,树林中的李茶在经过树干时不时的用武器敲击一下,三分钟不到,他发现一只树精在远处轻微的晃动身体,靠近后,先是躲过一条弹刺的枝条,然后徐苏接近到攻击距离,抬枪射击。
“砰”
“132”