战斗结束后,罗恩打开宝箱,收获金币325枚。
不多,但刚好够用。
“转化为经验。”
罗恩留下了25枚金币,将剩下的300枚金币,全部转化为了经验。
随着他的指令,这堆金币化为了一道金色的能量,飞速没入了他的体内。
“获得通用经验100点。”
“分配100点经验至战斗等级。”
“你正在提升战斗等级,请选择你的战斗职业。”
一拿到经验,罗恩立刻开始了转职。
战斗职业,分为几个大类:战职,法职,神职,射手和游荡者。
罗恩是野蛮人,魅力,智力和感知都不高,转不了法职和神职。
他对射手也没什么兴趣,所以就职方向,就只剩下了战职和游荡者。
在这两种职业之间,罗恩稍微犹豫了一会,最后看了一眼自己的力量属性。
“就战士吧,简单粗暴,也适合野蛮人。”
他的天赋能加成力量属性,战士是最适合他的职业。
“经验分配成功,你完成了就职。”
“等级提升:战斗0级→战士1级。”
“你获得了职业技能,军用武器熟练。”
“你获得了职业技能,防具熟练。”
“你获得了1个职业技能点(战士)。”
军用武器熟练:战士之路,会引导着你熟练掌握刀、剑、斧、剑、弓等各种军用武器。
防具熟练:战士之路,会让你迅速熟悉,穿戴各种铠甲和使用盾牌进行战斗。
两个熟练都是引导技能,获得后能迅速熟练各种武器和防具。
关键是那个技能点。
战士职业,1级可以学到的技能非常多。
初级近战(已掌握),初级格斗,初级剑术,初级防护,初级箭术,初级双武器战斗等等。
这里,罗恩直接将技能点,分配给了初级近战。
“技能等级提升:初级近战→高级近战。”
高级近战:你的近战技巧将得到指引,迅速到达高超的境界。
升级了技能后,罗恩立刻感觉冥冥之中,有一个高大战士的身影,在指点着自己如何正确握剑,如何无时无刻地保持快速反应姿势等各种技巧。
他知道,这是那些早已死去的先辈战士在引导着他。
接下来,无论是在战斗中还是在生活中,这种指引会一直陪伴着他,直到他的近战技巧突破为止。
其实无论初级技能,还是高级技能,都是可以通过艰苦训练来获得的。
甚至是宝贵的经验值,也可以在训练中获得。
如果达成某种条件,你甚至可以在训练和战斗的时候,突破自身的等级。
但这些条件通常十分苛刻,且训练需要的成本,也比使用经验和技能点要高得多。
打扫完战场,外面已经下起了小雨,再加上天色也有点黑了,罗恩干脆带着手下,在洞穴里住了下来。
这个洞穴的入口虽然不大,但内部还是非常宽敞的,不然也住不下三头黑熊。
稍微打扫了一下洞穴,罗恩让手下生了堆火,准备把三头黑熊都烤了。
蛮族的胃口都特别大,几个人就能吃掉半头牛,但吃的多,他们的挨饿能力也非常强。
一餐吃饱之后,接下来可以几天不吃不喝,并保持良好的战斗力。
“罗恩,你刚才可真猛。”
罗恩刚刚一剑劈死黑熊的英姿,让队伍里的几个野蛮人,都非常惊讶。