“其实这个不一定,大多数时候还是布局要稍高的。”
黄宝洋笑着解释道:
“但是,因为布局其实可选点非常之多,而且前三选非常接近。作为人类棋手,很多时候并不会完全按照ai选择行动。
“反倒是中盘,因为战斗的逐渐展开,棋手必须尽量敏锐地抓住当下最为重要的点,所以有时会有些棋出现中盘一选率反而比布局高的情况。”
“可……中盘前三选率93%,一选率67%?”李菁哲依旧惊疑不定:“这真的是人能做到的?”
他虽然不会下围棋,但家中毕竟有个棋迷令他耳濡目染,他还是知道围棋与象棋、国象并不一样,中局战局复杂的同时还可选点极多。
结果,在这么个情况下,人类居然下出了93%的前三选率,和67%的一选率?!
要知道,随着近年ai水平的发展,现在的围棋ai如果要下当年的初代omega go,必然是毫不留情的屠杀!
而如果一个人,哪怕在中盘也能下出如此之高的现代ai吻合率。那单凭当年的初版omega go,搞不好真的很难单靠计算能力在中盘阶段追回布局时的劣势!
“怎么样?我们的这些职业棋手,还算努力吧?”
正当李菁哲还没从惊讶中缓过神来时,黄宝洋不无得意地说道。
“啊,当然啦,这盘应该算是小雷发挥得相当好的一局棋,不过这也绝非偶然。
“就像台上那位顶尖棋手刚说的,上一届农心杯擂台赛的最后一局,南韩的柳世贤发挥也是极为出色,和今天的情况几乎如出一辙。
“就是在那盘棋过后,围棋论坛上开始有人怀疑:是不是人类顶尖棋手已经能和初版omega go一较高下了。”
“可……人这是怎么做到的呀!”李菁哲对此依旧有些难以相信。
作为有志于一线计算机科学研究的天之骄子,李菁哲自然知道以omega go为代表的现代围棋ai,都是采用深度学习,通过合理减少棋类冗余计算,以保证有效计算上拥有人类绝对无法企及的强大计算能力。
可现在,人类居然能够与现代深度学习ai一较高下?!
要知道,现代ai出现前最强的国象计算机软件“雪鱼”,其完全体几乎从未被人类击败过!
但“雪鱼”在omega go衍生而出的omega zero软件学习了4小时国际象棋的情况下,就被对方以28胜72和、未尝一败的成绩狂虐。
其中omega zero先行战绩是25胜25和,这个胜率在普遍认为最终解是和棋的国象里,简直就是惊世骇俗!
所以,基本可以认为,棋类游戏上,人类在深度学习ai面前,就是被降维碾压的份。
可结果在围棋棋手被深度学习ai无情碾过的七年后,他们居然反过来开始触碰到那最早碾压过他们的深度学习ai了?!
完全理解到这个事实后,李菁哲一时有些恍惚。
当初omega软件之所以拿围棋作为其深度学习ai的出山之作,很大程度上就是为了抓人眼球——有什么比攻略“世界最难的棋类游戏”、“人类智慧的最后尊严”更引人瞩目的呢?
不过,当omega go软件轻而易举地打碎了几千年来无数围棋棋手的骄傲之后,却并未在此多加驻留。
毕竟人是商业团队,围棋这种小众棋类游戏能挣几个钱啊?
自此之后,顶尖商业ai基本都不太会关注这个流行范围仅限东亚三国的小众项目,最前沿的ai研究者也懒得留意被他们搅成一锅粥后的围棋圈内的状况。
也只有国内及南韩、东瀛的一些ai公司,在根据围棋圈需要,进行ai发展迭代,但这种发展基本仅限于更迭优化,从未再有内核质变。
可谁曾想,在围棋从ai前沿研究中彻底淡出之后,反而出现了让人瞠目结舌的新情况!
面对李菁哲的提问,黄宝洋扬了扬眉毛:
“菁哲啊,这我个老古董可就真不知道了!
“但……或许这就是我们仍然一如既往地热爱围棋的原因吧?”
正当黄宝洋说完这句话时,台上突然有了新的响动。
对弈至第286手,黑方林睿昕投子认负!
【情节相关】
唔,第三场棋圣战还有点赛后收尾,明天开始写定段赛有关剧情。
【现实情况】
关于本章的有关情节,感觉需要说明一下,这的确源于现实。
当下围棋第一人申天帝能否赢下初代阿尔法狗,这个话题尽管还有一定争议,但主流观点大多认为申在不犯病的情况下占优,或者是好胜负。绝没有人因为初代狗是深度学习ai就觉得申天帝一点没法下——哪怕论计算量两者天差地别。
简单说,在围棋上,人类现在确实在摸到幼狗的尾巴。
(本章完)