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这才叫第九艺术

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第56章 音游正式发售!集万千目光于一身!(五合一大章!)
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呼……

楚君松了一口气。

要是用私账,那大家都别吃了,一人请一碗牛肉面吧。

不多时,菜上齐。

楚君简短的发言了一番,无非也就是‘大家辛苦了’之类的常规发言。

而后,与大家伙一同落座。

饭店领班倒是很会来事。

一听说这次包场三层的是一家游戏公司。

特意嘱咐手下在网上找了个有关于游戏专栏的节目,打算将其放映在宴会厅正前方的大荧幕上。

“老大,这个可以吗?我看着像是对月底的一个什么游戏节活动进行的采访。”

“这个好,就这个。”领班也没怎么接触过游戏,不太了解这个公司那个公司的。

不过关于网络游戏节这种东西,他们这些内行人应该会比较感兴趣吧?

于是乎,关于由zzgame以及天穹game联名推出的新星推荐榜的赛前采访片段,便从大荧幕上播放了出来。

的确引起了正在吃饭的不少员工们的注意,纷纷侧目。

楚君也同样抬头。

这个赛前采访他倒是有些印象,早两天的时候,zzgame平台的工作人员找到楚君找他约过一次采访。

不过君月工作室为了赶制新游戏,所有人都在全力以赴,接受采访还要飞去其他省,来回耽搁的时间太多。

楚君便婉拒,推掉了采访。

主要还是这个小活动的影响力不算太高,哪怕在玩家圈子里关注度也不大。

排名高低与否的,玩家还犯得着看你们这个活动吗?直接上游戏平台看销量不就完事了。

算是锦上添,有则更好,没有也行的一个小赛事。

赛事虽小,不过正好赶上了月底的游戏发售狂潮。

不少国内游戏厂商也纷纷顺带参与了这次的比赛。

虽没什么隆重的奖项,但对于大厂来说,取胜后的名气与口碑也是关键点之一。

力压群雄斩获当月网游新作销售第一,这个就是吸引玩家入坑的金字招牌。

在这个节点上,楚君毅然决然将音乐游戏作为敲门砖,一脚踏入了网游的领域范围内。

采用了这一世仍旧流行的网游收费体系——免费畅玩,包含内付。

免费的,才是最贵的。

虽然无论任何类型的游戏,只要涉及到了网游就一定会影响口碑。

不过楚君现在急需搞钱,要搞大量的钱。

后续等到公司等级上去之后,抽到了大型的动作角色扮演游戏。

那时候才是烧钱的伊始。

顶级游戏随便拎出一款,分分钟烧几个亿都不在话下。

现在兜里这点还真不够看的。

荧幕上的采访还在继续,前面采访的都是一些参赛的小游戏公司。

直到采访即将结束的时候,才终于冒出了一位业界大佬。

凌天航。

国内网游影响力排行第六的游戏大厂凤凰互娱的游戏总监。

今年四十出头,拥有着丰富的二十年从业经验。

曾领导着旗下团队开发过不少在国内颇有名气的回合制作品。

随着游戏的类型被拓展,他这次带领团队研发出的新游戏《失月之殇》便脱离了回合制的束缚,大胆的接纳了最近流行的新事物。

以全新的格斗体系作为主元素,其中穿插着一些丰富的益智类小游戏的玩法。

主体以闯关式为主。

虽然是横版2d平面的游戏框架+网游内置收费的模式。

但楚君已经从对凌天航的采访中,听见了有关于act类型游戏的雏形。

act,动作冒险类游戏的简称。

严格上来说,格斗游戏是从act的分支下面衍生出来的。

但因为楚君的出现,格斗类型反而走在了act的前面。

不过这两者的顺序无论怎么改变。

只要有一方被制作了出来,另外一方的问世也只是时间关系。

楚君早就做好了其他类型被人所率先构思而出的准备。

与其说做好准备,倒不如说,他十分乐意看到这样的良好局面发展。

游戏想成为被世界各地所接纳的大众文化,光靠他一个人的推广显然不够。

从来没有任何一项文化,是靠一个人的力量便能够让世界得到认可的。

无数前仆后继的先驱者,为一个行业的进步添砖加瓦,才能盖起一栋宏伟的文化帝国。

不过,在凌天航的采访即将结束的时候。

记者却别有用心的询问了另外一个问题。

“凌先生,据我所知,此次参赛者中有君月工作室。在这之前,凤凰互娱的老板好像曾经邀请过楚君先生加入公司,并且担任总监一职,但是被楚先生拒绝了。对此您有没有什么想说的?或者说,你作为行业老前辈,对君月工作室的评价如何?在这次比赛中,您认为他们能否超过您团队的作品?”

从事采访记者这行的,好像不问那么一两个爆点问题,在这行里面都混不下去似的。

凌天航是什么身份?

凤凰互娱的游戏总监,拥有20年从业经验的游戏设计人,曾带领团队研发出不少优秀游戏作品,在圈内名头不小。

而楚君是什么身份?

游戏行业的后起之秀,一惊闻名天下起,曾以一己之力拓展出了三个全新的游戏分类,引爆了游戏行业从未崛起过的第一春。

两者在各自的领域上,各有所长,本应该联系不到一块去。

但采访记者却以‘总监职位’这一事件,将两人串联,并且扯出了矛盾关键点。

果不其然。

这个问题一抛出来。

原本还热闹纷纷的现场,君月工作室的员工们嬉戏打闹的交互声瞬间小了下去。

不少人都扭头盯着大荧幕。

荧幕中的凌天航,在听见这个问题后,眉头也情不自禁的微微皱起。

各行各业的人才,大多都是自负的。

凌天航也并不例外。

带领团队开发出来的游戏,在十年前曾经缔造了‘千万级月流水,十万日活玩家’的辉煌盛世。

虽然这一记录放到现在来看算不得什么,可是在那个游戏荒芜的年代,这一数据直接让他问鼎当年国内游戏行业的年度最佳风云人物。

年龄大了之后逐渐求稳,但区区一个后起之秀却总被人跟他摆在一起相提并论。

这也就罢了。

毕竟人家年轻人到底是三款全新类型游戏的开山鼻祖,这点的确难能可贵,吹一吹也正常。

可连自家老板都偷摸跑去挖人,甚至给楚君许诺出游戏总监这一职位。

顿时让凌天航有些不能接受了。

干了二十年,被一个新人上来就踹了凳子?

更打脸的是,这个职位,老总许诺给出去,那个新人却还瞧不上?

一来二去,凌天航对楚君这个毛头小子顿时没了什么好感。

当然,心里没好感归心里,表面上还是不能太过分的。

凌天航面对记者的采访,眉头轻皱又旋即舒展。

缓声笑道。

“楚君这小伙子的确是游戏行业发展这么多年来,难得一见的天赋型设计师。天马行空的想象力,为这个行业赋予了全新的生命力。”

听到自家老板被夸,台下吃饭的员工们也忍不住扬起嘴角。

不过很快,便听凌天航话锋一转。

“但是呢。”

荧幕下方,所有人的注意力都被调动起来。

就连节目里的记者的话筒都忍不住往前凑了凑。

“楚君作为一名行业新人,进步的空间还很大,我能从他的这几款游戏中感受到一丝浮躁。”

“他的那几款游戏在一些细节方面还有更多打磨的余地,而且也可以在后续的版本更新中,添加一些更多的样与玩法。”

“但是我看到的状况却是,他在不断的制作新游戏,一个接着一个出,并且每一个游戏的研发流程都非常短。”

“这样赶稿式的研发,很难保证作品质量,无疑是对游戏乃至对玩家的一种不负责任的态度,而且对他自己也并不是好事。”

“谁都年轻过,也都巅峰过。但没有谁可以一直站在顶峰,他也不可能保证接下来所开发的游戏全都是精品。”

“单机这一块他还需要学习的东西就有很多,现在又开始跑来做网游……网游跟单机游戏的区别还是很大的,并不是有一个新创意就可以大火的。”

“还没有站稳就开始想要抢跑,这样的游戏质量,恐怕还有待商榷吧。这是我作为老前辈对他的一些评价。”

凌天航的评价落下后,三层宴会厅现场寂静无声。

凌天航这话,是个人都能听出来其内的含义。

多少带了点私人情绪。

对君月工作室的新作并不看好。

认为楚君还没站稳就开始想抢跑。

言下之意不就是,老老实实做你的单机游戏,别特么来网游抢钱,网游这行水深的很,你把握不住么?

荧幕上的采访已经接近尾声。

所有员工的目光,此时都悄悄转向了楚君。

虽然游戏制作过程中,大家都信心满满。

但在座各位都是半新不新的游戏从业者,满怀着希望选择跟楚君打拼,见识的不多。

凌天航的地位在业界内还是比较权威的。

他的一番话虽呛人,可是仔细一寻思又带着几分道理,并不是为了诋毁而诋毁。

这样一来,让君月工作室的不少员工们,心里多少有些直打鼓。

原本饱满的信心现在也逐渐缩水。

可等他们望向自家老总的时候。

却发现楚总似乎压根没听见似的,仍然在低头专心吃菜。

楚君也察觉到了场面忽然安静,抬头一看,发现众人全都望着他。

似乎眼巴巴的等着他说点什么。

楚君也有点懵。

不是刚刚才说过‘好好努力’之类的鼓舞话吗?怎么现在又要我发言?

该说点什么才好呢?

楚君在心里想了想,然后拿起餐巾擦了擦嘴,这才开口道。

“你们看我干什么,夹菜啊。”

————

4月30号。

每月一次的游戏发售狂潮,从月底开始,向后延伸一周才算结束。

比起行业内的每个周五游戏上架。

倒是有些类似于早年国内的赶集文化。

三天一小集,五天一大集。

周五是小集,而月底的狂潮周则是大集。

原因么,也很容易理解。

周五上架日是因为周六日双休。

月底的狂潮周,这个区间往往都是学生们拿下个月生活费,上班族领上个月工资的时候。

钱包相对来说都较为充裕,是各行各业都开始抢钱的最佳黄金时代。

楚君坐在家中的电脑前。

在上架的前一刻,最后再排查确认了一次有无问题。

检查就绪,一切准备妥当。

楚君紧盯着那个由七彩音符构成,外围被一圈粉色所包裹的游戏logo。

初次进军网游这一块,楚君尝试挑战手游市场,选择了天穹game平台作为代理商。

老规矩,3成的平台抽成。

轻点鼠标后。

很快便弹出了一则上架须知。

一口气直接拉到末尾。

【上架须知:……确认由君月工作室作为开发商对《节奏大师》进行上架销售?】

点击确认。

【恭喜您!预上架成功!我们将于4月30号的00:00分准时对该游戏进行上架销售!】

望着电脑屏幕上弹出的对话框,楚君长舒了一口气。

历经了半个多月的制作,现在这款音游终于即将问世。

起初,楚君在解锁mug类型游戏的时候,脑海中浮现出了不少前世经典的音游之作。

最终,他还是敲定了这款圈外传播度最高的《节奏大师》

当然不是因为它赚的最多。

绝对没这方面原因。

从音游难度上来说,节奏大师算是诸多款经典音游中排名中下的。

并且它还存在一定的糊键,轨迹判定,音符节奏不对等一系列bug。

其音乐版权亦有擦边球的嫌疑——买了版权的歌当成主线关卡推进,没有版权的一些国外歌曲,则当做神秘歌曲与每日挑战,打着擦边球一笔带过。

但不可否认的是,这款游戏是最容易上手,最亲民的。

也是不少音游人第一款所接触到的音乐游戏。

曾在当年风靡一时,占据了不少人的手机,消磨了许多的闲暇时光。

它内部较为优秀的网游付费体系,当时也被无数同行音游效仿。

楚君敲定《节奏大师》后,吸取了前世这款作品的部分不足之处。

将各种轨迹判定,音符节奏不一致,糊键,以及版权擦边球的敏感问题统统处理的一干二净。

抛开心中思绪,楚君目光紧盯着电脑屏幕右下角,已经跳转为00:00的时间。

发布了一条‘新游戏《节奏大师》已上架天穹game手游平台’的动态后。

旋即直接关上电脑,洗漱睡觉。

楚君毫无压力的睡了。

但是今晚,有许多人都睡不着。

无论是守在屏幕前等待着他新游发售的粉丝们。

亦或是努力了半个月的公司员工们。

此次游戏上架售卖的抢榜最大竞争对手,凌天航游戏团队。

从事游戏媒体行业的撰稿人们。

前阵子还在网上闹的沸沸扬扬的林雪心粉丝们。

甚至就连公司的邻居环洋保险的老总吕大智。

此时此刻都不由自主的拿出手机,在12点刚过的那一刻,各怀心思的点开了那个粉红色音符的logo,进行下载安装。

无论是什么理由,他们都想见识见识。

这个炒了半个月热度,号称完美将音乐与游戏交融的《节奏大师》

到底能玩出什么样!

兄弟们今天是万字大章,懒得想标题名就索性一起发出来了。

没有鸽,前几天被喷破防了在修生养息。

被喷的多了会对自己的内容,节奏,剧情,爽点等各方面产生怀疑。

后来跟编辑讨论了一下。

编辑表示永远不要因为读者的意见而改变书的走向与写法,因为众口难调,无论怎么改都会有人不喜欢。

仔细一寻思也是这么个道理。

于是以后打算不看后台了,清清静静写自己的。

另外说一嘴,写什么游戏是作者自己的考量,一些优秀的作品如果太冷门,我可能不会考虑写出来,因为小说需要更高的认可度。

一款游戏如果绝大部分读者都没听过,那么代入感也会比较差。

后续大家的打赏可能要隔一阵子才会感谢一次,先在这里给各位打赏的巨佬们磕个响头!

砰砰砰!!!

(本章完)

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