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在忍界做游戏是什么鬼

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225.第224章 在木子小姐面前,宇智波斑只能不断失态(6K)
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第224章 在木子小姐面前,宇智波斑只能不断失态(6k)

正当宇智波斑整个人陷入极度尴尬,想要挖个坑把自己埋了,或是发射飞行器逃出忍界,顺道将那几个还在尬吹他木叶舞王的小比崽子全部轰杀至渣的时候,游戏救了他。

是的,这一局的对决开始了。

就在这关键时刻!

宇智波斑几乎要被感动了。

他比以往任何时候都感觉这款游戏开战的声音是这么悦耳,这么让他感到赏心悦目。

因为,当游戏开启倒计时响起的时候,那四个尬吹他的家伙终于住嘴了,只是丢下一句‘等游戏开始后就睁大你们的眼睛好好看看拉达玛大人的战场之舞吧’便做好了开战准备。

名为木子的少女也是笑呵呵的冲他道:“那么,前辈,等一下就在战场见啦!”

“……”宇智波斑沉默,不知道该如何面对这个和哈西辣妈很像的女孩,最终只能冷哼一声,然后什么都没说。

要是宇智波启在这的话,必然会吐槽‘你一个糟老头子还傲娇起来了。’

然后,伴随着一道光幕落下,在此地准备的玩家们都完成了被传送的转移。

等玩家们回过神的时候,就看到他们已经到了一片高地,而这里是一座军事要塞,充满忍界风格的要塞坐落于此,具备很强的防卫力量。

在这座要塞的内部指挥室里,一名npc便在这里,其是一位精英上忍,也是该局战役里唯一的npc,要塞这边的玩家们便是要保护好这名npc指挥官,其被杀死就会判定己方失败。

显然,这一局阵营对决的战役是攻防战,宇智波斑他们这边被默认为守方,在规定的时间内——也即是二十分钟里守好老家,避免被作为进攻方的敌对方打爆泉水。

坚守二十分钟,守方胜利,而规定时间内被敌人杀掉指挥官,就是己方失败。

当然,这是最直接的胜负区分,实际上还有其他方式获胜,比如之前讲过的援军数字打空也可以提前分出胜负,同样,有一方觉得获胜无望,选择投降也是能立刻分出胜负的。

相关规则直接投射在各个玩家面前,让玩家们可以清楚知道他们该如何获胜。

作为进攻方,而且是攻打一座处于高地的要塞,天然就有劣势,属于很被动的情况,而这也是正常战争模式下,进攻方必须承受的东西。

然而,这是游戏。

还是有时间限制的攻防战,所以基于平衡性考虑,实际上游戏中的进攻方往往掌握着主动权,且可用的场地与道具加权会比防守方要高不少。

事实也确实如此,防守方除了地形和要塞外,武器方面都是忍者的常规武器,没有什么特别的。

进攻方就不同了,居然还有大炮,名为查克拉大炮的东西摆在那,让一众玩家啧啧称奇。

虽然大炮这种东西其实在忍界某些国家已经存在,但威力一般,仅仅相当于地球十六世纪的那些铜制火炮,实际上对忍者而言只是个玩具,也就是能威胁一下普通人。

所以,通常是那些商人或各地领主才会在自己的老巢弄上火炮。

至于查克拉大炮,虽然理论早就有人提出,但还没人能做出来,依旧是理论阶段的东西,因此进攻方玩家看到这东西后,都是啧啧称奇,并感慨这样的东西也只有可能在游戏里出现了。

他们哪里能想到,云隐村在未来还真的将查克拉大炮做出来了,而且威力惊人,号称能一炮干碎月球。

当然,能做到这种地步,是要抽空八尾的查克拉,而且究竟能否做到还要打上一个问号,因为没有实际战绩,只是单纯云隐村口述威力罢了。

众所周知,霓虹人对这方面主打的就是个夸张,十几个人一起的猿飞一族都敢号称猿飞军团,而对某些人和事物的夸张形容更是充满中二气息。

比如帝国的破坏龙和绝凶虎之类的绰号,主打的就是什么都敢说。

不过,即便有吹牛的嫌疑,但云隐村敢在‘原著’中使用,就证明查克拉大炮的厉害。

而宇智波启在游戏里搞出来的查克拉大炮自然不可能有原著那么厉害,乃是缩小版的mini版,威力同样是超级mini版,只是用来破坏要塞和要塞结界的。

当然,也是可以对敌人造成致命杀伤的,只不过并非主要功能罢了。

毫无疑问,这游戏性比之前可以说多了不少,甚至可以说是革命性——因为这代表直接加入了场地破坏。

游戏里加入场地破坏,那就代表了各种不确定性。

更何况,除了查克拉大炮这种东西外,还有一些载具也可以使用,比如飞行和地上跑的机关傀儡,这些都是可以使用的东西。

而且,还仅仅是这张地图的,实际上,阵营对决的地图很多,宇智波启也在各个地图里放置了不同的东西,可以说是完完全全的大版本更新。

事实上也确实如此,宇智波启直接借用了网络的功能,让游戏通过直连网络的方式完成了一波更新。

宇智波启在他的后台将这次推广网络的更新命名为《究极风暴》2.0版本,而这也是一次尝试——通过网络进行版本更新后,同一款游戏是否能重复收割情绪价值。

最终的结果是宇智波启的尝试成功了,在这次更新后,以前已经贡献完了情绪价值的玩家竟然真的开始重复贡献情绪价值了。

这直接证明了,系统是认可这种版本更新模式的,只要同一款游戏不断有新的东西加入,系统判定就可以重复收割情绪价值。

只不过,这所谓的新东西必须足够多,宇智波启在同期也做了另一个实验,那就是在《求生之路》中也有小版本更新,只不过不是直接进入2.0阶段,而是1.0变成1.1。

增加的功能也仅仅是在游戏中增加一些武器和道具,除此之外就没了,而这种‘增加’给《求生之路》的玩家不少惊喜,可系统并不认可,所以并没有重复获取新的情绪价值。

宇智波启基本上算是摸清了系统对这方面的判定。

增加的东西不能少,但也不需要很多,主要新增的内容需要一定量,比如有新地图和新人物之类的,当然,新玩法也行。

比如这一次,宇智波启在《究极风暴》里增加的,就是三者皆有,更有很多新道具,属于量大管饱的大更新,所以系统没有任何阻碍的判定宇智波启的更新内容足够,让《究极风暴》这款游戏又可以开启新一轮的情绪价值收割模式。

当然,对玩家们来说,即便知道宇智波启这波是为了收割情绪价值,也必然会有无数的玩家表示很值。

因为这更新完全是免费的,不用钱就能玩这么多新内容,其中的快乐和喜悦只有玩家们自己才知道。

反正,现在那些体验到新内容的玩家一个个都是惊喜万分,直呼这次的新内容太棒了,而且全是免费的,不用多钱就能玩到全新的内容,还是超棒的内容,真的是太值了!

毫无疑问,当这些事传出去的时候,那些原本还在犹豫要不要牵网的人肯定会放下最后的矜持,选择毫不犹豫的购买幻术网络使用权。

即便要弄网络的费并不少,可只要宇智波启后续出的其他游戏也有这种后续免费提供新内容的做法,那就会很值——哪怕不是所有游戏,只是部分游戏有这种更新都行。

当然,这也只是人们的思想,对于正在体验游戏内容的众人来说,现在当务之急还是享受网络联机游戏的快乐。

游戏中,宇智波斑跳到了要塞的最高地,如同某个喜欢站在高处的路灯王一样,双臂环抱在胸前,用披靡天下的视野望着下方。

而顺着他的视野望过去,便是在要塞所在高地的最下方,几十个人在那里人头耸动,而且有着各种各样的道具,可以想象,很快下面那些人就会全副武装的冲上来。

这样的场面对宇智波斑来说,连小场面都算不上,然而他的血液却在这一刻开始沸腾了。

因为,此时此刻的场景,直接让宇智波斑想起了曾经的峥嵘岁月。

在那战国时代,宇智波斑率领宇智波一族和那些追随宇智波一族的附属与其他忍族争雄的时候,便是与此时此刻的场面无比接近。

宇智波斑的追随者们就在下方,而宇智波斑则如同一位神明一般高高在上,披靡天下。

只是在那个时候,宇智波斑身边总有弟弟跟随,而现在身边已经没有人了。

至于后来和千手一族和解,与千手柱间并肩作战就是另外一回事了。

然而无论是哪一种,曾经的过往都已经无法重现,现在的他只是一个孤高的忍界修罗。

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