在释放灵体的时候,方杰已经通过小兵积攒了两层的q技能层数,所以永恩现在是手握着带有旋风特效的第三段错玉切的。
看到永恩不退反进,径直朝自己冲了过来,辛德拉反手就是一个弱者退散将永恩斥开。
然而,在视觉效果上,弱者退散确实已经将永恩精准命中,但是永恩还是以一个带有突进的旋风斩蹿到了辛德拉的脸上。
看到此处,解说台上的米勒直接惊呼出声道:“弱者退散的击退效果,被永恩用q技能给抵消了!”
在这波操作当中,方杰巧妙利用到了到英雄联盟里面的一个特殊机制。
在释放一些带有前摇的位移技能时,在前摇状态下吃到控制技能,该位移技能的判定依旧会生效。
比如说ez的e技能,平时在rank中经常会遇到ez明明被控制类技能命中,却还是能够位移拉开的情况,就是利用到了这一游戏机制。
方杰的这发带有旋风特效的q3同样如此,辛德拉在使用弱者退散的时候,永恩q3的移动指令已经下达,所以即便这发弱者退散的动画效果已经生效,永恩还是在被斥退之后,重新拉回到辛德拉的身边。
在将辛德拉击飞之后,永恩果断接上了大招封尘绝念斩。
辛德拉被永恩的大招再度击飞,并在脱离控制之后立刻朝塔下交出闪现拉开距离。
但是,永恩的e技能会为自己带来最高可达30%的移动速度加成,凭借高额的移速加成,永恩直接追进塔内,补上了一发q技能的伤害。
在补上这段伤害之后,辛德拉头顶的那张象征着死亡的猩红色的面具突然裂开。
这也就意味着,辛德拉已经进入了永恩e技能的斩杀线。
随着永恩按下e技能回到本体所在的位置,辛德拉也应声倒地。
方杰再度实现了对faker的对位单杀,且又是当着打野的面完成了这项操作。
oner直接人都麻了,为什么他每次都是出于一番好意来帮中路gank,到头来自己却像丧门星一样,一来中路自己这边就一定会死人?
在上一场对局中,oner前期一共来了中路两波,一波自己送出了一血人头加上红蓝buff,另一波对面直接当着自己的面将faker越塔强杀。
而刚才这波gank,自己更是被对面这永恩玩弄于鼓掌之中。
本来oner是想用柱子卡住永恩的退路,哪知道永恩居然不退反进,直接选择了强行击杀自己家中单,而oner的巨魔追着永恩的灵体跑了一路,最后连摸都没摸到一下,永恩就已经在杀完人之后回归本体潇洒离去。
倘若是在路人局中,中单一定已经打字问候自己了:
求求你别来中了。
你来一波就得给对面送上一波。
我一个人抗抗压真挺好的。
其实,方杰原本还真没有单杀faker的打算。
但是在巨魔封锁住自己撤退路径的情况下,方杰也只好大胆尝试一波了。
这可都是伱逼我的啊。
明知我一出手,非死即伤,你为什么总是要逼我呢?
你可真是不长记性啊。
(本章完)