第299章 八音盒
土遁·土流壁。
既然这招土遁忍术能在大地上瞬间升起巨大的土墙,甚至有人还有闲心在上面雕上几颗狗头。
那么在墙壁上制造出用来给傀儡落脚的地面,这一招自然也不在话下。
而秀树正是以这个术为基础,打造出了一套有趣的自动关卡生成系统,名曰“八音盒”。
因为为了方便场景变化,街机中作为背景的墙壁被秀树做成了环形相连的圆筒模样。
而土遁制造的砖头点缀其上,正如八音盒的音筒一般。
这样子整个关卡都能无缝衔接,而且玩家无论往左往右,这套系统都有足够时间把关卡构建出来。
而且这八音盒系统还有一个相当妙的地方。
就是因为符文术式生成的砖头是真实存在的,所以马里奥可以像原作一样通过跳跃将它们顶碎,爽快感十足。
同时由于这些砖头是完全由土遁查克拉制造的,所以被顶碎后碎片又会马上消失,不会影响到游戏的进行。
在秀树看来,马里奥在吃完蘑菇变大后,能把原本难以奈何的砖头顶碎的设定,也是这游戏的醍醐味之一。
原本他还感觉这效果有些难以实现,打算稍加妥协。
没想到这套八音盒系统正好顺带着将其解决,可谓是意外之喜,也算是对得起他的一番努力。
毕竟想要通过符文术式来施展土遁忍术,难度着实不小。
好在秀树最擅长的就是土遁,而且这套系统只运用到土遁中最最基础的部分。
所以他下了一番功夫后,总算将相应的术式鼓捣出来。
当然,在这么短时间里,秀树是不可能开发出通过符文术式让查克拉进行土遁性质变化的技术。
所以这术式作用也只是单纯让土遁查克拉暂时凝固成砖块,必须先用土遁查克拉来驱动才能正常运作。
再加上为了节约材料和成本,秀树可无法为量产型的街机配上珍贵的查克拉电容。
所以这意味着这类街机需要有一个掌握了土遁性质变化的忍者在一旁不断注入土遁查克拉,才能正常运转。
不过这问题其实也不大。
木叶还有不少因为衰老或受伤而无奈退役的忍者,而且大多年轻时大手大脚,没有多少储蓄,现在只能靠村里的抚恤金勉强度日。
虽然他们已经难以上战场杀敌,但把查克拉用来驱动街机运转还是足以胜任的。
而土遁也恰恰是最大众的性质变化属性,应该不会缺人手。
这样也正好能给木叶创造更多的就业机会,减少社会不稳定因素,进而维持村子稳定。
啧啧,自己为这村子还真是操碎了心。
秀树不禁在心里给自己颁一个感动木叶十大人物的大奖……
“秀树老师,这是工坊的新商品吗?看起来好像很好玩的样子啊?”
带土煞有介事的声音打断了秀树在心里默念的致谢词。
他这才回过神来,发现不知不觉中自己身后已经站满了围观的孩子。
他们好奇的目光正紧紧锁定在街机里的小人上,跟着他在秀树下意识的操控下上蹿下跳,踩死一颗颗板栗仔,顶爆一块块砖头。
叮叮叮叮叮叮……
小人一溜小跑吃下一串金币所发出的清脆声响,听起来也是那么的悦耳。
此情此景让秀树恍惚中回到了上辈子的童年,在闷热的夏日午后,和小伙伴们围在电视前打游戏的青葱岁月。
可惜啊~
即便他得以在这世界重活一次,却没能再次体验到那样无忧无虑的快乐。
不过能把这种记忆中的快乐传播到忍界,给这些孩子灰暗的童年带来些许的色彩,何尝不是一种不错的体验呢?
秀树嘴角微微勾起,开始手指微动,熟练地跳上连绵的台阶,然后一个冲刺跳跃,完美地把旗杆上的旗子拉了下来。
孩子们见状顿时发出一阵不明觉厉的惊叹。