攻击:1
防御:1
伤害:1
速度:3
技能:纳税
(可以为城堡领主每月提供1金币,有一定简单的工作能力)
维护费用:每周吃一顿饱饭
(如果玩家不能满足维护费用,那么兵种就会逃跑)
这属性,真是让人不忍直视,就随便一个一级玩家都能轻松的把这一队农民通通给解决掉。
那就三连合成把。
三连奖励:
选择一:民兵,农民经过训练,得到了升级
【民兵】
等阶:1
生命:6
攻击:1
防御:2
伤害:2
速度:4
技能:斗殴(被动)
(有丰富内斗经验的他知道攻击哪里能够眩晕对方,并不致命的。
有概率击晕敌方单位,被击晕者将眩晕0.5秒)
维护费用:每周10金币
选择二:暴徒,连饭都吃不饱的农民决定自己去寻找食物。
【暴徒】
等阶:1
生命:6
攻击:2
防御:1
伤害:2
速度:4
技能:夏姬八砍(被动)
(并不会使用兵器的暴徒们,为了夺取食物,开创性的使用出了夏姬八砍)
有概率能够进行2连击。
维护费用:每周15金币
选择暴徒,秦观关闭了选择页面之后,感叹。
好强,这英雄天赋。
作为资深顶尖的游戏者,秦观自然知道这个天赋有多么变态,在游戏里这么夸张的天赋,别说是见了,听都没听过类似强度的。
仅仅是升级兵种就已经很夸张了。别人拼死拼活的完成一个任务,可能就是为了更高一阶的兵种,而他这个天赋自然而然的就跨越了阶级,并且还能够进行选择,可以找到当下最为实用的一个选择进行升级。
决定了,在新世界的目标就是努力成为游戏中的第一人!
那么现在的当下之急就是,买卖。
区域频道:
爱我不可得:曰,这游戏也太难了,刚得到的农民死一半了,这3点生命和没有不是差不多,1级怪公鸡伤害1-3,运气稍微差一点之农民就被公鸡一口啄死了。
天天中奖:别说了,我的农民都在城里歇着呢,我杀完一只公鸡,就要坐地上慢慢回血了。
来咱们聊5毛的。
白晓生1:大神们的练级推荐和练级视频已经上传论坛,看看如何拉怪能够保护农民不死,高效连击,只需10金币。
天天中奖:一只鸡,就是一金币,十金币,就是十金币,买资料的话,这开局前一个小时就是给你们打工啊
百二秦关:前排出售暴徒(附图)12个农民可以在老福特处找我换取一只暴徒,当面交易,私聊已关。
(本章完)