第210章 传奇神术
力场元素从来都是魔法中最特殊的一种存在,因为遍寻整个多元宇宙,在所有以魔法呼唤或塑造的能量中,力场可说是最为纯粹的。在自然世界中,没有与此种力量相似之物;只能以魔法为媒介出现,而其性质之完美,逆反了这个不停变动的世界和其易变元素的不完美。
力场的概念最初是由哪位贤者提出,早就消失在历史长河里了,其古老的历史,让许多初入奥术门槛的学徒都认为力场元素与其他元素一般,是自然界存在的一种现象。
这也是力场的特殊之处的由来。
作为人造的元素,力场拥有着超脱一切元素的优点,它不仅拥有着完美的法术穿透力(几乎没有自然生物拥有力场抗性),还拥有着坚不可摧的防御特性。
事实上,许多中低环防护法术的效果对于力场法术来说,都不算优秀。
若不是力场元素作为不曾在自然界存在过的人造元素,只能用塑能的手段来汇聚魔网影响现实,依照它的特性应该是足以在防护系法术中占一足之地的。
也正是因为此,所有与力场有关的法术,都是塑能法术的专属。
从一环法术【魔法飞弹】,到五环法术【力场墙】,再到六七八九环的毕格比系列法术,都是属于利用力场元素创造出的法术。
也是因此,奈米西斯此刻所创造出的【毕格比擒拿掌】具备了力场通用的属性——极强的防御力。
没有【解除魔法】、【解离术】、【许愿术】之类的特殊法术的帮助,几乎只有传奇境界的蛮力或者传奇法术才能强行打破力场。
而此时的毕格比擒拿掌在力量宝石的增幅下,其坚硬程度甚至已经达到了足以硬抗传奇战士攻击的水平。
但仅仅如此,也只能保证巨掌不被立刻击溃而已。
毕格比擒拿掌之所以能够在力量上碾压对方,还要归功于其法术的特殊之处。
毕格比擒拿掌的基础力量属性相当于31点,但其独特之处在于,施法者的智力或者魅力加值属性也能增加其中。
而奈米西斯此时的智力属性在【枭之睿智】法术的属性加持下,已经临时达到了99点,这些智力属性增加到巨掌上,使其力量属性立刻达到99点的临界点。
巨掌的力量的确不能突破传奇的限制,但力量宝石却不一定。
奈米西斯赌的就是力量宝石增幅十倍的特殊之处,能够突破传奇与凡人的界限。
果然,在释放法术之后,不仅毕格比擒拿掌的体积增大了,其力量也跟着增加了十倍,突破了临界点的限制!
这也是为什么巨掌的力量能和都祖拉二世较量的水准。
99点和100点虽然仅仅差了一点,但也有着海量的差距,毕格比巨掌在力量宝石的强化下,比99点力量属性增强了十倍,也仅仅做到了些微碾压都祖拉二世——一个虚弱的传奇战士的水平。
在奈米西斯的预估下,10倍99点力量属性差不多相当于105点力量属性的水平。
依靠这个法术的特殊机制,奈米西斯先是利用力量宝石强化属性,将巨掌力量属性强化到巅峰,然后在施法时再次利用力量宝石强化巨掌的整体力量,相当于这个法术被力量宝石强化了两次!
连着两个10倍强化,一个七环法术能够获得传奇层次的战力也不足为奇了。