倒是他的空间感和位置感数据不如人意有些出乎他的预料,毕竟按照系统的解释,这两项数据对于射术的影响还是很大的。很难一个连球的位置都判断不准的人,会有好的射术。
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最后,贝尔将自己的注意力放到了最后一大项属性上,也就是技术属性。
这项属性是贝尔目前三大项属性中最好的,技术属性的总体平分达到了94分,其又包括了十个小项,具体是头球、射门精确度、射门力量、射门技巧、弧线球、中长传、短传、盘带、过人、控球,贝尔的各项数据分别是:
头球:80
射门精确度:95
射门力量:90
射门技巧:96
弧线球:90
中长传:90
短传:95
盘带:92
过人:95
控球:95
过去两年,上百张知名球星经验卡的使用,对于贝尔的个人技术提升是最明显的,这方面贝尔本人就有非常明显的感受。而最终球圣系统给出的相关技术数据也表明,他的感觉并没有错误。
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另外,贝尔发现,随着经验卡的消失,他原本拥有的经验卡也没有了,不过这些经验卡并不是直接被球圣系统给吞没了,而是被兑换成新的对他有用的东西,那就是属性点!
属性点是随着球圣系统升级后出现的新事物,从他原来的经验卡被换成了属性点可以看出,属性点也是可以通过比赛来获得的,并且属性点也是分星级的。原本的星级经验卡就会兑换成相应的星级属性点。
就像是在球圣系统升级之前,贝尔手里有27张经验卡,其中一星级经验卡6张,三星级经验卡21张,所以现在他手里有6个一星级属性点,以及21个三星级属性点。
属性点可以用来提升他的个人属性,也是因为如此,个人属性也被分成了不同的星级。按照球圣系统给出的解释,一星级属性点对应的是属性50-59,二星级属性点则是对应的属性是60-69,以此类推,三星级属性点对应70-79,四星级属性点对应80-89,五星级属性点对应90-99。
而相应的星级属性点,同样是由上赛季贝尔帮助球队夺取的非单次决胜冠军的数量。
上赛季,贝尔帮助曼联在英超联赛、联赛杯、足总杯和欧冠中夺冠,所以新的赛季,他每次进球所取得的属性点,都是四星级的,一个进球就是一个四星级属性点,可以提升一点80-89范围内的任何属性。
并且,低星级属性点可兑换高星级属性点的功能依旧被保留下来,但能够提升的星级,也最多是两个,像是下个赛季,贝尔理论上可以兑换到六星级的属性点。
而兑换比例跟以前也不一样了。以前因为可能存在同一人的经验卡,所以存在两种不同的兑换比例,但是如今不存在这种情况了,所以兑换比例也被统一,都是三个属性点兑换一个上一星级的属性点。比如他现在手里的六个一星级属性点,就可以兑换2个二星级属性点。
同时,高星级的属性点也可以兑换低星级的属性点,但是兑换比率却不是1:3,而是1:2!
这看上去有些不公平,但是球圣系统就是那么任性,谁叫它才是规则的制定者呢。
另外值得一提的是,当要兑换的属性点超过五星级时,兑换比率一下子被提升到10:1,也就是要10个五星级属性点,才能兑换1个六星级属性点。
这是因为六星级属性点可以将他的属性提升到100以上,按球圣系统的说法,那已经超出了正常人类的能力,所以想要兑换,将承受惩罚式的代价。
因为上赛季贝尔帮助曼联拿到了四冠王,新赛季每场比赛得到的进球可兑换四星属性点。理论上来说,他就可以把自己的某项属性提高到100以上。只是代价有些大,需要30个属性点才能实现。
也就是说,当他将某项属性提升到99后,可以再用30个四星级属性点,将其提升到100,甚至是继续提升,直到最高的109!
然而,这样的代价,是贝尔很难承受的。
就算是像上赛季那样,他能够打进60+的进球,也不过是兑换两个六星级属性点而已。
而如果贝尔能够帮助曼联取得理论上的最高星级:五星级属性点时,想要做到这点就要简单多了:只需要进10个球就可以提升一点了!
但那需要贝尔在一个赛季内帮曼联拿到英超联赛、足总杯、联赛杯、欧冠和世俱杯这五项冠军!
至于社区盾和欧洲超级杯,因为是单场决定胜负,并不能帮助贝尔提升星级。
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贝尔看了看自己手里的6个一星级属性点,以及21个3星级属性点,没有多少犹豫的,就用掉了4个一星级属性点,将他的伤害豁免提升到了59。
然后他就有些犹豫了,犹豫是否要用三星级属性点兑换二星级属性点,方便他继续提升自己的伤害豁免。
想到身体健康的宝贵,贝尔咬了咬牙,用5个三星级属性点兑换了10个二星级属性点,再次将伤害豁免提升到了69。
如此一来,贝尔手里就只剩下2个一星级属性点,以及16个三星级属性点了。
贝尔再不犹豫,再次使用10个三星级属性点,将他的伤害豁免提升到79!
再次咬了咬牙,贝尔一狠心,将手里剩下的6个三星级属性点,用掉三个兑换了一个四星级属性点,把伤害豁免提升到了80,然后顺手将剩下的3个三星级属性点加在了身体属性的柔韧上面,将柔韧的数据提升到了79。
(本章完)