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游戏开发巨头

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这是一九八四。

这一年,超级马里奥还没有发售,雅达利濒临破产,任天堂还局限在日本,ea跟育碧尚未出现。

这一年的一个清晨,二零一四年的游戏爱好者李明从睡梦中醒来,他猛然发现,他竟然来到了这个时代,重生到了一名十九岁的加州华裔青年杰斯特·李的身上。

而伴随着他来的,还有一个游戏开发巨头系统……

且看主角如何拳打任豚,脚踢世嘉,将索尼游戏干死在起点!

“我只是一名普通的游戏玩家,如果说我有什么特殊的地方,那就是我热爱它。”——史上最伟大的游戏设计师,gdc终身成就奖获得者杰斯特·李。

“这样一位全能型开发者是世间罕有的。他不但在游戏设计方面比别人看得更远,并且能够像粘合剂一样,将游戏开发的各个部分拼接起来。他不平凡却高度有效的方法论已经成就了许多最富娱乐性的游戏。”——全球游戏开发者大会(gdc)终身成就奖颁奖词。

“他是现代最接近达·芬奇的人……他不仅制作游戏,而且在游戏领域具有广泛的兴趣和跨多领域的才华。他同时是一位游戏设计者、制片人、硬件工程师和曼联史上最伟大的主席……”——时代周刊。

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