美洲大陆的战争方式很粗暴,很直接,狭路相逢勇者胜,当然,对于阿兹特克帝国来说,他们存在一个致命的缺陷,那就是,虎武士和雄鹰武士的晋升,需要俘虏敌人,所以在战场上往往是伤人而不杀人,这对于李斯他们来说,是一个机会。
这些雄鹰武士产生的原因,是因为在美洲大陆的文明没有马匹,当然也就没有任何诸如骑兵和骑兵弓箭手等等马上的单位。为了弥补这个缺陷,阿兹特克帝国创造了一种移动速度几乎和马上单位一样快的步行兵种,这种单位可以用来进行快速的侦察或者消灭敌人的弓箭手。在美洲大陆,阿兹特克帝国和玛雅帝国都拥有这种雄鹰武士。
“杀!”李斯当机立断,带领神庙武士和一部分的部族卫队,向追上来的阿兹特克雄鹰武士杀去,雄鹰武士作为阿兹特克帝国的精锐力量之一,数量不是很多,德斯科科城此次追来的雄鹰武士也不过近百。 真正交手了,李斯才知道雄鹰武士的厉害之处,不愧是为了两条腿的骑兵,速度快得没话说,攻击力还高的吓人,只一会,就有十几个部族卫队的士兵死在了他们手中。
“神庙武士!月轮阵!”大祭司再次用出了月轮阵,五十个神庙武士组成金色月轮阵,向着阿兹特克雄鹰武士杀去。
月轮阵:托尔特克月亮神庙武士专用战争,攻击力+15%,速度+20%,防御+10%。
雄鹰武士看到组成战阵杀来的神庙武士,丝毫不惧,大喝一声,“环战阵!”所有的雄鹰武士组成一个战阵,丢下普通的部族卫队士兵,直直向着神庙武士们对冲过去。
环战阵:阿兹特克帝国独有战阵,只适用于步兵兵种,增强阿兹特克长矛兵、雄鹰武士和美洲虎武士的攻击力40%,阵中士兵血量+2000,附带狂热效果。
月轮阵对环战阵,神庙武士对雄鹰武士,绝对的高端力量的厮杀,已经不是普通士兵可以插手的了。
神庙武士作为托尔特克部落最厉害的士兵,虽然数量少,但是却也隐隐可以与近百雄鹰武士抗衡,不过,也仅限于抗衡了,想要快速击杀这些追来的雄鹰武士可不是件容易的事情,时间,很紧迫,雄鹰武士后边不远处肯定有美洲虎武士在追来,那可是阿兹特克帝国真正的主战力量。 李斯现在的战斗技能极其匮乏,单体打斗还行,这种群体性战争,李斯个人的力量太过弱小。
“月神光辉!”大祭司手中金色权杖挥舞,为神庙武士加持了月神光辉,神庙武士的攻击速度再次加快,李斯也举剑向雄鹰武士杀去。
噗嗤!黑曜石剑准确的刺入一个雄鹰武士的心脏。
叮!成功击杀阿兹特克雄鹰武士,战斗经验+500,。
李斯在战场上不断穿梭,躲避着来自雄鹰武士的进攻,每一次出手,都会带走一个雄鹰武士的生命。
神庙武士与雄鹰武士的战斗持续了近一刻钟,战斗最终以神庙武士的胜利终结,虽然胜利了,但是也是惨胜,作为托尔特克部落最金锐力量的神庙武士只剩下了14个,无论是大祭司还是李斯,都很心痛神庙武士的损失。