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炮灰"攻"养成系统

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第143节
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鸡蛋君有点冒冷汗:“你那么急干什么。”

宋观:“看你烦。”

鸡蛋君:“……”

鸡蛋君一颗玻璃心都快碎成玻璃渣了。

宋观神色缓了缓:“开玩笑的,我也没有急着要走。”

鸡蛋君不敢多叽歪了,只是期期艾艾半晌,它还是拐着弯地问道:“你……就没有什么话想问我?”

宋观一顿。

鸡蛋君连忙低下蛋头变出一套茶具,它跪坐地上,席布铺好一层,鸡蛋君将茶盘置于其上,一色的道具全都摆开了,它殷勤地开始泡茶:“来,我们先喝点茶。”因热水也是现成变出来的,所以说话的这会儿工夫,鸡蛋君已是行云流水般地泡好了第一壶。

洗杯过后,自匀杯里倒好第一盏,鸡蛋君将品杯放到了宋观跟前,它觉得长出手脚之后,别的方面先不说,但拿东西的确变得很方便。

宋观一言不发地握住茶盏,杯子举了一回又放下,半晌,垂了眼帘是问了一句:“我最后失血过多死的?”

“这个倒不是。”斟酌了一下言辞,鸡蛋君说道,“其实你最后虽然那个,那个行为过激了一点……但伤势处理总的来说是没有问题的,止血药之类的也吃了,就算当时没有人管你让你就那样昏过去,你之后也能自己醒过来,大体都不会有事。主要是,后来蒙巴顿教授过来找你了,是他——”此处停了一下,鸡蛋君手撑在腿上,它小声说,“——是他杀了你。”

宋观听了这话,脸上神色很木,木木然的是全没有了表情。他手指搭在杯盏上,掌中的杯子转了两圈,这些动作都像是下意识里做出来的。

鸡蛋君坐在对面瞧着,只这样看着,它也看不明白宋观这一瞬到底在想些什么。

无声的有了那么些片刻,宋观终于端起茶杯喝了一口。他始终垂目视线向下,眼帘半阖着所有情绪都被遮挡住了,鸡蛋君刚拿起洁布想要擦一下茶盘边沿的水迹,就听到宋观轻声似是自语般地说了一句:“下次要是让我再碰到,肯定宰了他。”

也不是什么恶狠狠的语气,也没有什么腾腾杀气满溢出来,可是鸡蛋君一听之下还是猛地打了个寒颤。它背后笼着的那翅膀羽毛都微微翕张开来了,这头皮发麻的感觉简直来得莫名其妙。颇为小心翼翼地看了宋观一眼,鸡蛋君踌躇一番,是又战战兢兢地倒了一杯茶,它看向宋观,也不敢评论什么,只是放低了声音:“那你——还有别的要问吗?”

而这一回是当真沉默了许久,久到鸡蛋君都以为宋观是真的不会再问它话了,然后宋观偏偏就在这时开了口问:“诺亚后来怎么了?”

“诺亚他……”鸡蛋君思考着要怎么说,仔细讲当然是不可能的,除非对方非常明确地主动要求讲一遍。

它不信宋观真的就猜不到诺亚后来的大致情况。系统都已经判定这周目是成功了的,那么之后诺亚的遭遇,自然跟《剧♂情♀大♂纲》上描述的没什么太多出入。

所以毫无疑问宋观问的是一句废话,这话出口简直就像是说话的人忘了带脑子,魂儿也不在身上。

鸡蛋君手按在茶壶上,含糊地说了一句:“和大纲上写的差不多。”

宋观有一点走神,过了一会儿他才道:“我晓得了。”

功夫茶盘上的茶杯里,这茶水还有一线热气上升。宋观静静看着那点热气半晌,然后伸出手将茶杯倒扣过去。

这回的周目里,他那身壳子虚弱得很,所以每一次使用“言灵之术”之前都得再三掂量一下。“言灵之术”的使用是要付出代价的,这种法术的实现靠得是灵力和魔法力这类能量的维系。一旦使用者本身无法为法术的实施提供充足的能量源,那么法术就会强行吞噬施术者本身的生命力作为能量补充。换句话说,使用“言灵之术”一定要量力而行,否则就会付出生命代价——就像青龙那周目里青龙的下场。

正是因为这个顾虑,所以他也不太敢用“言灵之术”,这法术使用起来没有什么衡量标度,根本无从得知自身生命到底被怎样消耗掉了,他这周目基本就没怎么用过。如果早知道最后结果会这样,他当初还顾忌那么多做什么。

这话说得是马后炮,可难免会有那样的想法。

要是一开始发现蒙巴顿教授脑子有病的时候,就用“言灵之术”把人给弄死,那之后就能省很多事了。最糟糕的情况不过是两人都死掉,更何况他也不见得一定会死,保不准运气好点就还能活下来。

如果最后音带没有受损就好了。

那样的话,他总归是能成功逃跑的。

不然弄死主角攻也是可以的。

哪怕再不济呢,至少——

——至少也还可以让诺亚断掉的那只手重新长回来。

然而所有的假设也只能是假设。

事实上是上面所说的那么多种情况,他一个都没有办到。

那么多周目以来,宋观头一次觉得自己死得不值当。

自从知道“系统”、“主神”的存在之后,宋观就没把自己的命当回事。死就死了,他顶多因为自己死得十分莫名其妙,或是死得太疼而抱怨“这搞什么”。

是了,自己的命都不当回事,那这条命里遇到的人,又怎么安在心上?更何况已经铁了心地要早点完成任务,他要摆脱这系统,然后回到属于自己的世界里去,所以哪怕途中真遇到了什么人,总之狠一狠心,反正也不过是亲手斩断两人之间牵连而已,这样的决定对人对己都好,本来对方没遇着自己合该过得更好,为什么不做?

他对正面感情的态度是如此,那么对之反面的态度就更无所谓了。“恨”是很飘忽无稽的说法,尽管一时的生气暴怒是会有的,一时极度的气闷厌恶也是会有的,但如果让他披上个新壳子再重回旧境重遇故人,任他之前再怎么表现得恼怒,就算是放了狠话说要对方好看,只要再多给他思考三秒钟的时间,他肯定是会掉头假装路人甲,然后装出一副从来不认识的样子滚出老远。

蒙巴顿教授是第一个让宋观产生“如果再遇到那一定要把人给摁死了”想法的人。

一直到被传送走,宋观都没再开口说过话。而鸡蛋君也没说话,主要是鸡蛋君觉得无话可说,所以它也只是默默地泡着茶。它泡好之后倒一杯,递给宋观,宋观接过,喝完了,再重新递回给鸡蛋君。如此反复,直到传送的阵符自地面浮现。

那一点红光将人笼着,鸡蛋君隔着阵符看宋观,它想起自己最开始时候见到宋观的样子。

在宋观和它正式地真正见面之前,在宋观还不知道它的时候,它就已经知晓了宋观的过往生平所有事项了。一个人的特性,可以用几个简单的词一笔带过吗?会很不尊重的吧?那么些零星的单薄词汇,怎么可能面面俱到地将一个人描述完毕呢?可它的确当时就试图用几个简单的词句来概括宋观这个人了。

这个以后会被它“引导”的“玩家”。

“缺根筋”,“不知道脑子里在想什么”,“内心戏很足”,“重度躁郁症患者”,“强行自我克服的轻度恐女症直男”。

这是它对宋观的第一总体印象。

没有接触,没有交流,那是第一次见面的人。哪怕通过大脑入侵知道了对方的全部过往,也不会产生任何过重的感情——也不应该产生任何感情。一切就像看一段让人找不到任何带入感的影像合集,这些记忆窥探是为了让“引导者”能更好地了解玩家,从而制定出更好的任务安排方针。

宋观的躁郁症很严重,只不过他抑郁的时候少,躁狂的时候偏多。

躁狂的呈现形态也主要有两种,一种看起来较为正面的情绪高涨,很容易让人将之与乐观开朗阳光给混淆在一处,但细微处还是有差别;而另一种则表现为易怒易激惹,此时当事人很容易做出一些暴力或自残的行为。宋观躁狂发作时,多数还是展现为形态一,当然形态二也是有的。比如说,第一周目的时候,甫一醒来以为自己穿越了的宋观,在极度的不安引发狂躁症之后,就怎么都无法冷静地待着而开始砸摔房间里的东西。又比如说这一回,宋观在无法挣脱手铐的情况下,选择了自残的方式来逃离困境。

鸡蛋君不晓得周目任务再继续下去,宋观会不会被逼疯,但它很明确地知道自己是不希望看到这样的事情发生的。

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