第52章 游戏发售!刻总都难过的合不拢嘴了!
随着刻晋的规划落实。
头号玩家开始紧锣密鼓的进入新游戏的开发环节。
有一天,刻晋去接刻雨放学,顺道一起回公司,《风之旅人》中有一幅定格插画需要她精修。
途径公司门前那条绿荫小道时。
一阵风起,翠绿的树叶便漫天飘零。
刻雨觉得这样的场景很悠闲惬意,便停下脚步伸出小手,轻轻等待着一片落叶左摇右晃着躺在她的掌心。
“哥,你快看,这片树叶上有一个被虫蛀出来的小洞诶。”
“我能透过这个洞口看见你,嘻。”刻雨把落叶放在眼前,顺着虫洞往另外一头看去。
老哥穿着一身宽松的短t,下身是一件灰色的修身运动裤,正满脸嫌弃的双手插兜看着自己:“走不走啊,全公司的人都在等你改插画呢。”
“嘿嘿,走走走。”刻雨将遮在眼前的落叶放下。
面前的老哥顿时换上了一件克莱因蓝的卫衣,与带绒的浅绿色军工裤,脚上穿着一双黄色男款马丁靴。
而自己手中翠绿的那片落叶,也在不知不觉中,被时间偷换成了枯橘色,布满裂纹,轻轻伸手一捻便碎成了无数瓣。
“时间过的真快啊,一眨眼就深秋了。”拍了拍小手,将手上的碎叶屑拂去,刻雨感叹道。
就仿佛《风之旅人》的立项还在昨天,她还嘻嘻哈哈的跟自家老哥在那条铺满绿叶的小道上打打闹闹。
但一转眼,一个多月的时光飞逝,《风之旅人》也在今天完成了最后一道质检。
员工们的声音从最初颇有微词,到现在每个人眼中都涵盖着期望。
就连刻雨都不得不承认。
《风之旅人》这款游戏做的太棒了!
回忆起《风之旅人》在公司初试玩时,给所有员工带来的那种足以冲击心灵的震撼。
她当时也在场,嘴巴都快能塞下一个鸡蛋,眼睛里的泪也一直在打转,都快变成荷包蛋泪眼了。
“哥,跟你在一起待了这么久,怎么就没发现你还有这种惊为天人的天赋呢?”刻雨伸手挽住老哥的胳膊,背对着夕阳,与他漫步在回家的路上。
“什么。”
“游戏啊,游戏。”刻雨连连嘬着小舌头:“几个月前你忽然跟我说你要做游戏,然后把你脑子里的奇思妙想跟我说了一下,我听傻了,然后被你忽悠着一起做游戏,没想到……”
说话间,她顿了顿,又回头忘了一眼快被淹没在橘红夕阳之下的公司。
没想到,公司现在都已经逐渐走上正轨了。
两个月的时间。
《天际线》的热度也慢慢消退。
但回顾发售首月,仍旧斩获了973万的不菲流水!
要知道,这还是在广告被移除之后,仅了半个月的时间就达成的惊人战绩!直接被naa收纳进了年度精品作的名单中。
并且在后续的这一个月内,还保留了500万左右的流水。
这份战绩虽与官方的那一波推流密不可分。
但也是《天际线》本身质量过硬的证明。
刻晋倒没刻雨那么有闲情雅致了。
他望着路边缓缓点亮的万家灯火,在心中思索。
《风之旅人》的发售日已经定在周五凌晨,定价为79元。
刻晋倒是想把价格再往下压一些。
但精致唯美的画面,头号玩家全体员工历时一个月呕心沥血打磨。
定价太低,员工们估计心里都会不好受。
不过好在。
系统的伴生任务也出炉了。
常规任务为达到全网500万话题度即可。
即所有平台的热度指标累积加起来超过500万。
这个难度不算太大。
终极任务这一块,让刻晋稍微松一口气。
这次的指标不再是流水。
而是销量。
需要低于10万份销量。
也就是说,就算你一款游戏定价999,卖了9.9万份,明面上流水已经快飙到一个亿了系统都不会管。
只要没超过十万份即可。
“十万份,不出意外的话基本上卖不到……吧?”为了稳妥起见,这次刻晋不打算给自己立flag了。
真正的大师,永远怀着一颗学徒的心!
……
时光一晃,终于来到了周五凌晨。
由于头号玩家依靠着前几款游戏已经打出名气,积累到了一定量的粉丝。
因此此时,已经有不少玩家在官网下方的评论交流区蹲点守候。
刻晋也在蹲。
他想看看玩家在接触到这款游戏之后的第一反应是什么。
并且,整个公司的员工今天都陪他一起熬夜。
就是为了看看这款游戏的首日销售能冲的有多高。