虎仓更平自然不清楚白川的心里活动,开口道:“白川,我来介绍一下,这位是游戏组组长松田一心,这位是新任研发组组长船引三郎。”
门外是三个头戴黑色宽边帽,穿黑色西装,打黑色领带的男士,如此扮相自然让熟悉剧情的某人联想到以酒命名的黑衣组织。
假意斟酌了片刻,白川缓缓开口:“但我必须看到伱们制作新游戏的完整企划,并且至少有一个demo。”
似乎是为了证明他所言不虚,几乎在看完这行字的下一刻门铃声忽然响起。
那是一款名为体感格斗的装置,会根据游戏角色被攻击的部位收获如同针刺般的反馈打击感,是奈良沢白川力主推行研发的跨时代游戏机,为此抽调了公司大笔资金。
按照桌面背景上那行加黑加粗的汉字白川双击打开了《设定集》
以游戏机为关键词,设定集很快给出答案。
虎仓更平,奈笃电子株式会社的财务主管,某种意义上算是他的教父或者干爹,性格古板,为人严厉。是白川父亲从小玩到大的亲密伙伴,也是奈笃电子株式会社的元老,在奈良沢笃死后几乎是以一己之力维持着公司的发展。
体感格斗游戏机?
这个有些特殊的机器让白川立刻联想到fbi探员朱蒂参与的游戏厅案件,那个案子的凶手似乎就是利用这台游戏机完成了自己的杀人计划。
“也就是说我这一世的亲爹已经死了?”
“恭喜你,年轻的死神代理,这里是名侦探柯南剧情开始前的两年,你的新身份奈笃电子株式会社社长:奈良沢白川.”
持续两年每天都要给一款商用后不久就遭遇杀人案件导致风评急速滑落,随后被世界意志彻底遗忘的游戏机投入不菲资金显然不是一个划算的买卖。
而且白川可是清楚记得,体感格斗游戏机投入使用已经是工藤新一变成柯南后的事情,换句话说至少是两年后。
熟练度运用ctrl+f搜索虎仓的名字,来人的身份很快出现在他眼前。
突兀的死讯让白川有一瞬间的震惊,但很快又释然:
“也对,毕竟是集‘穿越者之父’和‘柯南世界当社长’两大buff于一身的狠人,神仙难救!”
没听他刚才说‘新任’研发组组长吗?一个财务主管却有能力决定与他同级之人的工作,虎仓在公司的威望比想象中还要夸张。与其现在和这位公司元老闹翻导致后续一系列糟心事,还不如顺着他的意思。
不过想到自己似乎是一直坚持并主导开发的领头人,此刻突然回心转意和人设差距过大,因此也提出了比较苛刻的条件。
虎仓没有任何客套的意思,直奔主题,从某种意义上比名义上的社长白川还要强势。
门铃声执着的响起,迫不得已之下他只能硬着头皮前去迎接。
看到这儿白川算是松了口气。按照这样的描述,应该不是那种要杀掉社长独揽公司大权的野心家。
许久无人应答,门外响起一个浑厚的中年男人声音,那人似乎非常笃定房内有人,完全没有离开的打算。
见白川的态度似乎有些松动,虎仓更平直接从随身背包中掏出一张光盘,游戏组组长松田一心也配合着递上来一份文件:“这是游戏的试玩demo和企划书请您过目。”
显然二人早有准备。
将光盘放入电脑,趁着游戏加载的过程,白川打开企划书,新游戏名称——《相扑勇士》
嗯.
光是看到这个名字,浓浓的扑街感迎面袭来。
(本章完)