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重生86:我用游戏踹开世界之门

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第55章 为什么是三十万销量?
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第55章 为什么是三十万销量?

不知道怎么的,有那么一瞬间小泽健次觉得游戏比妹子更吸引人。

而且这可是最新的游戏。

听左真的语气,这游戏甚至都还没上市。

那不就约等于这游戏他是第一个上手的?

想想就很激动,远比去找妹子约会更激动。

妹子什么时候都能约,体验还没上市的游戏可不是经常有。

他可是游戏评测编辑,听到这种好事他只会双眼放光。

“我现在就可以玩吗?就在这里,那个谁,藤井桑你的电脑借我用一下!”

好家伙这么直接的吗。

不过这倒也算是性情中人,反而很好交流。

他先把松鼠大战拿出来放入计算机里,调试好后便让开位置。

“这就是我的第二款游戏,名字叫做松鼠大战。”

“唔,新的横版游戏吗?还是双人游戏?”

两只松鼠,巨物形态的背景,通过不断投掷箱子或者是苹果之类的东西击败敌人。

这个玩法更卡通一些,小泽健次立刻就意识到这个游戏的价值。

这是给小孩子玩的,卡通的画风能瞬间俘获他们的心。

事实上也确实如此,在华夏那边松鼠大战并没有在现在的成年人那边多火爆,他们更喜欢魂斗罗。

但在马宝才他们孩子的圈子里却很火,小孩子天天用松鼠大战玩出各种稀奇古怪的玩法,游戏的画风都跟着歪了。

他们自己还能把松鼠大战玩成类似于街霸那样的对战游戏,比谁先被打晕的次数多获胜。

“这个游戏很有潜力……不,应该说是大卖的可能性更高。”

小泽健次想到了超级马里奥。

现在这个游戏销量已经破百万,而且还在继续上升。

而同期一些更暴力或者画面更成人一些的游戏销量就不行,哪怕这类游戏质量更好。

显然现在电子游戏还是以孩子为主力军。

玩法上松鼠大战明显比魂斗罗更好一些。

魂斗罗只是单纯的不断击败敌人。

可松鼠大战却会有更多样的玩法。

可选择的关卡方向,还有双人角色之间可以互相陷害,增加乐趣。

“是吗?你也是这么认为的?那你预计这个游戏销量能有多少?”

小泽健次思索了片刻后回答:“我预估应该会有一百万起步。”

小泽健次的话引来他同事的惊讶:“这么夸张?不至于吧?”

“这也只是我预估,我也不好说,因为我感觉这个游戏和超级马里奥相当,超级马里奥都能有百万销量,松鼠大战难道没有?”

这几个人想了一下超级马里奥。

去年发售的超级马里奥和眼前这个松鼠大战比怎么样?

松鼠大战的优势是有双人游戏,有看起来更精致的画面,在跳跃玩法上也推陈出新。

那么这样一想,超级马里奥都能卖出去百万份,松鼠大战也卖百万份好像也不让人那么意外了。

左真倒是真的对这个小泽健次有些另眼相看。

他的眼光确实很不错。

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