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战锤40k:碎裂钢魂

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一些真的是闲聊的一百万字作者感言
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在我发现我的字数到达一百万之前,我从来没想过我会把书写到这么长。

随便聊点心理历程吧,想想其实挺有意思的。

这本小说开始写,就是和r(午夜之刃作者)聊天聊出来的,他这个人特别友好,挺有趣的,被他一撺掇就开始写了。

最开始的时候,的确没考虑可读性,也没考虑网文该怎么创造那些爽点笑点之类的(虽然后面也没考虑,真不懂)

因为当时觉得我这么烂估计签约都没戏,所以就破防地放飞自我了,那个阶段的风格其实最接近我喝醉了之后的文青大爆发风格——没想到会是这个形容方式吧233

提到这個,岔开一下话题,我不是刻意模仿西方英美的风格,我是真的只会这样写,比如一些对从句和定语的使用,以及一些描述的习惯,这可能印证了我从小到大作文都不太及格;现在你看到的内容是已经经过大脑二次手动调整编辑过后的结果,否则我喝醉后神志不清写的内容,就是难以解读的咏叹式结合长难句。听起来也许比较不可理喻,但的确如此。

接着第一卷就浑浑噩噩过去了,写到卷尾揭示身份那里,我记得看见过有人讲“前面很无聊,整个活就有兴趣看了”,当时十分哭笑不得,就是又挫败又想笑的混合感受。

之后是马格努斯的片段,现在想想好像没什么好讲的,那就顺口提一个习惯。

我细写一个角色之前,会去做一堆有的没的的人物分析,罗列性格表面的特质、特质诞生的原因、内部的实际核心价值观、表面的问题以及后果、真正的缺陷以及解决途径等等;例如马格努斯,我定义为表面的缺陷是天真傲慢,核心则是一帆风顺的生活中诞生的无力面对现实失败的逃避(在原作普焚片段尤其明显),因此分别用纳垢花园,以及后续拒绝正面面对灵能问题带来的灾害两个事件去处理。我收到的评价是角色转变合理,这让我感到满意;不过后来我经常怀疑这样写有没有必要,因为我发现我这似乎也让剧情变得拖拉……

坏了,这下变成典型三流粗制滥造低成本文艺片了。

随后是多恩和砍王,因为多恩在前半本书的成长性结束在k魔域那边,所以他们是在一卷中的。我发誓当时我的确想要写多恩和k辩论,然后“终死2来的可真快啊”,我就写成打戏了。顺便塞个后续叛乱剧情的暗示。

这一卷我本人比较看重的章节里,一个是雪中血,即重新梳理父子关系的一章。

那段算是对前文的推进做出一个总结,不过我在写到我“看重这一章”这句话的时候,发现再结合上面唠叨的一堆话,大概明示了我是莫名会非常在乎人物成长弧的那一类,即剧情跟着人物而定,总感觉这不是优点。

另一个看重的章节是安格隆喂肉,之所以看重则完全是出自对gore的爱,也许是从小看汉尼拔看的。

另外在写这一卷的期间,其实记得看到了说我水平下滑很严重,文笔很差的评价,当时瞬间十分地怀疑人生,就像突然发现自己好像做错了很多事却不明白错在哪里,加上我日常忙到破防,当时随手写的文青吐槽还在记事本里,现在看简直了(向下一段很难绷地指):

「实际上,我不断地怀疑自己为什么还在糟蹋读者的耐心和钱。我发现我创造不出一个有任何吸引力的故事,一切都围绕着平淡无奇的事情缓慢地推动,这让我感到糟透了。当然,这段话并不意味着什么,只是一段浪费时间的感叹。」

总之验证了我是个心态稳定度相当差劲的家伙,不过不管怎样磕磕绊绊还是混过来了,而且这也不算什么稀奇的事情吧。毕竟人总不能遇到点事就似了。

然后是基里曼卷,这边写了一场战役奖励自己,就是奥西里斯战役,我写战役通常是对着桌上打过的某场锤来写,然后经过一些魔改,如果能看出一些打发和名词那就当是小彩蛋吧,也不重要。

是的,我的又一个缺点:滥写三流打戏和战役的爱好者。

另外,砍王段和基里曼段都是玩的先埋伏笔然后再统一揭露,不过现在想想这对大的跌宕起伏的促进作用并不强,还是可以继续调整写法。

之后是科兹卷,这卷要不你们直接开骂得了(道心破碎……不对我哪有道心)

不过我确实发现,我不明白读者能看懂什么,不能看懂什么;准确而言我知道大概会有看不懂,但真的不知道是哪里谜语人了……不,这件事应该放在最开头第一卷的总结环节来讲,因为那时候就有谜语人评价而我完全不明白为什么,很显然我一定有什么愚蠢的认知偏差,并且这一段看起来像什么开脱,但这个是实话,令人悲伤。

之后进行时的皆大欢喜这一卷,算是对前文所有的剧情一个皆大欢喜的总结了,俗称中场包饺子。

呃,虽然我写这个感言的时候卡在出问题的剧情点了,但本卷真的是过年包饺子用的。

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