然而死亡数并不是决定胜负的关键。
白策那边传来一阵提示,“我方中心防御塔正在被攻击。”
此刻,他的输出队员都还在下路追着对方的坦克打,而苏妍那边的主队已经偷塔偷到家里面了。
白策暗骂了一声,连忙指挥下路的输出队员回家守塔。
苏妍算了算时间,他们应该回来防守了,于是指挥前线的队员撤退,规避敌方视野。
白策见对方撤退了,以为对方集体回家了,便放松了警惕。
但白策没想到的是,苏妍并没有着急让队员回家,而是选择在中路埋伏。等到白策的输出队员出现在中路的时候,进行一波强制团战。
此时就到了苏妍的擅长领域了,针对敌方御师的契约兽弱点进行攻克,有条不紊地指挥友方御师的布局规划以及技能释放顺序。
团战,苏妍胜了。
白策为此付出的代价就是上中路的防御塔全部被摧毁,只剩下中心城池孤零零的两座核心防御塔。
到此,白策也不敢再贸然地一味发起进攻,转为了防守。
苏妍则是从防守转到进攻。
优势在苏妍这一方。
半小时后,苏妍摧毁了对方的水晶,拿下胜利。
白策郁闷的摘下控制耳麦,好奇地对苏妍开口问道:“你也玩拆塔游戏?什么段位?”
他的关注点完全和苏妍不在一个频道上。
苏妍挑眉,问道:“你觉得这是一场游戏?”
白策:“不然呢?”
“如果是真正的战场呢?你的战友会因为你的决策而付出生命的代价。”苏妍淡淡开口。
在苏妍看来,这并不是一场游戏。
白策沉默了一会儿,心理上似乎发生了一些变化。
费鸣在一旁将两人的对话尽收耳底,对苏妍的见解产生了一丝钦佩。
这个年纪的学生能有这样的思想觉悟,真的很不错。
“好了,布置任务了。三天之内,把这些全部通关。”费鸣操作机器打开了关卡选择页面。
一共十五个关卡,全部都是和人机指挥对战,地图环境以及御师属性都大不相同。
苏妍和白策需要针对不同的关卡选择合理的御师阵容,还要考虑环境因素,比如冰川谷地图,就不能选择火属性御师,这是基础常识。
但是有些关卡会固定一到两个人机队员,会被敌方以及环境克制,这个时候就考验两人的指挥以及决策能力了。
接下来的时间,费鸣把场地交给了两人,两人开始全身心地投入到模拟指挥训练中.
费鸣一走,白策就开始放飞自我了。
“卧槽,劳资家又被偷了!”
“这人机怎么这么厉害?”
“我怀疑给我分配的队员是弱智,听不懂指挥的吗?”
“操!又输了。”
苏妍:“.”
俩人训练了一下午,白策终于累了,摘下了耳麦,转头看向苏妍,“姐妹,你也太拼命了。”
苏妍刚好过了第四关,屏幕上弹出胜利画面。
白策看了一眼直呼“牛逼”。