“还有就是社交网络的封闭特征,在脸书之前,没有人会开放自己的社交关系网去给别人用的。当然,脸书的目的也不单纯,他们也是想让第三方开发者开发软件之类的,帮他们赢得社交战争的胜利。”
欧米的游戏产业发展非常成熟,人们一直倾向于付费购买游戏。
“付费游戏一般分为两种,一种是一次性购买,价格维持在60到100美元,比如gta系列,光晕系列当然还有我们的暮光之城。还有一种是按照时长收费的,比如魔兽世界,大航海时代ol,暗黑破坏神等,这类游戏一般是角色扮演类网络游戏,一般是按照包月,包天或者小时计费,当然也有终身付费。”
罗辑坐在会议室上手,用手指敲了敲桌子,开口说到:“你说说与之相对的免费增值游戏吧。”
“free-to-play,免费增值的游戏在欧米发展一直比较缓慢,但是在东亚发展比较迅速,免费增值类游戏,就是普通玩法免费,但是增值服务收费。一般都是网络游戏。被称为网络游戏免费模式,在东亚也被称为氪金游戏。”
“2003年韩国新网游中大量出现这种新形态的模式。之后这种模式席卷东亚。类如《djmax》和2004年长期占据韩国网游排行榜榜首的《洛奇》。华国的《劲舞团》《热血江湖》这样的热门游戏也宣布免费。《征途》的发布让华国开始全面进入免费游戏时代。日本的大量网络游戏也开始施行这种模式,类如《魔法飞球》《master of epic》和《幻想战记》。”
“这种免费增值的模式,在东亚比起传统收费模式,有了更多的收益以及更多玩家的参与,影响力也更大,但是欧米媒体对此呈现批评态度,认为这破坏了游戏的公平性。”
罗辑看着众人问道:“那你们认为免费增值游戏能在欧米能流行起来吗?”
“不好说,这样一款网络游戏,开发时间至少需要一两年,投资至少上千万米刀。现在欧米各大游戏公司,还没有人敢冒这么大的风险去尝试,大家基本上都遵循传统的路径。”
罗辑开口说到:“那么社交游戏呢?我让你们研究qq集团的战略?他们去年游戏营收超过一亿米刀。你们有没有详细研究过他们的战略?”
“qq集团的游戏,大多都是免费增值模式,收入里面的60%是来自开发成本比较高的网络游戏,剩下的40%是来自开发成本比较低廉的休闲类游戏。他们这些游戏比起华国的其他游戏厂商,游戏可玩性不太高,但是他们凭借着社交行业的垄断地位,营业收入超过了很大一部分华国的顶尖游戏厂商。”
罗辑开口道:“所以说,qq集团,凭借着社交+游戏+免费增值的战略模式,取得了很大的成就?”
“是的。老板。”公司总裁继续说道:“你的建议确实有可行性,这在米国是一片未开发的蓝海。”
听到这话,罗辑不再犹豫,开口说到:“那就行动起来,qq集团是一家市值超过百亿米刀的公司,他们的运营模式必然有值得学习的地方,正好脸书已经推出了第三方开发者平台,我们完全可以学习qq集团的社交+游戏+免费增值的战略模式,那么开发那种游戏比较好?”
“脸书推出的开发者平台,他们提供脸书的社交关系网,我们是基于flash技术,把flash动画嵌入到脸书网页当中去。可以达到社交游戏的效果。”
杨建拿出笔记本电脑,演示起了ppt:“这类游戏由于是嵌入到网页当中的,所以运行起来不能太大。那么就首先排除了大型网游,就剩下休闲类游戏了。”
罗辑开口道:“你继续!”
杨建开始调整幻灯片:“qq集团休闲类游戏大致分为四种,棋牌类游戏,麻将类游戏,休闲竞技游戏以及益智类游戏。”
罗辑看着幻灯片里面的各种小游戏演示视频,象棋,斗地主,欢乐麻将,连连看等。不觉产生一些熟悉的感觉,就像他以前玩过一样。
一个白人职员站起来开口道:“qq集团收入最多的休闲类游戏,是棋牌类游戏。所以我们大家经过商议之后,决定本土化,开发第一款社交游戏类棋牌游戏德州扑克。”
罗辑没有反驳,开口说到:“那就行动起来,这类flash游戏开发起来本身就不难,而且有着qq集团的界面设计,社交互动机制以及增值服务为参考,我需要在这个月月末看到游戏上线到脸书当中。”
公司的一个工程师立马反驳道:“时间有点太着急了吧,我们要联系paypal接入支付系统,安装服务器,寻找flash开发人员,和脸书对接,工作太多了,一个月很难搞定。”
“qq集团的营收你们看到了,这个世界从来不缺少聪明人,脸书第三方平台已经上线一个多月了,我们已经落后了。”
罗辑一脸严肃,紧盯着众人开口道:“这个项目我可以给你们最大的权限,公司的现金流你们随时可以动用,十万米刀以下的支出,无需向我汇报。需要招聘那些人员也无需通知我。我只要看到结果。”
这是罗辑第一次对公司的人员如此放权,因为他的直觉告诉他,要不惜一切代价去做成这件事情。
杨建犹豫了一会开口道:“那新的单机游戏开发怎么办?已经进行到三分之一了。”
“停掉!”
罗辑用前所未有的严厉语气说到:“我只想看到结果,如果这个月月末游戏无法上线,你们不要怪我不念旧情。”
(本章完)