《人鱼之泪》除了青智源所说的那些之外,其实对于游戏人而言,还开创了一个先河:
从游戏中打破次元壁。
立雨所写的信,包括最终坂田晓给自己写的悼词,表面上是在谢谢游戏里的人物。
但是这个【谢谢你们】,也包含着坐在屏幕前的玩家们。
他们共同完成了这个故事。
缺少任何一环都不够完整。
现场那么多的游戏杂志记者,在玩到《人鱼之泪》最后的时候都不免被震撼到。
又一个会被载入史册的游戏。
而且就像青智源自己说的那样,人鱼之泪是从魔幻回归平凡,让所有的玩家们都明白了一个道理:
故事动人,是因为情感本身,而不是设定。
哪怕是回归现实,回归平凡,都有着足够打动人心的力量。
这大概就是古源椿楸的实力吧!
“当然,幸福最终要交给你们自己去定义。”
时间也不早了,青智源的发言也进入尾声:
“《人鱼之泪》给古源椿楸的游戏制作生涯,画上了一个句号。
是不是完美,我其实觉得并不重要。
每个人都有每个人自己的理解。
但是,有一点我做到了,让玩家们在游戏中体验到了完整的人生。
爱情也好,亲情也罢,哪怕是陌生人的善意,在人鱼之泪里都有完整的诠释。
对于我来说,已经没有任何的遗憾了。”
……
“属于我的时代结束了,但是年轻人们的时代才将开始,我很期待,当古源椿楸落幕之后,更为精彩的未来。
我相信未来的游戏人们啊,你们一定能做得更好!”
哗哗哗……
现场所有人起立,掌声如雷。
青智源自己也有点哽咽,不过脸上依然是幸福的微笑。
他放下话筒,从台上走下来,一一拥抱过过去的合作伙伴和亲密无间的战友们:
宫崎骏、岩田聪、三上真司、石野美香、虚渊玄、麻枝准、宫崎英高、那须蘑菇……
最后是他的家人:
青沐河和青爱月,以及他最爱的津田奈央。
津田奈央脸上露出宠溺而欣慰的笑容,伸出手去将他抱紧。
“辛苦了,智源君。
谢谢你,古源椿楸。”
……
而在青智源的身后大屏幕上,出现的是古源椿楸和青智源的生平:
画面最开始是阴阳师主角:悠木灵。
屏幕滚动着从pokeni创建以来,青智源主导和参与的所有游戏:
1990阴阳师(半原创)
1990名门学院
1991阴阳师2(原创)
1991人鱼之心(半原创,改自虚渊玄《沙耶之歌》)
1991暗黑破坏神
1992你的名字
1992宝可梦
1992逆向度的人(原创)
1993猎魔人(原创)
1993被窝男(原创)
1994颠倒的帕特玛
1994clannad
1994life-line(原创)
1995宝可梦3d大世界
1995去月球
1996永痕灰烬原创
1996求婚大作战
1996幽灵公主
1996宝可梦3d大世界:月之暗面(原创)
1996宝可梦3d大世界:太阳神话(原创)
1997边境原创猎魔人2(原创)
1997:86——不存在的战区
1997:fate stay night:
1997:宝可梦:不可思议大冒险(原创)
1997:宝可梦赛车(原创)
1998我的机器人女友
1998虫师
1999雀魂
1999永痕灰烬2(原创)
1999宝可梦:龙猫大家族(原创)
1999宝可梦魔法/机械(原创)
1999我的未来女友(原创)
1999怪物猎人
1999寻龙之旅(原创)
2000 air
2000:86续作(原创)
2000:游戏王
2000:黑客帝国
2001魔兽争霸3:混乱之治
2001莎木
2001斗牛(原创)
2002虫师2
2002:紫罗兰的永恒园
2002:千与千寻
2002:哈利波特
2002:游戏权力的游戏
2002:地心引力
2003:怪物猎人2
2003:宝可梦online:
2003:人鱼之泪(原创)
……
看到大屏幕上出现的一款接着一款的游戏,现场的所有人无不动容。
这些游戏,都是pokeni的代表作。
同时也是无数人的青春。
对于pokeni的员工们来说,这是他们的孩子。
青智源回头看了一眼大屏幕,心中感慨万千。
一个时代。
游戏的黄金时代。
走到这里,刚刚好。
从galgame开始,到galgame结束。
2003年以后,属于galgame的时代,就要落幕了。
属于古源椿楸,也是青智源的时代要落幕了。
虽然有不舍,却没有遗憾。
就像他所说的那样:
“属于我的时代结束了,但是年轻人们的时代才将开始,我很期待,当古源椿楸落幕之后,更为精彩的未来。
我相信未来的游戏人们啊,你们一定能做得更好!”
……
(全书完)
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青智源的感言,就是我想说的话。
这里写的【原创】,就是市面上没有的游戏,完全是作者自己原创出来的。
大家可以根据年表去回顾这本书。
谢谢大家的陪伴。
鞠躬感谢。(本章完)