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大明与新罗马与无限神机

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第96章 上架感言
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第96章 上架感言

终于,到了上架的时间了。

最重要的还是书,所以趁这个机会和大家谈谈书的内容。

大家可能也看出来,这本书的主题和风格和市面上的其他书不太一样。比如为什么筑基这么困难,比如为什么这里的练气士是入世而不是出世。

这本书的框架是基于“诺斯替主义”,这是在现代流行文化领域比较少提及的领域(当然现在似乎又渐渐流行起来了)。以前最著名的作品其实是电子游戏《上古卷轴》,和桌面游戏的《黑暗世界》。不严谨地说,诺斯替是克苏鲁的反面。克苏鲁的主题是冰冷的,而诺斯替的主题是炽热的。

然而虽然提及得少,然而“诺斯替主义”的故事早就通过炼金术等领域渗透在流行文化中了,而且它与中国传统的修仙、修玄、修真有许多的相似之处。将二者融合在一起,就有了这本书的点子。不过作为对原本诺斯替主义的保留,“罗马帝国”这个概念被加入了进来。作为和修真的“太乙金华”相对应的,罗马使用“金枝”(1890年詹姆斯·弗雷泽的人类学著作)作为核心创意。

金华()与金枝,也可以作为这本书的副标题。

但是上面说的这些只是设定而已。设定终究是要落到故事上的,要不然就只是空中楼阁。我将您可以看到的,和您不会看到的内容开列如下:

您不会看到的:

几千年不知道活到哪里去的换皮山大王x

“顺我者昌逆我者亡”的戾气x

打怪升级换地图。木棍打小龙虾,法杖打变异龙虾,强化法杖打强化龙虾x

数据化的修仙x(我倒是也很喜欢数据化的修仙,但之前已经有人写过很多遍了,我就不写了。)

您会看到的:

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