第85章 你说城门楼子,我说胯骨轴子
“抽象吗?我觉得还行啊。”
将手中分红协议放下,顾晟随着小哪吒的目光一同看会议本上的那个标志。
圆圆的平底锅斜放,而在锅底之上,还印刻着四个字母——
pubg
不错!
关于这次开发者大会的选题,顾晟的确费了不少心思。
按他所想,此次参赛的作品,如果想要保证不亏并冲击冠军, 二代fps和游戏性创新都是必须的。
那么,大逃杀类游戏一定是首选!
顾晟首先想到的就是apex和cod战区!
因为这两款游戏,无论是从节奏上还是体验上,都是大逃杀发展到一定程度后的集大成之作。
不过,令人遗憾的是,这两款作品都属于主体游戏衍生作。
apex取材于泰坦陨落,包括一些枪械数据,技能道具效果等等,全都是在本体里抽出来的。
至于战区就更不用说了,它本身就是依附于本体的一个游戏模式而已,数据自然也都源于本体。
而按照系统规定,如果顾晟想要本末倒置一波,先出衍生再出本体。
那么, 就需要付出双倍的情绪值进行解锁。
如此一来,原本需要三四十万情绪解锁的两款游戏,就变成了可望而不可及的奢侈品, 甚至其情绪值需求量直追本作。
顾晟很挠头。
不过转念一想,这样也好。
这两款游戏, 其实已经不算是传统大逃杀了。
无论是apex的各类传奇技能, 还是战区里面的各类连杀奖励,其实都算是在大逃杀基础上进行的升级。
而对于这个世界来说, 单单一个二代fps加大逃杀,应该就已经算得上是王炸级别了。
于是乎,顾晟便选定了pubg这款开山之作!
相信其对于这个世界游戏圈的震动,甚至要比前世pubg横空出世那会儿,还有过之而无不及!
当然了!
这只是顾晟作为穿越者的预见性。
对于沈妙妙同学来说……
“所以……我们是要搞个烹饪游戏?”
沈妙妙端着本子, 做出颠勺的动作:
“厨王争霸赛是吧?全亚洲各路大厨加入游戏, 比赛做饭?”
沈妙妙是完全不知道顾晟对于新项目的设计的!
而一般人看到平底锅的第一眼,百分之九十九都会往烹饪上面想!
她自然也不例外!
一款五千万投资的体感仓电竞游戏!
你特么让人比赛做饭?!
沈妙妙简直惊了。
而比她更为震惊的,是顾晟。
我看起来有那么蠢吗?!
在如今枪车球横行,黄金之风mfga响彻国内游戏圈的情况下,我放着好好的射击类游戏不做,跑去搞体感舱厨王争霸?
退一万步说,就算我真敢做,将英才估计也会爆炸吧!
不过!
转念又一想!
说pubg是一场厨王争霸赛,似乎也不为过。
那句话怎么说来着?
这场比赛并非清汤寡水,多名大厨正在烹饪!
“某种程度上来说……”
这一瞬间,顾晟想到了好多名场面,忍俊不禁,点了点头:
“算是吧。”
“哇哦——!!!”
闻言!
沈妙妙不由得双眼一亮!
好他娘沙雕的游戏!
这些天她也大概查了查历年大会的优秀游戏作品,可以说除了第一届以外,剩余四届的游戏,都以枪车球为主。
可顾晟,却要做一款烹饪游戏,小当家模拟器!
这波我不亏谁亏啊!
“真是个——奇思妙想的好主意!”
沈妙妙朝顾晟挑起双手大拇指……
就这样!
参加本次大会的项目,就在这种“你说城门楼子,我说胯骨轴子”的愉快氛围下初步敲定了。
项目代号“pubg”, logo就是那个看起来有些滑稽的平底锅,项目总监顾晟,副总监陆边、徐大江。
而在接下来的一个月中,黄金之风就需要抓紧完成三件事了——
第一,筹钱。
如今,仅靠黄金之风的营收,想要在月底之前凑够五千万肯定不现实。
而沈氏资本那边,也已经一口咬定,绝对不会资助他们一分钱。
所以,沈妙妙的小金库肯定是要动用了。
刚到手的一千万,还没捂热乎就得撒出去了。
不过!
沈妙妙却毫不在意!
一款斥资五千万的沙雕炒菜模拟器,她怕是闭着眼睛都能亏个血本无归!
甚至为此,沈妙妙还特意向财务小姐姐打了个申请!
主动提出如果到月底,一千万的补充资金若还不够,其余资金则在她的预留分红之中扣除!
这一次!
我沈妙妙就要狠狠薅一波系统的羊毛,血赚它一笔!
我常说一句话——
当年求生之路那么火爆,我用一千万投资换回一千万返利!
如今,pubg项目在手,五千万投资拿到一个亿返利不成问题!
第一个问题,不是问题!
其次,就是企划案的事情。
如今,pubg只是初步立项。
而其真正的立项时间,是需要等月底开发者大会开幕,一行人远赴东津,将完整游戏企划案交付到组委会,并且将游戏制作资金全部注入组委会指定账户后,才启动的。
所以,在这一个月的时间中,顾晟就需要先着手撰写游戏企划案。
等到月底,情绪值到达三十五万之后,再从系统中将pubg的完整资料兑换出来,对已经撰写出框架的企划案进行丰满。
这对于顾晟来说,不叫事。
如今,黄金之风有五款作品打底,顾晟的情绪值的进账愈发稳定。
况且,现在的黄金之风可是华娱电副理事长指定走后门选手!(这话怪怪的)
所以,他根本不用担心在这期间,之前的游戏会出现什么政策性问题,从而影响情绪值入账。
情绪值百分之百够用!
资金到位,企划到位!
最后,就是人员问题了。
是的。
pubg这个项目,很大。
甚至已经大到不能光靠外包了。
首先,从体量上来说,它已经远远超出了黄金之风过往的所有游戏。
超大的地图,复杂的地形,多变的情况,百人同台竞技的游戏负载等等,工程量极大。
程序架构、图形系统、系统策划、场景设计、角色设计、光照、ui、特效、动作、角色绑定……
如此海量的工程和问题,如果全部都找外包团队,那顾晟他们仨也别干活了。