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说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼

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第161章 名利双收,岂不美哉?
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第161章 名利双收,岂不美哉?

“接的够快啊,玩保卫萝卜呢,没打扰你游戏进度吧?”

顾晟笑道。

“呃……嗯!”

沈妙妙顿了一下,接着点点头,咧嘴一笑:

“没关系,它会自动暂停的。”

“那就好,”

顾晟做出了一个不置可否的表情,接着说起了工作情况:

“刚刚和柯美拉方面的人吃了个饭,简单聊了一下……”

说着,顾晟将刚刚宴会上的情况和小哪吒汇报了一番。

沈妙妙边听边点头。

游戏方面的事情嘛,她不了解。

况且这方面向来是老顾说什么就是什么。

听他那意思,这次的试玩版项目构想,连柯美拉的一众高管都被镇住了。

她就负责喊666就行了。

她所注意的,是顾晟后半段汇报中,学习柯美拉商业模式,“打造以游戏为主体围绕打造泛游戏娱乐公司”的构想。

这可有点意思啊?

要知道,她现在的系统模式可是有主项目和子项目的。

主项目要赚,子项目要亏。

按照她原本的计划,是准备让本体游戏赚,续作衍生亏的。

而《泰坦陨落》+《apex》的成功,也印证了她想法的可行性。

但是!

老顾如今所提出的这个宏大构想,无疑是给她提供了一个全新思路——

系统又没规定项目必须是游戏啊!

那我为什么不以游戏为主项目,向其他产业中延伸子项目呢?

这样一来!

老顾在乎的游戏项目,我让他部部成功!

至于衍生的分支产业项目,即便口碑爆炸血亏老顾也不会伤心,反而还能激励他继续创作更厉害的游戏作品!

一举两得!

届时!

老顾便能心无旁骛地攀登游戏之王的宝座,而我被系统抬着在各大富豪榜中高歌猛进!

老顾要名我要利,我们二圣同朝,名利双收,岂不美哉?

想到这,沈妙妙顿感思路开阔。

不过,以现在黄金之风的财力水平,还不足以开展多项产业,想要向外延伸发展,没有几十亿资本打底是不可能的。

于是,沈妙妙姑且先将这个计划小心翼翼地收了起来。

这可是个不可多得的完美计划,虽然现在还用不上,但估计用不了多久,自己就能启用它了。

“嗯——呦西!”

想到这,沈妙妙满意地点点头,操着一股子大佐味儿玩笑道:

“很不错嘛顾桑!第一天出差就收获颇丰!你滴有前途滴干活!”

“阿里嘎多狗杂以马斯沈桑!”

顾晟见状也配合小哪吒,学着森谷的样子九十度鞠躬:

“那鉴于我这么努力,我滴过两天可不可以去趟秋叶原,看一看霓虹老娘们滴干活?”

沈妙妙:……

沉默了三秒!

就见沈妙妙从沙发上坐了起来,看着镜头中的顾晟,笑得有点瘆人。

“阔不阔以嘞……你似一哈就晓得了嘛。”

沈妙妙皮笑肉不笑地回答道。

虽然语气平静,但却让顾晟一阵脊背发凉!

咕噜咽了一口紧张的唾沫:

“算了,算了算了,不敢试……”

“哎,似一哈嘛,似一哈没得关系,大不了十八年后又是一条好汉嘛。”

“不不不不!不了!顾某不近女色!”

看着顾晟那瑟瑟发抖却还要义正言辞的模样,沈妙妙忍俊不禁,噗嗤一声笑了:

“一天天贫死个人,好啦,伱那边应该也快十一点了,明天还有不少事情吧?”

顾晟也笑了,点点头:

“嗯,明天就得正式步入开发工作了,据森谷说这一次柯美拉在以往有过恐怖游戏制作经验的四家工作室中,提调了一支三十人的团队出来,我得先齐一齐人心,做一做调配。”

“嚯,不愧是大公司,随便一调就是三十人的团队,比咱们全公司的人都多了,”

笑着调侃了一句,沈妙妙的声音也温柔了下来:

“辛苦你啦,顾大将军。”

顾晟则是一挑眉:“为老板服务。”

沈妙妙被逗得咯咯一笑:“快睡觉吧,明天还要征战沙场呢。”

“嗯……”

顾晟点头,张了张嘴。

这一次,他终于没有把后面的话咽回去:

“晚安。”

闻言,沈妙妙一愣。

要知道,虽然两人相识这么久,甚至同住一个屋檐下这么长时间。

可老顾却从来没亲口跟她说过晚安。

小鹿乱撞。

一时间,沈妙妙不由得小脸有些绯红:“晚,晚安。”

嘟——

视频电话挂断,沈妙妙吐了吐舌头,接着窃喜地将手机抱在怀里,一头扎在沙发上偷着乐:

“嘻嘻嘻嘻嘻……”

……

次日天明!

柯美拉大厦8层,游戏事业部会议室!

掌声响起!

在森谷的介绍下,身着小哪吒亲手替他挑选的挺阔西装的顾晟,走向会议室首位,开口便是流利的英语:

“感谢森谷先生的介绍,”

“大家好,我是来自华国黄金之风的首席游戏总监,这次《寂静岭pt》项目的特邀首席游戏总监,顾晟,”

“大家可以叫我的本名,也可以叫我sam,”

“今后的一段时间中,我们将通力协作,创造游戏史上最顶级的恐怖游戏。”

哗啦——

又是一阵掌声响起!

看得出来,项目组的众人都很兴奋。

‘最顶级的恐怖游戏’这句话说起来似乎有些吹牛的嫌疑。

但是看过企划案的众人明白,这绝不是顾晟的一句空话。

《寂静岭pt》的独到之处,完全让它具备了创造奇迹的可能。

而这!

还只是一份试玩版而已!

会议的气氛非常热烈。

顾晟在简单的自我介绍后,便是项目组的各组组长以此向顾晟自报家门。

首先就是主策部门的佐藤宗树,三十三岁,虽然不近视但却经常带着一副平光镜,为人圆滑,精明能干。

其次是主程部门的大仓和,二十八岁,为人有些木讷刻板,每句话必加敬语,工位上摆满了美少女手办,几乎完美符合顾晟对于阿宅的刻板印象。

最后就是主美部门的上川由纪(yuki),二十五岁,日美混血,一头金发公主切,长得有点像blackpink里的lisa,性格开朗,据说还在华国做过交换生。

三人来自三个不同的工作室,虽性格迥异,但却都是好手中的好手。

相互有个了解后,项目也就算是正式启动了。

尽管项目组众人都已经翻阅过企划案了,但为了方便日后工作开展更加顺利,顾晟还是带着众人又捋顺了一遍企划案,并且交代了一些细节。

而这不说还好。

详细一讲,项目组这几十口子更是连连惊叹,斯国一的声音接连不断。

毫无疑问,这种“顾式心理恐怖”的设计,对于如今整个恐怖游戏分类来说,都是一次强而有力的震撼。

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