官网上有每次大型活动的消息,莫栖登录校园官网,找到他大一那年的晚会照片。发现照片与记忆中有些出入,他站在工作人员中间,而角落里有一个不起眼的位置出现莫名的空缺。
空缺的位置才是他合影时站的地方,中心位是廖儒学。
一股神秘的力量抹杀了廖儒学在其他人脑海中的记忆,却抹不掉他存在过的痕迹。
莫栖翻找了无数资料,发现他入学的这两年间,廖儒学是确实存在的。尽管很多东西被更改过,但只要用心去找,还是能发现很多蛛丝马迹。
反倒是两年前,莫栖还没上大学时,廖儒学才真正查无痕迹。
与廖儒学相处这两年中,莫栖偶尔听他提起过老家的事情。他按照记忆一一找去,这才发现,从城市结构到街道再到所谓老城区的游乐园,没有一点能和廖儒学所说的对得上。
他又想起之前学生会的人说过,廖儒学刚入学时是他们那届的新生晚会的主持人,当晚三个主持人里就他表现最好,给老师和领导留下了很深刻的印象,邀请入学生会培养了一年后,廖儒学刚上大二就成为学生会会长了。
但莫栖再翻到三年前新生晚会的合照,主持人只有一男一女两个人,没有第三个人。合影中,两位主持人挨得很近,中间没有空缺,不像莫栖那年新生晚会的合影上,出现明显缺一个人的样子。
种种证据表明,廖儒学存在,又不完全存在。
他是一个只存在于现实中两年的人。
而两年前,莫栖高考结束,家庭遭遇剧变。
根据那些碎片拼凑出的记忆,莫栖可以确定,他并没有那么坚强。他真的选择过放弃自己,他曾经脆弱无法自立。
在他准备放弃一切的时候,意外遇到了那个人,从他那里得到一枚子弹。
记忆的最后,那个人四分五裂,藏在游戏的每个角落,或许还有现实中。
莫栖想起这两年间,廖儒学帮了他很多。由于打工,学生会很多活动他没办法及时参与,廖儒学会帮他说好话,帮他请假。
还有生活中的点点滴滴,廖儒学总是不着痕迹地告诉他哪里有零工可以打,学生会哪次活动工作人员是有奖品的,导师会给怎样的学生高分
廖儒学口中说着不愿意看到莫栖生活很苦的样子,想带他一起走。可实际上,莫栖一直在被他温柔地照顾着。
回到学校,莫栖找到曾打工过的首饰店借了工具,做了个稍大一点的透明胶囊外壳,把两个银色碎片放在里面,买了个便宜点的细链子,把胶囊挂在脖子上,碎片刚好贴在胸口弹痕处。
他现在能做的,只有继续参与游戏,找到画中人散落在游戏中的碎片,将它们一一收集起来。
三十五天过得很快,这期间项卓总是给莫栖发一些含糊不明的信息,似乎想要说什么,又不好意思开口。
直到下一次任务开启的前一天,项卓这才鼓起勇气给莫栖发信息:莫栖,我我们的队伍可以解散吗?
莫栖早在他的只言片语中猜到项卓的意思了。
莫栖:好的,解散吧。
项卓:我不是那个意思,并不是讨厌你。是这样的,ssr级任务实在太可怕了,要不是你有存档点这张卡,我上一轮就变成瓷娃娃永远留在游戏里了。我下次想做sr级任务,暂时不敢选随机等级了。你如果也选sr级任务,我们还可以继续组队。
莫栖:我还会选随机任务的。
项卓等了一会儿才发信息:我知道ssr级任务奖励多,但那是拿命换的啊。就算你想挑战高难度,咱们也可以先选两个sr级任务休息一样,别总那么危险。
莫栖:我别无选择。
每一次加入游戏,他都是任务发起者,莫栖觉得这并不是意外。
一定是画中人留在他胸口的子弹在起作用,让他成为发起者,吸引游离在游戏中的其他碎片前来。
当然,莫栖可以选择sr级任务,以他的能力一定可以轻松过关,没有生命危险。画中人也没有强迫或者委托莫栖去选择那么难的游戏,许愿盒世界中,莫栖在梦里见到的画中人还曾阻止他进入这个游戏,是莫栖自己拼命寻找抽卡游戏,执着地找到了他。
莫栖觉得,正如画中人所说,这就是宿命。
第49章 电影院
第二天是学生会的迎新活动, 莫栖作为老成员,今天也是最后一次参加学生会的活动。
新会长组织大家去看电影,莫栖犹豫了下, 还是去了。
不管他在哪里,都一定会进入游戏中,也一定会有人或者环境卷入游戏内, 学校、古镇抑或是电影院没有太大区别。
现在是电影院淡季, 学生会又选择了人流比较少的时间包场, 拿到一个比较优惠的价格, 还赠了爆米花和可乐。
莫栖很少来电影院看电影, 也是难得有机会免费看一场电影。可惜他刚坐在座位上,手机就振动了一下。
是游戏开启的提示,莫栖微微叹口气, 终究还是不让安安静静享受一次。
打开手机,先弹出来的个人属性卡。
名称:万人迷
等级:4
归属者:莫栖
属性:执行值0,构建值0,亲近值173
专属技能:凝视、降智、共鸣、融合、操纵;日久生情、怜香惜玉, 其余技能待探索
负面效果:爱你爱到杀死你、狂化、小黑屋, 其余待探索
负面概率:4%
上个任务结束后,莫栖又得到了一些经验,属性卡升级为4级, 亲近值再次在原基础上增加20%,变成173, 这个数字比最开始的时候很快就要翻倍了。
听项卓说, 个人属性卡升级并不容易, 第一次升级起码要闯过5个sr级任务, 第二次升级需要的任务数量更多, 他加入游戏很久才升了两级。
莫栖这边升级速度倒是飞快,也不知道这属性卡最高等级是多少,万一最高等级是100级,他的负面概率岂不是要提升到100%,这是不是有点过分了?
属性卡的卡面也再次发生了变化。
原本卡面里的人物只有一张面具,现在则是出现了半身,还长出了头发,发型与莫栖的极为相似。五官有了些许轮廓,不过依旧看不清人脸。荆棘缠绕住人的脖子和上半身,尖锐的刺刺入脖子动脉上,吸收着血液。血液被输送到枝头的玫瑰花上,几朵花围绕着人脸绽放。
人脸依旧是张笑脸,眼角处却挂着一滴泪水。
莫栖觉得,卡片继续升级,这张脸迟早会变成自己的脸,想想倒是挺可怕的。
属性卡显示完毕后,果然如莫栖所料,他不会收到r级、sr级和随机匹配的选项,游戏界面永远只会弹出请选择游戏类型的对话框,下面又是一堆莫名其妙不知所云的图案。
两次任务让莫栖有了经验,任务图片对任务有一定的提示作用,选择任务时,尽量选择自己能看懂的图片,哪怕这个图片看起来任务很难,也起码能读出提示。若是那种花里胡哨的抽象派图片,以莫栖的艺术水平根本看不懂其中包含的情绪,就等于浪费了这个提示。
翻找了半天,终于找到一张能看懂的图片。
那是一个上下左右前后都是镜子的房间,有个正方体摆在房间中心,在镜子的反射中映出无数个正方体。
莫栖抬头看了眼荧幕,电影刚刚开场,他有一个小时的选择时间,就算等一个小时后再选,也看不完这场电影了,还不如不看。