“做游戏?恕我直言,国内好像没有游戏生存的土壤吧?国内消费水平跟国外没得比,比起现在的日国,米国甚至是欧洲的那些国家,国内的购买力.......”刘传志摇摇头。
“国内购买力不足国外人的十分之一是吧?”李方诚接着刘传志没讲玩的说下去。
“哈哈,看来李总也是心知肚明,国内短时间内市场不大,说白了,现在的家庭都还是在解决各种电器设施的时候,游戏机还不属于必需品行列,没法形成刚需,市场就不会扩大也不会有活力。”刘传志说出自己的一番讲解。
“刘总看来也没少关系这方面的事情,不知道对于任天堂和世嘉,刘总觉得有什么看法。”李方诚说。
“这两家都是现在游戏产业的霸主级公司,两个庞然大物占据了全世界起码八成以上的市场。如果能势均力敌的发展,都有成为百年企业的可能性。”刘传志回答很中规中矩。
“确实是这样,只可惜,与其所说两家占据了全世界的市场,不如所说,其实是任天堂一家独大,世嘉勉强支撑。刘总不用这么含蓄,可以直接说的,呵呵。”李方诚毫不避讳的说。
“哈哈,哪里哪里,游戏行业确实了解不够深,不过就我所知,现在的世嘉在家用机市场,是完全处于劣势的,如果世嘉在三五年内没办法在家用机市场站稳,那基本上就是全面溃败。而说回我们国内,这个才是大问题,电子游戏,对于现在的华夏,还是太遥远了。”刘传志有点尴尬的说。
“刘总的理解精辟,确实,以国人现在的情况来说,电子游戏太遥远,还没有足够的土壤,不知道刘总有没有听说小天才,科特这些电子厂。”李方诚搅动了一下咖啡。
“有所耳闻,都是在做盗版的游戏机和卡带,有些能耐,捣鼓出不少东西,很是赚了一把,短时间内,还不错,能在现在空白的市场中捞上一笔,不过如果仅仅是这样的,终究成不了气候,短则两三年,最多十年,终究会维持不下去。”刘传志摇摇头,并不看好这些电子厂。
“是吧?做盗版,也有做盗版的悲哀,技术不行,创意不够,没有市场,国内,除了做盗版,还能做什么?”李方诚想到这个让人在后世无比痛恨的一个词,也是有些感慨。
盗版,山寨,让华夏在日后,不管是对内还是对外,都被人诟病不已,从游戏起源,然后蔓延开来,皮革服饰,衣服着装,食品奶粉,小说文刊,音乐视听,影视作品,综艺节目等等一直到各行各业,都存在着弄虚作假的。
根深蒂固的盗版山寨为什么那么让人着迷,无非一点,赚钱的速度够快,成本低,拿来即用,不用花费研发费用,创作费用,版权费用等等,要知道,在一个产品面试的时候,往往最贵的不是原材料的价格,而是前期研发阶段投入的时间和人力物力,还有中间的宣传推广,以及后期的售后服务。
但是如果是盗版,也一切就简单了,不用研发,不用宣传,也不用售后,直接就是几个技术人员,寻找替代品,测试可行之后,直接就流水线操作,所以盗版的利润是巨大的!
比如国外,一台fc的价格差不多15000日元,也在国内,就差不多是300元人民币,但是加上各种税收之后,肯定是在500元以上,在平均工资才96块钱的华夏,相当于一个家庭要积蓄一年才能买上一台!想想就知道多不现实,卖不了多少。
而国内盗版的,一台100左右的价格,玩起来差不多,价格上便宜了几倍,这样就很多家庭能勉强接受。
所以这才是盗版经久不衰的核心原因,利润,可以让人魔鬼。
马克思在书中引用的那句名言:“如果有10%的利润,它就保证到处被使用;有20%的利润,它就活跃起来;有50%的利润,它就铤而走险;为了100%的利润,它就敢践踏一切人间法律;有300%的利润,它就敢犯任何罪行,甚至绞首的危险。”
而日后小霸王那10亿的资产,从盗版得来的利润比例,就可以对比一下了,完全超过500%的利润是跑不了的。
“等下,难道李总你的公司,奇迹时代也是在做......”好像想起了什么,刘传志的脸色稍稍有点不自然。
“呵呵,多虑了,刘总不妨看看这个报表,不过我们是新成立没多久的公司,所以内容上目前只有一项。”李方诚递过纸张给刘传志。
刘传志接过一看:
左上角,奇迹时代科技有限公司
右上角,1987年9月15号
标题为,奇迹时代第一个月财务报表
时间,9月15日-10月15日
成本,5000元人民币
项目,《大家来找茬》《开心连连看》
营收,2000万美元。
税后利润,1600万美元
......