训练规则:对战人员请分别站在训练场两侧光圈处。训练开始后,场内会出现靶球,射中靶球,能获得相应积分,并且靶球会飞向另一位对战人员。未能在靶球碰到机甲前射中靶球,则会失去相应积分,请尽可能快速精准地持续射击。
本局对战时间:十分钟。
麦穗认真看了每一句说明,卓玲则是不看说明派。
“我看不懂。”卓玲耸肩,“但只要游戏一开始,我就能知道怎么玩。”
她很有自信。
麦穗按下准备键。
倒计时结束,一枚靶球突然出现在训练场正中间,朝麦穗飞来。
速度不算快,麦穗开了机甲的辅助瞄准功能,一枪过去,正中红心。
靶球立刻换了个方向朝卓玲飞去。
屏幕左上角跳出提示。
积分:1(+1)
只给一分吗?那有点少啊。
正想着,对面卓玲也射出一发子弹,同样提出质疑:“射中一次只给一分,是不是有点太抠了?”
卓玲大部分时候都不需要别人回答她的问题,摇摇头后,又感叹:“这训练是不是有点太简单了?”
麦穗觉得是。
她把重新飞回自己这边的靶球打过去,没吭声。
如此来往三次,靶球突然裂开,变成了两个球,一个飞向卓玲,一个飞向麦穗。
“有点意思了。”卓玲笑了,“它下次是不是会分裂成四个球?”
然而并没有。靶球中间的数字忽然变成了5,一瞬间,球体蓦地加速,以相当快的速度撞来!
麦穗立刻按下射击。
积分:12(+5)
这次加了五分。
果然靶球中间的数字代表难度,也代表积分。
高速靶球只飞了一半,又分裂出个紫色的球,噼里啪啦撞来,最中间隐隐约约能看见“20”的数字。
提示:电靶球——被这种球击中,会短暂陷入麻痹状态,无法行动。
还能这样玩?
麦穗惊了。
不过确实。
虫兽并不只会拿个爪子挠人,它们也会有千奇百怪的属性。虽说只是模拟射击训练,但也要考虑到这些因素。
场上球越分裂越多,速度越来越快,种类也越来越繁复。
交手五分钟后,整个训练场已经让人眼花缭乱。
能使人致盲的黑色球,能突然改变方向的旋转球,必须打五次才能转向的厚甲球,小到难以捕捉的飞蚊球……
整个视野范围甚至没法全部塞下,粗略一估,少说也有一百个球同时在场上横冲直撞。
想要射中每个飞向自己的球就变得极其困难。
而机甲开启辅助瞄准的弊端也显露出来——每次射击,机甲都会花一点时间锁定靶心,并且调整枪口角度。
哪怕只花了0.1秒,枪口只改变了一点点,在手忙脚乱中,也会带来巨大的迟滞感。
麦穗当机立断关了辅助瞄准,全用肉眼瞄,就算没有打中靶心少拿点分都没关系,更重要的是打中每一个球。
积分:3731(+50)
积分:3716(-15)
积分:3736(+20)
一局打完,麦穗积分刚到4000。
卓玲则有3020分。
差距可以接受。
毕竟敏捷这一大项里包括了速度、闪避、命中、反应等等。卓玲初中毕业时,敏捷只有b。上周身体素质测试,勉强达到了a。她本来还以为自己和3s级的麦穗相差会很大。
她显得很愉快,甚至还拍拍麦穗肩膀:“穗穗,你尽全力打,不用对我留情。”
麦穗想了想:“你是不是开了辅助瞄准?”
毕竟现在是陪卓玲训练,下半场的时候,麦穗分神留意过她那边的状态。她动作有明显的卡顿,不够流畅。
卓玲点点头:“当然。”
“你试试关掉它。”麦穗建议,“这样积分应该能拿得更多。”