好像看出了自己的想法,火焰又说道。他们的等级实力会受到领主的影响。等级实力限制在领主的强度相当,在与领主的战斗中不可以解除限制,但是特殊的情况除外。在受到伤害死亡后会根据生前的得忠诚度亲密度和依赖度,决定复活的地方,如果都很低他们就会再一次随机复活在其他的地方。玩家招募的历史武将的死亡复活也是同样的道理。
了解后知道系统并不会给玩家留下什么捷径走,最好还事自己亲力亲为的好。这是系统的考验也是系统给与玩家的福利,玩家在探索中有可能会发现特殊的福利。寻获到超级物品的存在。就像自己能得到小滕的存在就是受到系统的限制,自己才能在低等级到达战场的中间地带。
与大家会和好正式出发向东探索,出村庄后可以看到村民的身影再次劳作。村庄周围一公里属于安全地带,周围的生物较少比较安全村民再次开荒劳作。村庄扩建的围墙也订在这个距离上。城墙建好后是一个半径一点五公里方形城市。在安全区自己还是可以可以经常遇到等级在二十到三十之间的动物。小队成员说它们大部分都是食草的最多是再是动物,危险性很小杀伤有限存在对村民来说这既是安全区。真正危险的掠食者和变异生物。它们才是真生的危险存在,
在遇到一只等级在十九级的豺狼后自己对危险生物有了明显认知,这只受伤的成年豺狼在村庄的附近狩猎,异常的凶残狡猾利用风元素偷袭灵巧的躲避,和很辣的攻击总会在躲闪中给与致命的攻击。自感不敌就会立刻逃跑远遁他处,这种生物有着很强的报复性。会在周围时刻的关注你给与致命的攻击。自己的骄傲属性和功法在他的面前完全没有用武之力,如果不有着小队的帮助自己早已死在其抓下,自己完全体会到普通生物与掠食的差距,就好像是现实中相同两个人。一个是训练有素的战士和一个吃喝玩乐的宅男,身体各项数值在一样,在一起的战斗力是任何人都不能无视的。
自己之前升级遇到的无论是什么样的系统怪物,包括是人行的怪物。它们的战斗力都只能算是普通生物级别的。还有就是为什么在野外的探险要被者背包,少用空间物品的原因就是。在遇到追杀和被追杀的时候你是不可以开启空间物品的,这回极大地暴露你的位置。你需要的是尽量的压制自身的能量波动,与周围的环境相融合才能更好的躲避与追杀。太大的能量波动很大几率回吸引其他掠食的到来。空间能量的波动在野外是很敏感的存在。自己并不是很理解这个问题。
在自己的元素视野,聆听与感知的配合下花费很长的时间才将那只受伤的财狼围杀掉。杀掉财狼继续前进,周围普通生物增加了很多,来到一条清理的地带这里有着村民在工作,这里将是城墙的地基,出去之后将是真正的为探索之地。