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当我写了个BUG却变成核心玩法

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第118章 光速结束的第二轮(二更)
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第118章 光速结束的第二轮(二更)

【丁强的负面情绪+15!】

【丁强的负面情绪+22!】

【丁强的负面情绪+9!】

看着视野中不断出现的负面情绪,莉莉丝脸上再次流露出得意的笑容。

果然,又是一个天才的设定立功了!

『城主死亡时游戏并不会立刻结束』,这个设计显然也是莉莉丝的功劳。

至于原因嘛,当然也很简单,这明显可以收集到更多的负面情绪!

就比如此时的情况,城主战死了,但游戏继续进行,十字军们还要把城主的尸体抬上火刑架搞个露天烧烤,夏弥又在一旁念经鞭尸,而玩家只能眼睁睁地看着,这多出来的负面情绪不就是纯赚吗?

如果城主一死就开新一轮游戏,那玩家这段时间就不会有额外的负面情绪产生了。

此外还可能出现一种更离谱的情况,那就是玩家在游戏初期讨伐流寇的时候,就直接浪死了!

这时游戏也不会结束,士兵们会抢回城主的尸体,夏弥会将城主安葬,但紧接着,她会接手城中的一切事务……

然后的剧情就大差不差了,神弃之城基本上还是会在第一次十字军攻城时覆灭。

但整个过程中,玩家就只能眼睁睁的看着了。

当然,玩家也可以选择用最快的速度快进,不会真的浪费太多时间,但不管怎么说,这种情况一旦发生也会贡献更多的负面情绪!

除了丁讲师之外,其他玩家的负面情绪也都在源源不断地汇聚过来。

莉莉丝很高兴,吃的薯片都香甜了几分。

但电影院里的其他人就没这么好心情了,他们也都猜不到这次的bug会藏在哪里,只能颇为忐忑地继续看下去。

……

“兄弟们,一次小小的失利啊,问题不大。咱们继续开始第二轮游戏。

“第一轮游戏,咱们属于是先熟悉一下游戏机制,至少有一个巨大的收获,咱们把内鬼给抓出来了!

“这逆天堂游戏还是跟往常一样,不按套路出牌,我就说莫名其妙往游戏里塞个小女孩很违和嘛,原来是个陷阱!

“但这次咱们开了上帝视角,不会再中陷阱了。”

如果是其他公司的游戏,丁讲师早就『告辞、退款、差评』三连了。

但毕竟是逆天堂,丁讲师决定再给它一次或者几次机会。

他自信满满地开始了第二轮游戏。

这次,他也不墨迹了,直接找到城主府中的小女孩,果断点下『处决』!

弹幕纷纷开启嘲讽。

“小丁,说好是个善良的人,尤其爱护小朋友的呢?”

“刚说了这些选项一个都不会碰,要碰就全都碰一个遍是吧?”

“之前是谁说的,就算是饿死也绝不做出过分的事情呢?”

面对弹幕的嘲讽,丁讲师面不改色。

“我确实是善良的人,尤其爱护小朋友,这没问题啊,我爱说实话。

“但是这是小朋友吗?

“这是内奸,是敌人,是敌方安插在我们城内部的奸细!

“我处决她,那可不是欺负小女孩,我这是为了救下城中更多的人!

“看不懂的兄弟不要说话,我要专心操作了!”

丁讲师果断按下『处决』。

前面的那三个选项,他都已经试过了,根本没用!

选『漠视』,小女孩还是会捣乱;选『遗弃』肯定也差不多;选『监禁』,她甚至还能带着囚犯越狱,在十字军攻城的时候里应外合,给城主致命一击!

既然如此,那排除掉了三个错误答案之后,剩下那个只能是正确答案了。

一切都如计划中进行,戍卫士兵抓住了夏弥,而城主不顾她的苦苦哀求,亲自将她送上了处刑台。

然而就在断头台落下的瞬间,画面中突然爆发出一阵炽烈的光芒,把屏幕都搞成全白了!

“我去,谁人扔的闪光弹!”

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