(上章标题我发了一个金手指节点选择界面的草图,没玩过集成战略的可以看一眼)
“怪物!”
“不是人!”
“怎么可能!”
“啊——”
宽敞的街道上,惊恐的惨叫此起彼伏,却无法压下那仿佛整个世界都在诵唱的战歌。
在此时此刻,人头滚滚已经不再是一个简单的形容,而是切实发生在眼前的事实。
冯雪就仿佛一台杀戮机器于街道上穿行,擦身而过,便是手起刀落,白光一闪,便是一捧血泉冲天,紧接着便有头颅坠落于地。
一身西装已经彻底被鲜血打湿,透出一种黑中透红的威严色泽——
在青云,这种颜色,被称之为“玄”!
而这穿着一身玄色西装的男子,此时已经彻底无视了人数的多寡,在【稀有歌单】的力量下,他完全摒弃了一切对于杀戮与死亡的厌恶与恐惧,以最高的效率,将脑海中关于“杀人”这一技艺的一切展现出来。
急救与解剖成为了他剖析人体弱点的凭据,而来自诸多流派的暗杀术则让他能够轻松的将这些知识兑现为战力,而锈红消防斧提供的高额破甲线,则让他完全无视了士兵们刻意为他准备的护甲。
但冯雪并没有沉迷于此时的强大,虽然战况看起来是一边倒的屠杀,但稀有歌单一首歌曲能维持多久仍旧是個未知数,考虑到上辈子的经验,一般的纯音乐、交响乐或者合唱还可能会长一点,但这种bgm式的独奏独唱,能有五分钟,就已经是超长的类型了,而现在,自己已经杀了接近四分钟了。
这也是他在被包围的时候觉得兴奋的主要原因——
这至少能保证这支曲子最后的时间不会被浪费。
只是,如果不想倒在这第三层的最后一关,他目前最好的选择,其实是杀出重围,然后找个地方缩一整天,等到稀有歌单冷却之后再来一次。
但这其实是个很不靠谱的选择,毕竟他得到这个金手指也才五天时间,很多机制都还没有探明,比如梦境和现实的时间比例,比如每个节点是否存在时间上限等等。
如果中途到了起床时间而被叫醒,又或者因为超出梦境最大时长而中断连接什么的,那就真是意难平了!
毕竟玩游戏的都知道,正常的输,和明明有机会赢却因为掉线给输了,那是完全两种情况。
舍弃了这个选择,冯雪的脑中浮现出了一条新路——
在这一曲bgm结束之前,杀到敌军溃败,众生胆寒,利用对方的恐惧会给自己加buff的特点,积累起哪怕没了bgm加成,也仍旧能大杀四方的强度。
而冯雪现在,其实就在这么做。
只是,在这个世界,相比于冯雪这个刚刚穿越来的新人,这些早已有了数百年架构师战争史的土著显然更了解战场上的架构师究竟有什么样的力量。
既然他们敢派出这么多普通士兵来围攻,自然不会没有想过这样的问题。
就在冯雪一路沿着道路往前杀的时候,身周的g·i粒子流动忽然开始发生改变,就仿佛是风水流转一般,绕开了冯雪。
那种感觉,就好像忽然从温暖柔软的包裹感中脱离一般,几乎是瞬间就被冯雪所察觉。