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这个网游策划果然有问题

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102、震惊
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梁东看着屏幕上的游戏画面,真的很震惊。

有那么一瞬间,他甚至觉得自己午睡睡年……

但开黑频道里没人回复他,那边似乎正在激战,在各种吵闹声中,他的声音被忽略了。

而他也来不及等回复。

因为游戏里的人物快要落地了。

他操控着角色往下,朝指定的地点降落。

在这过程。

他仔细打量了一番自己操控的角色。

人物建模跟宣传片里的一模一样,降落伞如果不仔细看的话,真的让人以为这就是实拍的。

真的太像了。

而就在他观察的途中,人物落地了。

咚的一声。

人物脚踏实地。

画面再次变换,变成了第一视角。

梁东看着这样的画面,下意识伸出手,按住了键盘上的键。

第一视角下的人物立刻端着枪,伴随着铿锵声,开始向前走去。

梁东再次瞪大了眼睛。

……

同一时间。

牟丰也在游玩《突围》。

他看到按e降落。

也懵了。

最后降落在地,他看着人物前方的建筑群,连手都微微颤抖了起来。

他张开嘴,颤抖着手,握住鼠标移动了一下。

人物视角开始转动。

沙漠一特殊的建筑风格群出现在了他的眼前。

“不可能……”

牟丰另一只同样在微微颤抖的手缓缓搭在键盘上,喃喃自语的同时,按了按asd这几个按键。

人物开始移动。

完全可以游玩。

跟宣传片……一模一样!

一点都没有缩水。

亲身游玩,感受更加震撼。

牟丰看到这一幕,张开嘴,呆住了,一动不动。

游戏画面左上角,慢慢出现了‘教学两个字

【请使用asd移动,shift奔跑,ctrl蹲下。】

提示出现。

牟丰回过神来,傻傻的跟着做了。

【完成!】

【在奔跑途中,可以同时按住蹲下键ctrl依靠惯性往前滑铲,以应对紧急状况,但请注意,滑铲会造成几秒的速度凝滞。】

牟丰看着这段提示,又傻傻的操控着人物往前冲刺了一段距离后,按下了蹲下键。

人物视角瞬间变低,往前滑去。

但滑完后,人物站起身来的时间变长,同时几秒钟里,速度也变慢了一点点。

但是。

牟丰根本就不关心这个游戏机制。

他现在唯一看到的。

是流畅!

整个过程。

没有一点操作不适的感觉。

奔跑,滑铲,起身。

一气呵成!

【鼠标左键射击,右键瞄准,数字键或者滚轮切换武器。同时也可以使用g键扔出投掷物。】

提示再次出现。

同时人物视角的中间,出现了一个准星。

人物怀里的枪终于不是摆设了。

牟丰看着上面的提示,按住了鼠标左键,人物立刻举起枪。

嗒嗒嗒——

伴随着枪械抖动,不远处建筑墙面出现了几个黑色弹坑。

牟丰又按住了鼠标右键。

人物立刻端枪瞄准。

而随着()

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