指挥网络完成建立,战争任务已经明确,现在废墟内残留下的战斗装甲要做的就是将城市内的所有兽人尽数歼灭或驱逐。
装甲战车内的蓄电池正在全力向着战车的各个部件提供充足且稳定的电能。
其中也有不少结构破损的战车漏着电朝着兽人前进。
智能装甲部队虽然因之前的战斗而损失惨重,也在失去后勤保障的情况下在城市管理ai的帮助下获得电能以及一些轻武器弹药的补充。
但即使是这样的,实力大损的智能装甲部队依旧给兽人带来了前所未见的装甲集群进攻的凶猛。
一辆辆厚实的坦克或者装甲车朝着兽人狼骑兵的方向快去驶去。
进攻路线看似凌乱却暗藏杀机,仅仅是几辆坦克的冲击就以无可抵挡的姿势将还没来得及合兵的兽人狼骑兵的阵型冲得散乱。
大大延长了兽人狼骑兵合兵的速度,后方更多的坦克以预先计划好的路线穿插到狼骑兵的主力中。
厚实的坦克装甲版抵挡住狼骑兵的攻击,三十吨往上的重量带来了狼骑兵无法无法抵挡的力量。
没能即使闪开或者想和坦克比比力气的狼骑兵此刻都已经成为了坦克履带下的肉泥。
坦克上的机枪伴随坦克推进也在不断开火,凶残的火力配合着不远处的装甲车辆上的机枪形成弹幕压制给骑在巨狼上的兽人带来更多的杀伤。
尽管这些兽人以及巨狼一个个都是皮糙肉厚但依旧无法抵挡住机枪的集中扫射,选择硬顶的狼骑兵往往身中数枪,子弹在身体里打出几个大口子,伤害到要害后死亡。
要知道这些装甲单位上装备的武器全都是为了应对同等级别文明而准备的,子弹全都是穿甲,是用来击穿敌人身上的动力装甲的,这些兽人即使在铜皮铁骨也无法硬顶能够射穿钢板的子弹。
一时间造成的巨量杀伤让这个还没有来得及合兵完成健全指挥体系狼骑兵们陷入混乱之中。
狼骑兵的指挥官无法将自己的命令传达到下面的士兵中。
而现在整个阵线就已经被切割地七零八落,狼骑兵指挥官只能控制身边的数十狼骑兵。
而其他部分的狼骑兵则是由最近的十夫长进行指挥。
狼骑兵指挥官蓄力将一发投矛掷向一辆装甲车的正面。
带有破空声的投矛与高速行驶的装甲车来了个正面硬碰硬。
伴随着一声巨响,大量残渣从装甲车的前方爆射而出,整个装甲车的车头出现严重变形,那只投矛也在碰撞的过程中断成数截,尖端扎在驾驶室的座位上,是以击穿了方向盘的方式再切入在皮质座位后的钢板上。
如果这是一辆人工操控的装甲车,那么这一下足以给这个驾驶室的人带来致命的威胁。
不仅仅是那根投矛,还有撞击产生的高速破片对于普通人类来说也是致命的威胁。
不过这里装甲车仅仅是短暂熄火偏移了一些距离就重新点火完成修正,继续按照预定方向行驶。
车辆的智能控制系统在车辆的中心位置。
兽人狼骑兵指挥官见到事不可为,于是决定后撤。
它带着自己的近卫以及其他手下从巨狼边上掏出一面小盾牌挡在身后,转身选择撤离。
而其他的狼骑兵则一番抵抗后发现无力抗衡,有的见到自己的指挥官已经撤退于是也跟着以及后撤,有的没有看到则是继续与之死战。
于是兽人狼骑兵的战线更加散乱,调度混乱。
完成第一作战计划后,这些只能控制的战斗单位开始第二阶段的作战:分割包围,堵住后路。
靠着自己的高机动能力以及协调配合能力()
,同时在战场分布地散乱。
这些装甲战斗单位出现在部分兽人狼骑兵撤退的后方。