开局进场,先转化个职业再说。
【职业:幸运儿】
【品阶:幽绿】
【简述:受到命运的眷顾,有机会成为命运使徒的职业。可以学习带有词条“命运”的技能。】
【基础属性加成:幸运+3、体质+5、智力+2】
【解锁“幸运”属性:当前幸运:8(5+3)】
【技能:“必有后福”、“福无双至”、“好运工具箱”】
这个职业虽然品质只有幽绿,但由于涉及“命运”使得这个职业从某种程度上,比一些湛蓝级别的()
职业还要稀有。
并且在职业的基础属性加成中,增加了3点幸运属性。要知道,幸运这种属性,已经不能单纯用稀有来形容了。
如果一定要以稀有程度给各项属性列一个梯队,那么力敏体智这种必然是第一级,也是最容易增加的属性。
而感知、意志、魅力这种便是第二级,在初期难以获得,相对比较稀有,不过后期这些属性如果刻意去提升的话,还是有很多办法能够获得。
至于幸运这种属性……能否获得只能看老天爷赏不赏脸,运气好有机会增加个那么一两点,运气不好的话,甚至一辈子都无法解锁自己的幸运属性,看不清自己到底是非酋还是欧皇。
“又到了激动人心的抽奖环节了。”
沐羽习惯性地搓搓手,试图让自己的手变得干净一些。..
其他人在抽奖前,也许会去洗个脸洗个手,或是做一些带有一定仪式感的玄学举动,例如拜神、念咒。
沐羽不一样,他要先去开个挂。
【福无双至(主动/被动·幽绿):使用该技能后,在你进行下一次任意规则鉴定时,将必定触发“大成功”,随后你将积攒你的运气,在此期间无视附带词条“好运”的技能;冷却时间48小时,冷却期间将获得属性幸运+5】
这个技能有两个需要注意的地方就是,该技能的效果在转化职业后依旧能够存在。而技能冷却是从触发效果开始计算,并非释放技能开始。
并且福无双至针对规则判定的范围非常宽,只要是带有一定随机性的技能判定,都会被算在它的效果范畴内。
更重要的一点,假如一个判定没有规定“大成功”的效果如何,那么这个技能将会根据使用者的心愿来进行判定,而非抽奖库中道具物品的真正价值。
例如你在沙漠,给你一次抽奖的机会。
若你心里想的是“喝水”而非“离开沙漠”,那么这个技能可能给你的就是一箱矿泉水,而不是一架可以送你离开沙漠的直升机。
所以用这个技能后,在进行判定之前一定要想好自己需要的究竟是什么。
否则所谓的“大成功”也不见得能够成功到哪里去,这也算是这个技能的局限性。
“开奖开奖!”
【好运工具箱(主动·幽绿):使用后可随机抽取一件物品。若是“道具”,则具有原品50%效果;若是“装备”,则具有时效性;若是“技能”、“血统”、“器官”,则具有原版70%属性及效果,且具有时效性。物品等级与使用者等级成正比,冷却时间:一次副本。】
【获得临时血统“鬼武士后裔”——剩余时间96小时】