庆功宴直播在季彦和解夕朝打赌之后到达了一个全新的热度高峰。
当天解夕朝发微博,评论全是发猫耳款式的,琳琅满目的猫耳看得裴一满大为震撼,他一边顺手保存一边咋舌,问方箐箐:“真戴啊?”
方箐箐:“……”
好好的戴个猫耳跳女团舞,被这人硬生生地说出了逼良为娼的感觉。
她说:“能到的话肯定会跳啊。夕朝一直都不是言而无信的人。”
裴一满眨了眨眼睛,充满憧憬:
“那能到吗?”
方箐箐冷漠地说:“不知道。”
转头对着解夕朝立刻换了幅神情:“来来来,夕朝,看看票房。”
票房涨势喜人,但增速始终保持领先第二一点点的速度。
相较于解夕朝本人创造的无数个奇迹,这个票房就有些平平无奇了。
《玩家》刚上映的时候,许多影评博主对其赞不绝口。但同时也不约而同语气或委婉或直白地提到了,这或许会是一部叫好不叫座的片子。
其实不只是他们,解夕朝也是这么觉得的。
浸润娱乐圈多年,他见过太多现象级的爆火。在他看来,在电影这一领域,要想在票房上获得优异的成绩,基本上只有两种情况。
第一种,导演或者主创有绝对的票房号召力。第二种,电影本身是能够吸引各个年龄段受众的,代表题材最典型的就是喜剧。并且,第二种的优先级无限优先于第一种。
第一种解夕朝勉强还搭点边。
猫耳女团舞公约出来之后,在网上很是有了一阵热度。不仅是粉丝,还有看热闹的。解夕朝也算是国民级别的偶像,长得又好,没人不想饱一下眼福。
但是第二种,解夕朝很清楚,他和宣扬根本没往讨好所有的受众这件事上努力。
从一开始,他们就知道,他们的受众,只会是网上冲浪在最前沿的年轻人。并且,这部分年轻人的综合素质还不能太差,能够共情和理解这部以游戏为外表的电影真正的内核。
二创热度高证明他们达到了预期的目标,抓住了受众,其他的,他们并没有奢求太多。
票房过20亿的时候,解夕朝就发了准备好的小作文。
他写小作文没什么特别的技巧。理科生,逻辑和理性构成一句句的简洁记录。他勾勒了这部电影拍摄的日日夜夜,勾勒了从主创到工作人员每一个人点点滴滴的努力。话里话外,都是真诚的感谢。
粉丝感动之余,有些人也读出了其中收尾画句号的味道。
这是一个信号。意味着以解夕朝为代表的主创,对这部电影的预期目标就是20亿。
或许更低。
这也符合现在的票房走向。春节早就收假,元宵也就是这两天的事,随着工作日的来临,之后的票房大盘还会持续走低。
按照推算,《玩家》的最终落点也就是在二十七八亿左右。
这对文艺片来说简直是了不起的成绩。但想要影史留名,就实在有些不够看了。
有人惋惜:“啊啊啊怎么会这样……明明已经做到最好了啊tt而且特效什么的感觉烧了好多钱啊啊啊,崽!钱多也不是这么个烧法吧!”
当然,也有人对解夕朝的态度表达了赞赏:
“我觉得解夕朝的确称得上内娱顶梁柱一般的存在了,如果他是真的这种性格我希望他红一辈子,如果是人设能演一辈子我也很佩服。
说实话,以《玩家》的题材和叙事风格,票房能打过春节档同期已经是意外之喜了,要想影史留名真的有点难。这不是电影本身的问题,是客观条件的限制。但很多类似的创作者不会这么觉得。甚至部分人,演着毫无内核的商业片,却仍然觉得票房成绩糟糕是粉丝和观众欠他们的。我是真的觉得,内娱能有这么不骄不躁、踏实清醒、常怀感恩之心的演员,实在是太难得了。”
这段话迅速地获得了大量解夕朝粉丝的转发。
在解夕朝本人风评更上一层楼的同时,大家也都默认了,《玩家》的最终成绩,应该就大约在25亿左右了。
就是这样了。
——这是大多数人,包括粉丝和团队本人的想法。
正月十五的当天,电影的票房突破了22亿。
春节假期彻底结束,影院迎来了高潮之后的缓慢回落。
第二天,春节档的其余两部电影票房就猛然下跌了一大截。
只是出乎大家意料的是,《玩家》虽然也有降幅,但降幅却远少于其余的两部影片。
解夕朝flag的余温犹在,这两天,重新走进电影院二刷三刷甚至四刷的人似乎变多了。
正月十五过去的第四天,某视频网站关于《玩家》的某条二创视频意外爆火,这条视频的内容是解夕朝本人角色的水仙。何淼和陶言两个性格迥异的角色在视频中被跨越时空地进行了拉郎,效果居然意外地不错。
痞气的青年在黑科技下拢住白衣少年的肩,在额头落下亲吻时,弹幕密密麻麻的全是尖叫。