项目编号:scp-106(恐怖老人)
项目等级:keter
描述:
scp-106看起来是一个老年人形生物,通常有着高度腐烂的外形。
scp-106并不是十分灵敏,常会连续几天一动不动,等待着猎物。
scp-106同样也可以攀附在任何竖直表面上,并能无限期地维持倒悬状态。
scp-106将会试着使其猎物无力化,通常通过攻击主要器官、肌肉组织或者肌腱来实现这一点,然后将残疾的猎物拖入它的口袋空间之中
scp-106能够穿过固体物质,在它身后留下一大段的腐蚀性粘液。
scp-106接下来能够通过与任何它最初进入的固体物质相连的固体物质出去(例如:“进入”房间的内墙,从外墙“出去”。进入一堵墙壁,从天花板离开)。
特殊收容措施:
任何时候都不得与scp-106进行任何物理性接触,所有的物理性接触都需要o5级人员之中三分之二以上投票同意。
scp-106被收容在一个上锁的房间之中,该房间是由衬铅钢组成,且必须被封锁于40层完全相同的材料之中,每一层材料之间都必须要有不少于36cm的间隔,层与层之间的支撑架必须随机排列。
第二层收容场所应该由16个球形“房间”组成,每一个之中都用不同的液体充满并且布满随机的支撑架和支撑表面。
第二层收容场所应该装配满灯光系统,使得该收容区域之中能够在不需要人员介入的情况下始终保持能够立刻充满不低于80000流明的光。
两个收容区域都应该保持24小时的不间断监视。
任何因为scp-106而失去的人员或者物体都将会被认为是失踪阵亡,并且不会有任何的援救尝试。
注释:一直持续的研究表明,当面对复杂随机排布的建筑结构时,scp-106将会被“扰乱”,将会对于出入以上结构感到明显的犹疑不决。
scp-106还显示出一种对于突然的强光的厌恶感,这不会对scp-106造成任何物理性损伤,但是会导致他迅速地回到在固体表面开出的“口袋次元”之中。
……
“快跑!”
认出恐怖老人的瞬间,张珏没有犹豫,拉起杨雪的手就跑。
他嫌杨雪跑得不够快,索性又直接把她抗在肩上。
“那是什么?”杨雪根本没有看到恐怖老人的样子,但看张珏的表情,她就知道,事情可能有些麻烦。
“一个非常恐怖的老头。”
张珏辨明方向,一路狂奔,他能感觉到,那位老人的恐怖气息一直笼罩在他周围。
前方遇到一个拐角,张珏刚要通过,却见墙壁上忽然出现一滩黑色的液体。
那位全身散发着腐败气息的老人从液体中央出现。
scp106可以在固体物质中转移自己的位置,无论张珏跑得多快,只要他还在这个空间里,就不可能逃脱106的追捕。
看到106出现的刹那,张珏立刻侧过身体用脚来了个急刹车。
也就是他现在身体素质好,不然这一下,他的脚踝估计就要骨折。
得想办法解决它。
可对方是scp106,连基金会都没有办法搞定,最多只能将它突破收容的可能性维持在43%左右。
张珏脑筋急转。