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菌毯无敌

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055 作战开始
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当天歌能获取对方属性面板情报的时候,就意味着红蓝界限的限制已经解除了。

限制包括:

移动限制,双方都不能入侵对方区域。

信息限制,双方都不能探查对方的属性和兵力构成。

视野限制,双方看不到对面在做什么准备。

限制解除后,太极图也进入了隐身状态,开启能量视野可以再次看到太极图的具体情况。

限制接触后,单挑领域还为双方团长提供了:

1专属的单挑领域地图。

2敌对军团长的属性数据(取决于双方情报获取能力)

3敌对军团在领域内投放的兵力规模数据(待在兵种空间里面的不算在内)。

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天歌是为了占据小平台而就近部署的,

本以为对方也会如此,没想到对方没这么干,而是老老实实摆兵在蓝阵眼周围。

这就导致了双方实际距离相差有500米左右。

天歌站在无涯之前建造的第二防线小平头台上,开始收集着对方的军团的各种情报。

首先是距离,全员距离己方战斗单位将近500米。

已知圣魂的飞行速度是2,换算成主宰容易理解的就是10米每秒,赶到前线输出位置需要45秒左右。

速度最快的是小丧尸,赶到前线打架速度也差不多,其他速度未知。

然后是敌方团长的重要属性性:

等级10

攻击11

防御10

推断攻击防御各加了5点。

活力7

储能10

体质6

精神11

推断储能和精神各加了5点。

为什么要增加魔法值和魔法伤害呢?

难道对面拥有魔法特长吗?

生命2572/2572

魔法336/336

因为增加魔法去了,所以对面的血量其实是偏少的。

这应该是一个重要的突破口。

然后是对面的兵力构成

大量的狂暴丧尸和巨口丧尸,等级0-8之间;

少量的丧尸和小丧尸,等级0-12之间;

200+的圣魂,等级0-15级。

--

以下情报仅供读者知晓,天歌是不知道实际兵力的,因为是在密林中

天歌对面军团实际配兵:

1阶,小丧尸200+弱丧尸48单位

2阶,丧尸88单位

3阶,狂暴丧尸330+圣魂220

4阶,巨口丧尸169

--

就在天歌还在分析处理战场情报的时候,没想到对方主动发来了念话。

“1000出头的规模?没想到你竟然还藏了这么多兵?”

话说这个单挑领域竟然能和敌对军团长沟通的吗?

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