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第19章 命运的指引
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“额…………您是哪位?”

“在下是本游戏开发组的客服人员,鉴于本游戏的很多内容都还在测试阶段,因此我特地在此引导各位新来下玩家,并负责搜集玩家的意见和反馈。”

“哦,客服是吧,你说的刷怪区在哪儿?我直接出去就能找到吗?”

“嗯,从这里向下,离开建筑之后,通过石桥就能看到我们设置的野怪了,需要我引导你们去吗?”

“不用,我专业的,走了~”

王烨原地目送走那位半人高的机甲手办,松了一口气。

“希望他不会见到家具就拆,我还是设置一下禁止战斗区域好了……”

向想到就做,王烨利用召唤者与召唤物之间的联系,禁止它们在高塔内进行任何破坏性的行为。

“你就这么放他离开了?”

阿尔涅在阴影里露出头来,她的手里还拿着自己那本日记,上面有王烨给她写的各种台词和npc话术。

“什么都不跟他说明?他不是你从异世界召唤过来的士兵吗?”

“不是士兵,是玩家,你现在还不理解,过段日子之后就该懂了。”

小姑娘带着一脸不相信的表情盯着王烨,但也没有多说什么,一会就继续回去背台词了。

为了这次的召唤,王烨准备了很久,距离阿尔涅蒂娜公主刚被创造出来那天已经过去了五天了。

首先自然是完善系统,之前那个小主播李骏看到的人物职业,属性,技能树就是王烨刚刚搓好的。

这套东西虽然目前还相当简陋,但毕竟是测试版,慢慢更新总会好起来的。

关于玩家的职业和技能,是在王烨通过击杀骷髅获得大量技艺残片后,对收集到的各类技能进行分类整理,最后总结出来的东西。

当然,能总结出这些职业也是得益于王烨上辈子玩过的一大堆rpg游戏,因此可能不少人都会从其中看出一些其他游戏的影子。

比如魔战士这个职业,王烨在收集到的魔化武装这个能力之后,便一眼觉得它很适合当一个职业天赋。

而至于角色的属性系统,王烨发现在他创建亡灵的时候,根据使用的各类材料的不同,亡灵自身的性能也有略微差距。

使用纤细小巧的骨骼素材搭建骷髅,它的速度和灵敏度就会增加。

使用粗壮沉重的骨头,它的力量就会相应增加。

在骷髅的身上大量堆叠更多的骨骼,它就会变得更结实。

王烨就是根据这些骷髅性能的差距,大概的设计了一套属性系统。

王烨将一个标准的人形骨骼骷髅的属性作为标准,其力量敏捷体质都设置为10。

至于魔力和意志两项属性,一些特殊的材料会增加这两项属性,魔力就是玩家同时间最大可以操控和消耗的魔力水平。

而意志力,则是对应灵魂本身精神力的强弱,这个属性的基础值与玩家自身的灵魂强度有关,同时王烨也可以在创造死灵玉时对其进行一定的增幅

同时,由于王烨自己脑子里的那个系统是可以测量一个对象的魔力和意志力的,所以他不需要额外费心。

最后的魅力,这东西好像跟玩家本身有关,没法影响。

大概感慨了一下自己的努力,王烨又开始整理起了召唤新玩家所需要的材料。他把被李骏打烂的骸骨堆重新堆好,把一颗新的死灵玉放上去,同时又开始准备另外几个骨头堆。

这些日子在完善自己玩家系统的同时,王烨也搜集了大量的魔力和幽能。毕竟他为了设计技能树,要不停的刷怪获取技艺残片,魔力和幽能都有顺带的积攒了很多。

王烨利用这些魔力和幽能,将系统解放度强行抬到了20%,他的最大契约人数达到了33,可同时维持召唤人数则是达到了10。

与此同时,他在第一次击败那个广场上的聚合亡灵boss时,获得的特殊能力【命运指引】也终于有了反应。

【命运的指引:你已经获得了命运的眷顾,但由于自身还过于弱小,因此还不足以踏上传奇之路。为了充实自己的力量,请完成以下的创举。】

【传奇之路无比漫长与艰辛,你既已选择与他人分享你的命运,那便尽可能的在被竞争者注意到自身之前,积蓄更多的力量】

【任务1:将你的契约人数至少提升至30人。】

【奖励:契约石原理图】

【任务2:寻找到开启噩梦门扉的钥匙,正式的踏入这座沉寂之城。】

【奖励:新死者的遗留】

【任务3:寻找到开启高塔地下宝库大门的魔法咒语,为传奇之路的开始而攥取财富。】

【奖励:空间容器原理图】

以上就是王烨获得的命运指引,就是一个单纯的任务系统,看来以后根据系统解放度的增加,越来越多不同的系统都会出现,让这个世界越来越像是个真正的游戏。

“唉,这游戏虽然有意思的,但如果我能像那些玩家们一样能自由下线就好了。”

一边干活一边小声抱怨,现在的王烨也没有其他的选择,他只能先从最容易去完成的任务开始做。

找钥匙和开门咒语什么的,都要不停的在这个大院子里搜索刷怪,然后提升灵魂残响的搜集进度。

这对王烨一个人来说太慢了,因此优先增加玩家的数量,让自己的召唤物去完成这些枯燥的工作就是他现在的最佳选择。

“反正任务一也是增加契约玩家,没毛病~”

魔力的光芒闪烁,没过多久,一个骸骨拼凑成的亡灵半人马从骨堆里慢慢成型。就是那种下面是四条腿的兽形骸骨,上半身则是人形骸骨。

但是身高嘛……还是有点矮……

那个半人马骷髅大概只有2/3个一般人的身高,下半身的兽形骸骨更像是大型犬的骨架。

所以……应该是半人狗?

那人的头顶上顶着的id是[极夜雪狼]

很明显是对方也应该也是一位主播,因为对方一进来就在跟那些在网线另一端的朋友疯狂互动。

这位半人狗兄弟的职业是骑士,主修的技能树分别是[冲锋战术]、[决斗战术]以及[进攻训练1]看起来是打算玩主打暴力冲锋的玩法。

骑士这个职业会提供三种额外的专属技能树,分别是[冲锋战术][决斗战术][荣耀誓言]。

初始玩家在创建新角色时只能选择其中两条技能树掌握,另外一条被放弃的技能树必须要在职业晋升时才能有选择性的获取。

[冲锋战术]:主打位移,控制,以及单体高伤害的技能树,熟练掌控这条技能树的角色在战斗中就是左冲右突,要么搅得敌阵天翻地覆,要么就选择一个目标,冲过去全力一击把对手带走。

[决斗战术]:向单一敌方目标发起决斗要求,具有嘲讽的控制效果。随着在此技能树中投入技能点,可以强化自身在对抗决斗目标时的优势,也可以提高在决斗胜利后获得的好处,是兼具提升单体伤害,目标控制控制以及

提供范围增益减益类效果功能的好选择。

[荣耀誓言]:提供友方辅助效果,可以让友军避免受到攻击,替友方承担伤害,释放范围友军增益等效果,是辅助坦位的骑士会喜欢的技能树。

这三种技能树两两组合,能搭配出决斗杀手,嘲讽辅助坦,还有喇叭泥头车这三种不同的职业走向,让骑士成为一个十分灵活易用的职业。

在看到第二位玩家登场之后,王烨又热情的把他之前的台词又凑过去说了一遍。

很自然的,对方也没搭理这位“迎宾npc”。

毕竟各位主播都只需要几分钟就能完全掌握一款新游戏的所有玩法,新手教程什么的是根本不会看的。

随后,第三位玩家是一条龙。

像大型犬一样大小的骨龙,虽然有骨头组成的翅膀但根本没法飞,只能慢悠悠的爬着走。

而且它还给自己脖子上安了两条脑袋,头部使用的是猫的头骨,龙角的部位插着的是两对小型动物的尾椎骨,看上去还挺像那么一回事的。

这位id为[爱上龙的喵]的玩家选择的职业是法师,装备的技能树是[火焰魔法」「冰霜魔法」以及「元素魔法精通」。

法师职业的特性就是所有已开放的基础魔法技能树都是初始可选状态。

同时,法师还能在几条不同派系的魔法精通的技能树里选择一个,让自己的一级角色能够初始习得。

结果就造就了这只一只脑袋吐火,一只脑袋吐冰的双头骨龙。

明显是在cos另一款游戏里的某个角色。

随后,传送阵里又陆陆续续的走出了几个玩家,奇形怪状的也不少,但大多还在人形的范畴,最多也就是多出几条胳膊长几对翅膀。不得不说,这个游戏的捏人系统确实有点自由过头了。

不过到最后,同时在线的玩家也没法超过10个,因为这是王烨目前可用的召唤位上限。

那其他想登录游戏的玩家呢?

对不起,先排着队吧。

毕竟王烨现在能保持同时在线的玩家数量有限,高达十人…………

…………

……

【奖励:空间容器原理图】

以上就是王烨获得的命运指引,就是一个单纯的任务系统,看来以后根据系统解放度的增加,越来越多不同的系统都会出现,让这个世界越来越像是个真正的游戏。

“唉,这游戏虽然有意思的,但如果我能像那些玩家们一样能自由下线就好了。”

一边干活一边小声抱怨,现在的王烨也没有其他的选择,他只能先从最容易去完成的任务开始做。

找钥匙和开门咒语什么的,都要不停的在这个大院子里搜索刷怪,然后提升灵魂残响的搜集进度。

这对王烨一个人来说太慢了,因此优先增加玩家的数量,让自己的召唤物去完成这些枯燥的工作就是他现在的最佳选择。

“反正任务一也是增加契约玩家,没毛病~”

魔力的光芒闪烁,没过多久,一个骸骨拼凑成的亡灵半人马从骨堆里慢慢成型。就是那种下面是四条腿的兽形骸骨,上半身则是人形骸骨。

但是身高嘛……还是有点矮……

那个半人马骷髅大概只有2/3个一般人的身高,下半身的兽形骸骨更像是大型犬的骨架。

所以……应该是半人狗?

那人的头顶上顶着的id是[极夜雪狼]

很明显是对方也应该也是一位主播,因为对方一进来就在跟那些在网线另一端的朋友疯狂互动。

这位半人狗兄弟的职业是骑士,主修的技能树分别是[冲锋战术]、[决斗战术]以及[进攻训练1]看起来是打算玩主打暴力冲锋的玩法。

骑士这个职业会提供三种额外的专属技能树,分别是[冲锋战术][决斗战术][荣耀誓言]。

初始玩家在创建新角色时只能选择其中两条技能树掌握,另外一条被放弃的技能树必须要在职业晋升时才能有选择性的获取。

[冲锋战术]:主打位移,控制,以及单体高伤害的技能树,熟练掌控这条技能树的角色在战斗中就是左冲右突,要么搅得敌阵天翻地覆,要么就选择一个目标,冲过去全力一击把对手带走。

[决斗战术]:向单一敌方目标发起决斗要求,具有嘲讽的控制效果。随着在此技能树中投入技能点,可以强化自身在对抗决斗目标时的优势,也可以提高在决斗胜利后获得的好处,是兼具提升单体伤害,目标控制控制以及

提供范围增益减益类效果功能的好选择。

[荣耀誓言]:提供友方辅助效果,可以让友军避免受到攻击,替友方承担伤害,释放范围友军增益等效果,是辅助坦位的骑士会喜欢的技能树。

这三种技能树两两组合,能搭配出决斗杀手,嘲讽辅助坦,还有喇叭泥头车这三种不同的职业走向,让骑士成为一个十分灵活易用的职业。

在看到第二位玩家登场之后,王烨又热情的把他之前的台词又凑过去说了一遍。

很自然的,对方也没搭理这位“迎宾npc”。

毕竟各位主播都只需要几分钟就能完全掌握一款新游戏的所有玩法,新手教程什么的是根本不会看的。

随后,第三位玩家是一条龙。

像大型犬一样大小的骨龙,虽然有骨头组成的翅膀但根本没法飞,只能慢悠悠的爬着走。

而且它还给自己脖子上安了两条脑袋,头部使用的是猫的头骨,龙角的部位插着的是两对小型动物的尾椎骨,看上去还挺像那么一回事的。

这位id为[爱上龙的喵]的玩家选择的职业是法师,装备的技能树是[火焰魔法」「冰霜魔法」以及「元素魔法精通」。

法师职业的特性就是所有已开放的基础魔法技能树都是初始可选状态。

同时,法师还能在几条不同派系的魔法精通的技能树里选择一个,让自己的一级角色能够初始习得。

结果就造就了这只一只脑袋吐火,一只脑袋吐冰的双头骨龙。

明显是在cos另一款游戏里的某个角色。

随后,传送阵里又陆陆续续的走出了几个玩家,奇形怪状的也不少,但大多还在人形的范畴,最多也就是多出几条胳膊长几对翅膀。不得不说,这个游戏的捏人系统确实有点自由过头了。

不过到最后,同时在线的玩家也没法超过10个,因为这是王烨目前可用的召唤位上限。

那其他想登录游戏的玩家呢?

对不起,先排着队吧。

毕竟王烨现在能保持同时在线的玩家数量有限,高达十人…………

…………

……

【奖励:空间容器原理图】

以上就是王烨获得的命运指引,就是一个单纯的任务系统,看来以后根据系统解放度的增加,越来越多不同的系统都会出现,让这个世界越来越像是个真正的游戏。

“唉,这游戏虽然有意思的,但如果我能像那些玩家们一样能自由下线就好了。”

一边干活一边小声抱怨,现在的王烨也没有其他的选择,他只能先从最容易去完成的任务开始做。

找钥匙和开门咒语什么的,都要不停的在这个大院子里搜索刷怪,然后提升灵魂残响的搜集进度。

这对王烨一个人来说太慢了,因此优先增加玩家的数量,让自己的召唤物去完成这些枯燥的工作就是他现在的最佳选择。

“反正任务一也是增加契约玩家,没毛病~”

魔力的光芒闪烁,没过多久,一个骸骨拼凑成的亡灵半人马从骨堆里慢慢成型。就是那种下面是四条腿的兽形骸骨,上半身则是人形骸骨。

但是身高嘛……还是有点矮……

那个半人马骷髅大概只有2/3个一般人的身高,下半身的兽形骸骨更像是大型犬的骨架。

所以……应该是半人狗?

那人的头顶上顶着的id是[极夜雪狼]

很明显是对方也应该也是一位主播,因为对方一进来就在跟那些在网线另一端的朋友疯狂互动。

这位半人狗兄弟的职业是骑士,主修的技能树分别是[冲锋战术]、[决斗战术]以及[进攻训练1]看起来是打算玩主打暴力冲锋的玩法。

骑士这个职业会提供三种额外的专属技能树,分别是[冲锋战术][决斗战术][荣耀誓言]。

初始玩家在创建新角色时只能选择其中两条技能树掌握,另外一条被放弃的技能树必须要在职业晋升时才能有选择性的获取。

[冲锋战术]:主打位移,控制,以及单体高伤害的技能树,熟练掌控这条技能树的角色在战斗中就是左冲右突,要么搅得敌阵天翻地覆,要么就选择一个目标,冲过去全力一击把对手带走。

[决斗战术]:向单一敌方目标发起决斗要求,具有嘲讽的控制效果。随着在此技能树中投入技能点,可以强化自身在对抗决斗目标时的优势,也可以提高在决斗胜利后获得的好处,是兼具提升单体伤害,目标控制控制以及

提供范围增益减益类效果功能的好选择。

[荣耀誓言]:提供友方辅助效果,可以让友军避免受到攻击,替友方承担伤害,释放范围友军增益等效果,是辅助坦位的骑士会喜欢的技能树。

这三种技能树两两组合,能搭配出决斗杀手,嘲讽辅助坦,还有喇叭泥头车这三种不同的职业走向,让骑士成为一个十分灵活易用的职业。

在看到第二位玩家登场之后,王烨又热情的把他之前的台词又凑过去说了一遍。

很自然的,对方也没搭理这位“迎宾npc”。

毕竟各位主播都只需要几分钟就能完全掌握一款新游戏的所有玩法,新手教程什么的是根本不会看的。

随后,第三位玩家是一条龙。

像大型犬一样大小的骨龙,虽然有骨头组成的翅膀但根本没法飞,只能慢悠悠的爬着走。

而且它还给自己脖子上安了两条脑袋,头部使用的是猫的头骨,龙角的部位插着的是两对小型动物的尾椎骨,看上去还挺像那么一回事的。

这位id为[爱上龙的喵]的玩家选择的职业是法师,装备的技能树是[火焰魔法」「冰霜魔法」以及「元素魔法精通」。

法师职业的特性就是所有已开放的基础魔法技能树都是初始可选状态。

同时,法师还能在几条不同派系的魔法精通的技能树里选择一个,让自己的一级角色能够初始习得。

结果就造就了这只一只脑袋吐火,一只脑袋吐冰的双头骨龙。

明显是在cos另一款游戏里的某个角色。

随后,传送阵里又陆陆续续的走出了几个玩家,奇形怪状的也不少,但大多还在人形的范畴,最多也就是多出几条胳膊长几对翅膀。不得不说,这个游戏的捏人系统确实有点自由过头了。

不过到最后,同时在线的玩家也没法超过10个,因为这是王烨目前可用的召唤位上限。

那其他想登录游戏的玩家呢?

对不起,先排着队吧。

毕竟王烨现在能保持同时在线的玩家数量有限,高达十人…………

…………

……

【奖励:空间容器原理图】

以上就是王烨获得的命运指引,就是一个单纯的任务系统,看来以后根据系统解放度的增加,越来越多不同的系统都会出现,让这个世界越来越像是个真正的游戏。

“唉,这游戏虽然有意思的,但如果我能像那些玩家们一样能自由下线就好了。”

一边干活一边小声抱怨,现在的王烨也没有其他的选择,他只能先从最容易去完成的任务开始做。

找钥匙和开门咒语什么的,都要不停的在这个大院子里搜索刷怪,然后提升灵魂残响的搜集进度。

这对王烨一个人来说太慢了,因此优先增加玩家的数量,让自己的召唤物去完成这些枯燥的工作就是他现在的最佳选择。

“反正任务一也是增加契约玩家,没毛病~”

魔力的光芒闪烁,没过多久,一个骸骨拼凑成的亡灵半人马从骨堆里慢慢成型。就是那种下面是四条腿的兽形骸骨,上半身则是人形骸骨。

但是身高嘛……还是有点矮……

那个半人马骷髅大概只有2/3个一般人的身高,下半身的兽形骸骨更像是大型犬的骨架。

所以……应该是半人狗?

那人的头顶上顶着的id是[极夜雪狼]

很明显是对方也应该也是一位主播,因为对方一进来就在跟那些在网线另一端的朋友疯狂互动。

这位半人狗兄弟的职业是骑士,主修的技能树分别是[冲锋战术]、[决斗战术]以及[进攻训练1]看起来是打算玩主打暴力冲锋的玩法。

骑士这个职业会提供三种额外的专属技能树,分别是[冲锋战术][决斗战术][荣耀誓言]。

初始玩家在创建新角色时只能选择其中两条技能树掌握,另外一条被放弃的技能树必须要在职业晋升时才能有选择性的获取。

[冲锋战术]:主打位移,控制,以及单体高伤害的技能树,熟练掌控这条技能树的角色在战斗中就是左冲右突,要么搅得敌阵天翻地覆,要么就选择一个目标,冲过去全力一击把对手带走。

[决斗战术]:向单一敌方目标发起决斗要求,具有嘲讽的控制效果。随着在此技能树中投入技能点,可以强化自身在对抗决斗目标时的优势,也可以提高在决斗胜利后获得的好处,是兼具提升单体伤害,目标控制控制以及

提供范围增益减益类效果功能的好选择。

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