首先由防御、耐力属性高的玩家负责压制住研究员手脚。
然后由力量、敏捷高的玩家负责输出,主要攻击要害。
由于没有技能,什么插眼锁喉掏裆,不管肮不肮脏,什么伤害高就来什么。
“住手!你们住手!不要再打了!你们不要再打了啊!”
研究员叫的十分凄厉,年轻人不讲武德,突然袭击我。
命根子都被人踢爆了,红的白的流了一地,求求你们做个人吧!
显然没人停手,众人见攻击有效反而打的更来劲了。
这可是首杀的机会,就连压制住npc手脚的玩家也开始抽空发起攻击。
渐渐地哀嚎声越来越小,研究员的身体也不再挣扎。
就在这时众人的游戏面板纷纷弹出了击杀经验奖励。
由于是越级杀敌,所以经验奖励极为丰厚。
虽然有一百个人分,依照出力程度每个人还是分到了10至100经验。
毕竟一开始升级消耗的经验值不算多,这些足够玩家升级了。
经验值少的能升1级,多的甚至能升3级。
“可惜没爆出金币和装备。”
众人摸尸后有些遗憾,不过真爆装备也不够分的。
身为老六的丢雷老谋专攻下三路,打出了全场最高伤害,获得了100经验值。
此时他已经在摸索着升级加点了。
消耗了70经验值将总等级提升到4级,共计获得3点职业点、9点属性点、3点技能点。
属性点全部加敏捷,虽然身材矮小,但他也发现了敏捷高的好处。
移动快,攻速高,打不过就跑,很符合他的老六打法。
技能点因为没有技能无法使用,职业点则可以提升平民等级。
试着加了一点,获得1点幸运属性。
接着两点全加,又随机获得了1点力量和1点耐力。
稍微活动了下身体,丢雷老谋感觉自己比之前强上不少,速度更是快了一倍有余。
姓名:丢雷老谋
种族:w系列克隆人
模版:玩家
总等级:4
经验值:30(提升至下一等级需要80经验值)
职业:平民lv4
职业点:0
灵根资质:劣品(你具备修炼的资格但不多,还是趁早放弃吧。)
属性:力量3、敏捷13、防御2、耐力3、智力1、神秘2、魅力1、幸运2
属性点:0
生命值:30/30(耐力转换1:10)
体力值:90/90(力量、敏捷、防御转换1:5)
法力值:无(尚未开启)
技能:无
技能点:3
阶位:h+(凡人境巅峰)
其他人也发现了丢雷老谋的变化,询问后也纷纷开始升级加点。
本来丢雷老谋不想回答,但考虑他们早晚也能发现,不如卖一波人情,扭转一下先前不好的印象。
另一边收到警报的安保人员也向着这里赶来。
由于今天高层齐聚开会,所以分走大部分安保力量。
剩余的安保人员两人一组分散在各个楼层巡逻。
玩家们按照各自的理解加点完毕,都感觉自己变强了一些。