李石头拿出身份牌在系统里,又了解了一些信息后,默默的走回了自己的石头屋中,刚想吃口白膜,突然一股臭味袭来,被咬过的半张饼口水处,散发着臭味,原来这家伙还有口臭,看着这半张白馍李石头吐槽都不会了,自己直接气笑了,老子穿越来是为了吃香的,喝辣的,享受滔天富贵的,结果第一天你就给我来个这??
说是这么说,饿了也得吃呀,对着没有啃过的半边白馍咣及就是一小口,嘴巴张的大,但是只咬了一小口,毕竟这是他未来两天的口粮。就当他咽下食物的那一刻,突然金光在脑海中划过。
恭喜宿主触发末日暗区系统
触发本源天赋,吃苦耐劳(饥饿忍耐力技能),目前状态:初级1%,可升级
啊?这也能触发系统!我就说嘛,老子是天选之人怎么可能没有金手指!
不过这是什么技能,有什么说法吗?
李石头点开脑海里面板技能详解的小问号图标。吃苦耐劳技能可在暗区中减缓能量流失和口渴的能力,该技能分为四个档次,分别为初级(可减缓百分之10),中级(可减缓百分之30),高级(可减缓百分之50),满级(可减缓百分之100),
也就是说在不吃不喝的极限环境下,可以比其他人保持更久的良好状态,打开自己的系统芯片可以看到,上方有一个人型图标两侧分别显示能量和水量的标记,满状态分别是100%。
当其中某一项指标低于60%时就会产生轻度饥饿或口渴现象,但是不影响奔跑或战斗行动的状态。
某一项指标低于40%时会出现重度饥饿或口渴现象,这时奔跑冲刺时长会降低百分之80%,负重能力会降低百分之50%,战斗行动时会出现轻微手抖现象,精准度降低10%。
某一项指标低于20%时身体机能会全面下降,会一直出现粗喘状态,无法进行奔跑,只能缓慢向前移动,负重能力降低百分之80%,视力辨识度降低百分之50%,战斗行动时会出现重度手抖现象,精准度降低50%。
当某一项指标归零后,将会被判定为死亡!
这不战而亡,才是最憋屈的死法吧,我要死也得去刚一波再死,不对我不能死,还有那么多滔天的富贵等着我呢,我一定要好好努力拼搏,站到这个位面的最顶端,明天就要去新兵训练营报道了,虽然不知道几点,但是天已经完全黑下来了,看来要早点休息,养精蓄锐,以最好的状态接受新兵训练。
想到新兵训练,李石头突然有点兴奋的难以入睡,明天能领到什么好枪呢,会不会和游戏里一样发一把ak-74n呢?
ak-74n是一把由格勒工业生产和销售向卡莫纳地区的5.45x39㎜口径的突击步枪。
它的优点是操控性较高,没摸过枪械的新人也比较容易上手,垂直61,水平48,39的精准和71的腰射精准,加上80米以上的有效射程,综合下来,这把枪在近距离还是中距离的打击能力都是非常高的,枪械的配件也很便宜,堪称性价比之王。
到时候我拿着它大杀四方,哈哈哈哈哈哈哈,想想还真的有点期待呢。
想着想着,很快他就流着口水,咧着嘴,昏昏沉沉的睡着了。