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领主争霸:文明游戏降临现实

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第204章 防卫与损失
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如果来袭的敌人和你所准备的防御设施相差甚远该如何解决。

比如,来自天空中的敌人。

木墙只为阻止来自地面中的敌对目标入侵,而面对飞行速度极快的浮鳐,这些木墙完全成为摆设,而六座带有防护能力的火枪哨塔在这时候极为关键。

警钟敲响,还在工作中的士兵立刻放下自己手头上的工作,以最快速度跑到存放武器的军械库中取出带着自己标识的火枪,同时拿上一袋弹药。

按班组集合到各自的排长旗下。

“各单位依靠建筑物自由作战,自由射击,换用对飞行目标特种弹药。”

在空岛环境作战,季林绝非毫无准备。晋升到第四时代,确认自己选择空岛世界进行开拓,他在科研上所做的第一件事就是让学院长把定装纸壳弹和火枪使用的特制霰弹给研发出来。

前者,定装纸壳弹是一项能够有效提高火枪射速的科技,降低装弹所用时间。而霰弹,霰弹对于中小型空中目标的打击效果出色。

人类自掌握火铳初,就在使用霰弹。

一种专门为对抗近距离中小型单位而生的射击弹药,用领地产的纸张包装的10到16发铅块/铅弹,就是领地的工业能力为这些火枪射手们提供的霰弹。

研究霰弹,也同时在研究如何以领地的工业模式生产出霰弹。

铁匠铺切下一块块不规则的铅块和铅球作为弹体一部分,在这方面并不用太追求表面完整。非球形铅弹会丢失射程和准确度,会对枪管造成损害,可领地目前的工业水平着实不支持他们将每一发铅弹磨平。

枪管领地可以正常自产,而量产小铅球的技术,领地没有。铁匠们打磨铅块的功夫,足以让他们造出十几根枪管来供领地的火枪射手们消耗。

然后零散的大箱铅粒会交给夜间在家休息的领民用纸壳定量包装起来,把这些散成一片的小铅块包裹进弹头中。

‘霰弹射击:武器射程降低至55,对抗低甲/无甲单位提供45点额外远程威力,随目标的护甲强度递减。’

切换霰弹的火枪射手直接丢失四分之三的武器射程,但换来的是对无甲单位的巨大伤害增幅。

双倍伤害,但为了这双倍伤害要把自己射程牺牲到55米。

季林在面对其他领主的时候根本不会考虑这个科技,200米的有效射程冠绝同时代的所有远程步兵,以至于他一轮开火结束,对方都还没有进入到开火射程。

这意味着他可以在远处打完就跑。

阻止目标前进的工作就交给猎蛛,它们撤离战场的速度远比火枪射手来得要快。

季林看着远处快速接近的浮鳐群,从远方看去,这些柔软的大飞饼慢悠悠地扇着翅膀还是挺萌的。

来自空中的敌人,猎蛛不知道能不能起到效果。

“快快快,快点,集合整队。”

就算经过一段时间的训练,士兵们在面对紧急情况依然无法做到完全遵守纪律,在最短的时间里拿起装备整队等待命令。

训练与实战,有差距。季林不担心问题暴露,就担心问题暴露不出来,而在问题还没有形成惯性的时候改正是最轻松的。

六座火枪哨塔,已经安排了六个班的火枪射手在里面驻扎,而剩下的二十四个班,八个排的人要如何分配营地的房屋进行防御作战就成了问题。

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