季林相当担忧士兵们的心理状况,也下了严令让士兵不能以送死的模式组织进攻,所有进攻必须遵照他们受训时的战术操典。这些士兵也只是不会死亡,但死亡对他们带来的影响还存在,从前世各个领主的经验来看,这种心理问题如果发展到极致。
会给军队上一个名为‘认知失调’的经验获取-1000%的极为严重的负面效果。
并不是所有人都有极为坚韧的心理素质。
但和死亡比起来,这种负面效果又显得是那么的轻微。
这座小型浮空石矿脉也是岛上最后一座不归属于他们的矿脉,岛上剩余的,对浮空石有需求的的生物都集中于此。
人类的控制区增长,怪物的控制区就会收缩——岛上成片的树林就是更为麻烦的问题,但幸好三座矿脉都不与树林相近。
为进攻这座小型浮空石矿脉,总计调集两百名火枪射手,哨站有六十名火枪射手驻守。而微型矿场因为没有居民区,只有四十名火枪射手兼任矿工和防御的工作。
放下枪挖矿,拿起枪抵御外敌。
透过鹰眼术,军官得以仔细观察远处趴在小型矿脉中的各种生物。
对上一座微型矿脉的进攻,就是有这些冒险者提供的信息他们才能够较为轻松拿下。
不得不称赞的是,冒险者们对空岛常见怪物颇有研究,能够准确为火枪射手们提供信息。占据微型矿脉处的就是一群外壳覆上些许绿意的大蜘蛛,与半人高的猎蛛相比,这些蜘蛛大小没有特殊之处。
它们的腿比猎蛛要粗,身形也要肥大一点。
在属性上除了比猎蛛多10点护甲强度和10点武器威力,还多5km/h的移动速度,其他一模一样,季林在看到它们的时候都怀疑这堆森林蜘蛛是不是和猎蛛是远亲。
空岛特化的森林蜘蛛。
因为进食浮空石,体内的共鸣腔虽不至于让它们能在天空中飞行,但却能让他们完成一次高高的跳跃。正因为有经验丰富冒险者的提醒,他们才以做好准备的姿态处理森林蜘蛛的跳击。
军官们不担心冒险者们会提供假信息——领地远征队成员不会真正死亡,但这些冒险者脑袋吃一颗子弹是真的会完蛋。
没有装备,也没有浮空艇的冒险者离不开这座岛屿半步——这可不是海洋中的岛屿,想要到另一块邻近岛屿只需要一块木头就行。
逃,跑出去被空岛掠食者逮住是要把命都交代在这里。在营地里待着最多是自由受限,他们还是有放风的自由活动时间,饭菜和也驻扎士兵吃的是同样饭菜,哨站的厨师没有心思为他们特地做味道更差的菜。
双方都想清楚这点后,这群被俘虏的冒险者们才终于拥有属于自己的私人空间可以休息...仍然只有放风时间才能较为自由的离开房间活动。
除去他们之前见到的森林蜘蛛,这片浮空石矿脉中还栖息着元素生物...一些长得像石块的大块头。
没有冒险者们提醒,火枪射手真分辨不出来那些长满草的石堆到底是元素生命还是一堆普普通通的石头。
军官解除掉鹰眼术的附着,这个法术模型的本质是将水以一种极为精妙的结构凝固下来,在瞳孔前构建一个类似望远镜的光学模块。
最高四倍的倍率,将他们的细致观察能力从一百米延伸到四百米。
与那些最远不到六十米的攻击性法术,火球术,风刃相比,还是鹰眼术这种功能性法术更适合军队。
就是对源质的消耗太过严重...军官从自己领主那里知道自己可以操控的东西叫做源质。
军官们在相处中,也从冒险者身上学到除猎杀空岛生物经验以外的东西。