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职业?狗都不打!

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263.第259章 极限操作,熟悉的钓鱼节奏!
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“哇!”

“the shy好凶啊!”

娃娃惊讶万分:“一级闪现上去a天哥,再跟一个qa,把天哥打没血了!”

“阿卡丽一级e技能的cd是16秒,刀妹是12秒,而且the shy放q的时间早一点,技能大概早五秒刷新。”苏小妍无愧技术流女解说的名号,对游戏细节如数家珍:“the shy闪现到天哥脸上a的一下还续上了被动和征服者,天哥是不能反a的,这波打出了两百点血量差。”

“主要是蝎子前期比较偏向于发育,阿卡丽六级之前没有硬控,karsa很难来上路做事。”米勒分析其中的原因:“ig下路选到ez+璐璐,就确定是被放养,ning一定会围绕在the shy身边,而edg更倾向于中野联动,两边打野的侧重不同,the shy把闪现交出去不容易有后果。”

除此之外。

段位和眼界足够出色的高分段玩家看到了另一层东西。

那就是斩杀线。

引燃阿卡丽的斩杀线远在刀妹之上。

第一次换血,叶天使用边战边退的打法,状态落后不多,身上带着的复用型药水还多一层回复。

the shy打到互相拉开的那一步,看起来略占上风,其实再过几秒就会被缓过一口气的叶天反过来压制。

说白了。

强行闪现上去打aqa三连这一套,不是the shy凶悍到得理不饶人,而是为了扭转局面。

甚至可以说是不这样不行。

——从s7到现在,但凡是前两级被叶天压住的上单,都被一路雪球碾压到死,连最基本的反抗能力都做不出来,纵然the shy有足够的自信,也不敢放任叶天开局就占据优势。

对此。

叶天毫不在意。

karsa使用的蝎子需要发育,ning使用的扎克同样需要发育,无论如何都干不出打完蓝buff就二级抓上的事情。

既然这样。

塔下等一会就行。

做好打算,叶天把身上的两层复用型药水全部吃完,在经验区边缘进进出出,摆出一副要用e【隼舞】打爆发的姿态。

the shy为了保证不出意外,只能把需要50金币购买的红药水吃下去。

2分15秒。

the shy先一步升到二级,借助刻意留下的残血小兵甩出eqe连招,用接近无缝衔接的速度,将两段【比翼双刃】丢了出来。

叶天无法走位规避,交e【隼舞】做控制抵消。

虽然免不了吃到【比翼双刃】的伤害和控制,被挂上印记,但人已经回到了防御塔保护范围内,不会承受刀妹的突进,只损失了一个近战小兵的经验。

【好细啊】

【天哥和the shy的对抗太精采了】

【这才是高手过招】

【人怎么能强到这个程度,the shy两段e什么时候丢的我都没注意,天哥竟然能躲过去】

【the shy拿到优势英雄,纯对线比天哥差距就不大了,基本可以视为一个水平】

【四六开吧,我是shy粉,确实到不了五五】

【那也不错了,正赛里也就the shy能让天哥抗一会压】

观众冒出一阵议论。

另外两路,主动权都在edg手里。

scout和rookie带着都是相位猛冲,用三次独立的攻击or技能命中目标就能触发。

在基石符文一样的情况下,英雄强度就变得至关重要。

新生代玩家可能不知道,发条魔灵曾经是中路的线霸英雄,一级学e护盾,靠可叠加两次的被动伤害顶上去a人,几乎所有对手都要暂避锋芒。

但是。

近几个赛季,发条属性遭到数次削弱,当年的辉煌早已不复存在,比起辛德拉差了一个大档次以上。

加上双方控制和斩杀线不对等,rookie召唤师技能带的是闪现+净化,scout带的是闪现+传送,rookie少一次补给机会,打法更加保守,仅仅两波兵线就亏损了三个补刀。

iboy和meiko开局逼出璐璐闪现,轻而易举地抢到二级,meiko捏着e闪q连招往前一压,宝蓝就必须后退,而宝蓝退开以后,jackeylove无论如何都不敢在霞+锤石两个英雄面前呲牙。

“哦呦。”

娃娃叫了一声:“jackeylove被iboy点了一下,没办法还手。”

“下路对线的话,edg是有一个技能优势,而且锤石的主动性比璐璐强很多。”米勒做对比:“但jackeylove用的ez可以站在远处放【秘术射击】补刀,所以也不会被压太多,只要早点出女神泪,在十八九分钟把魔切三相做出来,就完成了他需要承担的任务。”

“没错。”苏小妍看法一样:“节奏主要是看打野,ning升到三级,已经来到了中路,看一下怎么说……跳上去逼出scout的闪现,拉远拉近,把scout拉回来了!”

ning先对着scout放q【延伸打击】。

橡胶手臂拉住,再a一下小兵,旋即用力一扯,让scout和小兵撞到一起,形成击飞判定的硬控。

a一下。

挂红buff减速。

w【不稳定物质】补伤害。

rookie及时跟进,aqwe四连再接两次普攻,成功将scout带走。

first blood!

第一滴血音效响起。

ig初期最难过的英雄拿到击杀经验和四百金币,很好的弥补了对线方面的短板。

【我是谁?扎克王!】

【ning真的是ig的节奏大师,其他人负责杀,他负责找机会】

【三叉戟加上ning确实是无解】

【什么意思,合着三兄弟是戟尖,我ning王只配当戟ba了是吧?】

【三个尖尖不是上中野么?】

【尖尖应该是三条路的c位,宝蓝是戟把,ning是执戟人】

【不管戟尖是谁,宝蓝都是戟把,天哥认证的】

【艹,笑死】

“ning立功了!”

米勒看着回放画面,高声赞扬:“就像我们之前说的那样,版本确实很重要,英雄和阵容契合版本能起到事半功倍的效果,但顶级选手所擅长的绝活英雄,是可以无视版本carry比赛的!”

“只要附近有小兵,扎克e技能逼闪,q就能做二次控制。”娃娃根据发生过的战斗做解析:“主要scout也稍微有点贪了,把线送过去还不肯走,站位比较深,让一级e的扎克有跳到脸上的距离。”

“太深的话,有闪现也容易出问题。”米勒继续:“ning帮完中路,还想去做入侵,去抢karsa的f6,但scout复活后tp到中路,rookie状态不足以支援……打出撤退信号,ning还是放弃了。”

“前面两场比赛,ning节奏都是没问题的,甚至比karsa好一些。”苏小妍站在中立角度:“f6没抢到,可以吃上半区的河道蟹,然后往上靠一靠给天哥施加压力,哎?去抢石甲虫么?karsa在这边的战斗力应该更强啊!”

“the shy靠过来,ning交惩戒抢一下大的石甲虫,抢到了!”米勒眼前一亮:“从蝎子手里抢到野怪,对ig来说收益很高,蝎子损失经验,升六速度就会变慢,做事的时间就要往后顺延。

一只野怪会耽误蝎子多久?

十多秒?

不!

十多秒是获取这些经验的理论时长。

但想要获取经验,不仅需要赶路,还必须有野怪可以吃。

蝎子如果不去线上蹭队友的发育,就必须要等待野怪刷新,再加上edg中路是辛德拉,scout必须帮忙打蓝buff让辛德拉保证对发条的压制,又要耽误一段时间,前前后后加到一起,发力期会延后近一分钟。

反观扎克,多了一个大石甲虫的经验,先打的还是红buff,会比蝎子提前很早升到六级,对全局施加影响。

“我的我的。”

scout带着自责:“我不应该打的那么着急,稍微稳一稳就好了,不知道扎克位置,不可以过半场去搞事。”

仅看对线,scout被抓死一次的影响不算很大。

以scout的个人能力和辛德拉的强度,就算给rookie一个人头,复活回来也依旧能占据上风,鸡真主‘两球一鸡’的大炮型绝活英雄熟练度再高,也无法在接近势均力敌的战斗中扭转从属性到机制的全方位差距。

可是,scout死亡拖累了打野,进而影响到叶天所在的上路。拿辛德拉明明是想要站出来carry比赛,结果不止是没carry起来,还让原本的大腿受到了影响,如果在接下来几分钟内不能将功补过,scout必然会被粉丝视为第六人。

“汭燦你别急,等一等我。”

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